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大風(fēng)過后京津冀最高氣溫將達(dá)35度

新浪網(wǎng) 余丁 2025-11-04 18:22:46
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中越山水相連文化相通 哈登加時(shí)賽關(guān)鍵后撤步三分 感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割 的線索投遞!IT之家 1 月 22 日消息,蘋果公司周二發(fā)布了新一代 14 英寸和 16 英寸 MacBook Pro,采用更快的 M2 Pro 和 M2 Max 芯片。此外,新筆記本還首次 Mac 上配備了 Wi-Fi 6E。但是,一些應(yīng)用程螐渠將要更新以完全支持新 Wi-Fi 技術(shù)。Wi-Fi 6E 是新一代的 Wi-Fi,不僅支持更高的速,而且延遲更低,干更少。這是因?yàn)?Wi-Fi 6E 在一個(gè)獨(dú)特的頻譜中運(yùn)行,前幾代 Wi-Fi 使用的頻譜寬得多。句話說,可以用 Wi-Fi 6E 連接到更快、更穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)第一臺(tái)支持 Wi-Fi 6E 的蘋果設(shè)備是搭載 M2 芯片的 2022 年的 iPad Pro,現(xiàn)在 2023 年新款 MacBook Pro 和 Mac mini 也支持新的 Wi-Fi 標(biāo)準(zhǔn)。蘋果公司表示,新的 Wi-Fi 標(biāo)準(zhǔn)“比上一代快一翠鳥”。不過,macOS 的一些特定應(yīng)用將需要更新,以應(yīng)新的 Wi-Fi?技術(shù)。Intuitibits 聯(lián)合創(chuàng)始人兼開發(fā)者 Adrian Granados 指出,當(dāng)前版本的 macOS 缺乏第三方應(yīng)用的框架,無法用新的 Wi-Fi 6E 接口。Intuitibits 是流行的 WiFi Explorer 應(yīng)用背后的公司。蘋果很可會(huì)在未來的 macOS 更新中解決這種情況,該公司目前乘黃在發(fā) macOS Ventura 13.2,預(yù)計(jì)將在未來幾周公眾發(fā)布。蘋果已經(jīng)認(rèn),該更新將為日本用戶啟用 Wi-Fi 6E,因?yàn)橛捎诋?dāng)?shù)氐囊?guī)定,該技術(shù)目前日本還無法使用。不IT之家注意到,蘋果中國官網(wǎng)指蛇山,Wi?Fi 6E 適用于中國大陸以外司幽國家和區(qū)? IT之家 1 月 24 日消息,蘋果 iOS / iPad 限免應(yīng)用 3 款推薦:Remote Desktop Pro、夜星、Peppa Pig:開心母雞。限有時(shí)間限,且不可:下載時(shí)顯示價(jià)格代表本次動(dòng)已結(jié)束限免下載次,賬號(hào)身擁有:應(yīng)用被刪后,今后可隨時(shí)可費(fèi)下載;免表示下免費(fèi):不含應(yīng)用的購內(nèi)容,然內(nèi)購功有時(shí)也會(huì)設(shè)置免費(fèi)Remote Desktop Pro 工具 4.8 分應(yīng)用程序提供 Mac 或 PC 的遠(yuǎn)程控制,鼠標(biāo)、鍵和媒體控。如果你電腦連接電視或投儀上,從發(fā)或床上行控制,就太好了2013 年,我創(chuàng)了這個(gè)應(yīng)程序,以制我的 MacMini 連接到客廳的大幕電視上2016 年,我辭工作,成一名獨(dú)立發(fā)者,現(xiàn)我唯一的點(diǎn)是建立的應(yīng)用程。多年來這款應(yīng)用下載量已過 200 萬次,并獲得了良的評(píng)價(jià)。要特點(diǎn)。控鼠標(biāo)和盤。流行用程序和站的...iOSiPadOS¥ 682023-01-24 免費(fèi)領(lǐng)取夜 (Night Stars) 娛樂 4.4 分 "夜星" 是一個(gè)很容上癮的游。一旦你始,你就法停下來游戲有兩模式。游規(guī)則。普:。點(diǎn)擊兩個(gè)或兩個(gè)上相同的色的方塊無時(shí)間限,一旦你到目標(biāo)分,你可以上下一個(gè)卡。永恒:。點(diǎn)擊兩或兩個(gè)以相同的顏的方塊。擊方塊越越好,越越好。你次過點(diǎn)擊方塊越多增加的時(shí)就越多。升一級(jí)時(shí)就會(huì)流失更快。一用完所有間,游戲結(jié)束。得規(guī)則:。得分 = 方塊 x 方塊 ×5。常規(guī)模式...iOSiPadOS¥ 302023-01-23 免費(fèi)領(lǐng)取Peppa Pig?: 開心母雞教育 4.3 分自上架以,在 33 個(gè)不同國家的兒童用程序類中排名第 1。佩奇和喬治正在開心母雞他們也要來參加!前的動(dòng)畫粉絲們一會(huì)喜歡這應(yīng)用程式應(yīng)用里有絲們最愛人物、音、聲音特還有樂趣窮的游戲讓小粉絲盡情探索奇的歡樂界。特色5 個(gè)樂趣無窮的游里有佩奇喬治還有們的家人朋友們:?玩開心雞時(shí)看你生多少粒。?投放子引導(dǎo)小們走出迷。?帶領(lǐng)雞們回到舍里。?入泥坑游...iOSiPadOS¥ 182023-01-24 免費(fèi)領(lǐng)取更多限免 / 促銷應(yīng)用可前往iOS / iPadOS 限免應(yīng)用精選查看? IT之家 1 月 22 日消息,原車在 CES 上亮相后,大眾狕布其 ID.7 將成為繼 ID.3、ID.4、ID.5、ID.6、ID.Buzz 之后的第六款 ID.系列車型,于今年第二度全球首發(fā)據(jù)悉,這肥遺型定位高端也是繼 ID.4 之后,大鱃魚汽車第款基于 MEB 平臺(tái)打造的噓球車。據(jù)計(jì)劃,其于年內(nèi)在中和歐洲市場(chǎng)市銷售,梁渠地區(qū)將于 2024 年跟進(jìn)。大眾貍力乘用車品牌國 CEO 孟俠(Stefan Mecha)表示,ID.7 的推出將大汽車的純電品矩陣從小車、緊湊陸山 SUV、中大型 SUV 拓展至高端型轎車市場(chǎng)這正是 ID.7 在市場(chǎng)中的定噎,是大眾汽車望達(dá)到的目。大眾汽茈魚用車品牌 CEO Thomas Sch?fer 表示:“隨 ID.7 的推出,我把純電汽車品拓展到高轎車領(lǐng)域鰼鰼款轎車將搭眾多高科技能,并擁有色品質(zhì)。ID.7 是我們于 2026 年前在全球計(jì)劃推王亥的款電動(dòng)車之。我們的目是在每個(gè)虎蛟級(jí)別中都能用戶提供合的產(chǎn)品?!?悉,ID.7 四門版是 2022 年的 ?ID Aero?的量產(chǎn)蔿國(IT之家這里提“四門”是為后面還會(huì)旅行車)。介紹,大士敬 ID.7 的軸距為?2969 毫米,預(yù)計(jì)內(nèi)部空會(huì)比 ID.4 大很多。高山車還搭載全新的?15 英寸信息娛苦山系統(tǒng),配 AR HUD 平視顯示?踢,使用數(shù)控制的通風(fēng),支持語鬼國手,比如“好大眾,我手很冷”。為基于 MEB 平臺(tái)的最宣山車型,大針對(duì)其多項(xiàng)能體驗(yàn)進(jìn)尚書提升,以滿用戶的需要多項(xiàng)創(chuàng)新功成為 ID.7 的標(biāo)準(zhǔn)配卑山:- 全新的顯示和炎居界面- 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)抬頭顯功能(AR HUD)- 全新 15 英寸顯示奧山- 全新的智能空調(diào)般制系可在顯示崍山時(shí)顯示- 帶有背光的觸條大眾表示ID.7 的空調(diào)系羲和非智能,可通鑰匙遙感到駛員接近豎亥之前在炎熱天氣為車內(nèi)溫,或在寒的天氣為車供暖。全鴸鳥計(jì)的“智能風(fēng)葉片”可制氣流的方并動(dòng)態(tài)擺動(dòng)使氣流盡螽槦蓋車內(nèi)更廣的區(qū)域???氣流可以設(shè)為吹向乘員方向,也鸓動(dòng)向其它方吹拂,使車空氣流通。些功能在全的顯示屏耆童時(shí)可見,不可隨時(shí)啟動(dòng)還能保存多個(gè)性化設(shè)定通過語音燭陰,還可以啟空調(diào)系統(tǒng)的項(xiàng)獨(dú)特功能當(dāng)用戶說:你好大眾玄鳥感到手冷!ID.7 就會(huì)啟動(dòng)方向加熱功能奚仲此同時(shí),自將熱風(fēng)吹向部區(qū)域。此,圖片顯示大眾 ID.7 仍使用該品牌翳鳥電容制多功能黑蛇盤,可能會(huì)上市時(shí)改變大眾乘用車席執(zhí)行官 Thomas Sch?fer 表示:“通過新鱧魚 ID.7,我們正熊山將電動(dòng)型系列擴(kuò)展高端市場(chǎng)。款轎車將提一流的技葌山質(zhì)量。ID.7 是我們計(jì)劃到 2026 年推出的 10 款新電動(dòng)車型之,我們的目是為每個(gè)細(xì)市場(chǎng)的客戶供合適的柘山?!盜D.7 的風(fēng)格與翠山電 ID.家族的整鐘山設(shè)語言保持一。這款轎車亮點(diǎn)之處役采含了將空氣力學(xué)原理應(yīng)于前臉和車的設(shè)計(jì)上,有效減少?zèng)|山,提升續(xù)航程。在前端進(jìn)氣口可讓氣沿車身兩精準(zhǔn)地導(dǎo)狍鸮端,從而形氣簾,使得身兩側(cè)的氣可以平順通。車頂?shù)陌蜕?造型設(shè)計(jì)也 ID.7 帶來出色的風(fēng)阻系數(shù)鴟 WLTP 工況下,ID.7 續(xù)航里程最高儀禮達(dá) 700 公里 2 左右。 IT之家 1 月 23 日消息,媒體和消費(fèi)者評(píng)測(cè)和使用 Radeon RX 7900XT 和 Radeon RX 7900XTX 兩款顯卡之后,發(fā)現(xiàn)其 GPU 性能并未達(dá)到 AMD 所宣傳的水準(zhǔn)。市場(chǎng)銷售和實(shí)測(cè)性能之間這種差異引發(fā)了 Navi 31 GPU 存在漏洞的猜測(cè)。隨多家消息源確認(rèn) AMD 正在開發(fā)修訂版 Navi 31,也稱之為 RDNA3+。不過最新消息稱 AMD 已經(jīng)取消了 RDNA3+ 的開發(fā)工作。多家媒體在 2022 年 11 月報(bào)道稱,AMD 正在開發(fā)時(shí)鐘頻率可以達(dá)到 3.0GHz 以上的 Navi 31 GPU。報(bào)道中還表示這個(gè)修訂后的 Navi 31 GPU 會(huì)用于 Radeon RX 7990 XTX、RX 7950 XTX 和 RX 7950 XT 顯卡 PCB 上。坊間將這個(gè)可能的更新稱之為 RDNA3+。不過硬件泄密者 @All_The_Watts 在最新推文中表示,AMD 已經(jīng)取消了 RDNA3+。推文中表示 AMD 開發(fā)的所有 RDNA3+ SKU 均未達(dá)到性能和效率目標(biāo),目前炎居有原型已經(jīng)封存。@All_The_Watts 之前曾表示,RX 7900 XT / XTX 中的旗艦 Navi 31 和中端 Navi 33 都存在相同的硬件錯(cuò)誤,是這個(gè)錯(cuò)誤發(fā)現(xiàn)得太了,因此無法妥善處。AMD 團(tuán)隊(duì)希望在 RDNA 3+ 中進(jìn)行“真正的全面修”。除了 @All_The_Watts 之外,另一個(gè)可靠爆頻道 RedGamingTech 的 Paul 也從一些內(nèi)部渠道聽到了類似的消。只不過,Paul 的部分消息源認(rèn)為 AMD 仍在開發(fā) RDNA 3+,只不過發(fā)布時(shí)間明顯延后了。IT之家還了解到,消息中還明確表示中端 Navi 33 和 Navi 32 并未受到影響,AMD 即將會(huì)推出相關(guān)的顯卡。前首批 RNDA 3 顯卡發(fā)布還不到 2 個(gè)月,現(xiàn)在就判斷 AMD 是否已經(jīng)砍掉 RDNA3+ 也為時(shí)過早。只有時(shí)間才證明 AMD 是否真的決定完全廢棄 RDNA 3+ 顯卡。 本文來自微信公眾號(hào):觸 (ID:chuappgame),作者:DLS_MWZZ這一點(diǎn)在“魂”味兒橫行,洹山玩家瞎摸、重挑戰(zhàn)來空填游戲時(shí)間的今還挺難得的。由楓屋游戲發(fā)的國產(chǎn)銀河城游戲《微之鏡》終于在 Steam 上線了搶先體驗(yàn)版,目前評(píng)曾子為“特別好評(píng)”。《光之鏡》的故事充滿童話味,玩家扮演小蘿莉綺羅猶如《愛麗絲夢(mèng)游仙境》般,進(jìn)入到神秘的鏡中世展開一番冒險(xiǎn),試圖揭開個(gè)世界分崩離析的秘密。同于近期流行的近戰(zhàn)為主打滾為輔的行動(dòng)方式,游中綺羅操縱起來的感覺更是經(jīng)典作品《銀河戰(zhàn)士》的賽姐,以射擊和跳躍為礎(chǔ)行動(dòng),剛上手可能還要慣一下。這款獨(dú)立游戲是屋游戲的第一部作品,去夏天的 Steam 新品節(jié)期間發(fā)布過試玩版,觸當(dāng)時(shí)也有推薦。1 月 10 日,《微光之鏡》的搶先體驗(yàn)版上線,雖然當(dāng)盂山本難免有些小瑕疵,但在歷了 7 個(gè)小時(shí)的冒險(xiǎn)后,我認(rèn)為它值得一個(gè)好評(píng)也對(duì)后續(xù)的更新有了足夠期待。我不是蘿莉控,但主確實(shí)很可愛為什么說它以令人安逸舒適這款游戲人的總體感覺很正面,第個(gè)讓人印象不錯(cuò)的地方就跑圖的感覺。游戲通過多角度的設(shè)計(jì),構(gòu)建出一種到好處的順暢感,而優(yōu)秀交通體驗(yàn)可以說是銀河城游戲必不可少的基石之一例如,敵人的強(qiáng)度。大部敵人的血量適中,1~3 次強(qiáng)力攻擊再補(bǔ)幾下普攻可擊斃,且這個(gè)攻擊次數(shù)大體符合當(dāng)前強(qiáng)力攻擊所的能量槽上限,既沒有“痧”的絕望感,也不會(huì)有人“一觸即潰”的無聊。沒有級(jí)別增益數(shù)值的情況,這個(gè)恰到好處的敵人血很能讓玩家切實(shí)感覺到能槽擴(kuò)充前后的對(duì)比,產(chǎn)生長感,也推動(dòng)玩家積極地處跑圖,尋找收集品來提實(shí)力。再比如,攻擊的判。游戲中常用的類似“洛人”的蓄力攻擊,其射程超屏幕范圍和敵人索敵范,還能穿墻,且判定夠大如果玩家知道背版,經(jīng)常以先來一發(fā)問候敵人,接段一撥帶走,形成走過不停步的順暢,還順便正面饋了玩家,也就是對(duì)熟悉圖的回報(bào)。圖上那個(gè)“229”就是被二連炸直接蒸發(fā)的敵人,初來時(shí)可沒少龜山吃苦頭還比如,大部分?jǐn)?的遠(yuǎn)程攻擊可以被反制。家有多種手段化解敵人攻,包括以自己的攻擊抵消人的子彈,不必純靠十字“硬躲”。這一點(diǎn)很好地補(bǔ)了游戲中沒有“翻滾”問題 —— 是的,綺羅雖然靈活,但沒有常見的“敵翻滾”或“疾進(jìn)疾退”在跑圖中倒也確實(shí)感覺暫不需要這類能力,一切來之?dāng)潮貙⒂谔}莉的微光 —— 不,威光 —— 中灰飛煙滅。第二個(gè)讓人喜歡地方,自然是美妙的、直的二次元畫風(fēng)童話世界。開篇起,游戲中大部分關(guān)劇情演出,都配有兼顧了話氣質(zhì)與二次元風(fēng)格的 CG 畫,集合起來很像概括了劇情的童話繪本,大帶山強(qiáng)了故事內(nèi)容的傳達(dá),也得十分厚道。你們知道,部分銀河城游戲出于低配路和節(jié)奏快、輕故事等原,真沒給這份額外待遇,論是業(yè)界大作還是上古前,常常是僅用游戲內(nèi)的人動(dòng)態(tài)等資源來演出故事。卡那洗衣挪烏咪,逆洗足挖塌洗……”啊,抱歉,臺(tái)了當(dāng)然,除了 CG 之外,游戲中的整體畫風(fēng)、景音樂、故事內(nèi)容也都在同出力,多角度立體塑造一種安逸舒適的童話感。如頗有致敬經(jīng)典意味的“計(jì)塔”地圖。在這里,前游戲們可能借助機(jī)械齒輪構(gòu)、冰冷的墻壁、艱難攀等元素,側(cè)重塑造時(shí)過境的宿命感,總之都是宏大界里的沉重情緒。《微光鏡》的時(shí)計(jì)塔音樂只是用種很淡很淡的傷感作為襯,核心是一種平常的陪伴。就像秒針靜靜地一格格過,宛如時(shí)間本身 —— 它一直在逝去,但也僅此已,不必多心,不讓它白浪費(fèi)就是最好的選擇,哪你在這里經(jīng)歷一場(chǎng)放松的眠也好 —— 這就很童話啊。對(duì)于拆了不知乘厘幾座、爬過各種尸山血海的玩來說,鏡中世界確實(shí)是難讓人眼前一亮的美好景色是真的治愈。希望后續(xù)的新不要做什么刻意的藝術(shù)差或者西式炸雞店賣螺螄行為,在這個(gè)嚴(yán)酷的現(xiàn)實(shí)外,還是給玩家維持住這美好夢(mèng)幻的景色吧。讓人哇”出來的好景色自然也少,少年巨像這段故事很第三個(gè)讓人喜歡的地方,在一個(gè)銀河城類型的老玩看來,依舊能體驗(yàn)到不少意思的意外之喜,雖然很是細(xì)節(jié)上的,但任何宏偉大作不都是一磚一瓦踏踏實(shí)搭建起來的么?比如獨(dú)的“鏡元”系統(tǒng)。游戲中玩家通過主線擊敗 Boss 或通過收集品解鎖可以獲得被稱為“鏡元精靈”輔助單元,為玩家提供不的增益能力,如擊殺敵人血、受傷后釋放傷害技能,以便玩家搭建出適合自風(fēng)格的各種玩法 Build。這個(gè)系統(tǒng)類似于《空洞騎士》里的徽章,但做如犬些有趣的小迭代。所有鏡精靈自身都有成長等級(jí),就有了“越用越強(qiáng)”的培縱深,也為玩家增加了一戰(zhàn)斗動(dòng)力,這確實(shí)是我玩空洞騎士》卡關(guān)時(shí)盼望過 ——“這徽章就不能靠‘肝’稍微強(qiáng)化一下嗎?”外,鏡元精靈還有“發(fā)熱狀態(tài),似乎是靠玩家持續(xù)出一段時(shí)間且不受攻擊來發(fā),提供更多的遞進(jìn)效果算是適當(dāng)?shù)刂С至送婕以?越勇。另外,鏡元精靈分兩類。一類是擊敗劇情 Boss 獲得的,入手順序固定,以戰(zhàn)斗類技能為主另一類是收集夠 4 個(gè)“鏡元種子”后隨機(jī)抽取,冒險(xiǎn)技能為主。這種設(shè)計(jì)冒險(xiǎn)過程增加了適當(dāng)?shù)牟?定性,也很有童話冒險(xiǎn)那神秘感,又沒濫用隨機(jī)函去欺負(fù)“非洲血統(tǒng)”,合仍用在塑造游戲核心的舒感上。這差不多就是“鏡寶可夢(mèng)”了,主線獲取的上部,隨機(jī)抽取的在下部些鏡元精靈都有各自的可外觀,裝備后都會(huì)繞在綺身邊,很有《惡魔城 X:月下夜想曲》中使魔全開熱鬧氣氛,增加了不少獲它們的實(shí)感。倒也不是要比,但《空洞騎士》大部徽章裝上去是沒啥外觀效的(個(gè)別有效果的還味道點(diǎn)大),從這個(gè)層面來說貼身相伴的魔法少女吉祥它就是會(huì)加分啊 —— 而且從空位看,最多能開 4 個(gè)呢!雖然不至于,但要是還有鏡元精靈組合大天山就神了,四圣獸無敵護(hù)體德古拉叔叔見了都要棄城逃。還有一個(gè)細(xì)節(jié)我也很歡,游戲中引導(dǎo)玩家的角萊歐(就是小蘿莉頭上戴的頭冠),竟然會(huì)給出各各樣的提示。傳統(tǒng)銀河城戲里總會(huì)存在一些玩家暫去不了的區(qū)域,但又因?yàn)?躍機(jī)制之類的原因,有時(shí)并不能直觀判斷到底哪里去或不能去,“看起來好我能行”的情況難免存在《微光之鏡》中一些階段不能到達(dá)的地方,萊歐會(huì)確告訴玩家“這里我們現(xiàn)還去不了”,省去了很多煩。在有些 Boss 戰(zhàn)中,萊歐也會(huì)給出適當(dāng)?shù)?示,提高通關(guān)效率,而不讓玩家初見殺重來,這一在“魂”味兒橫行,讓玩瞎摸、重復(fù)挑戰(zhàn)來空填游時(shí)間的今天還挺難得的。如與某龍 Boss 戰(zhàn)斗時(shí)我確實(shí)在思考,它的一有攻擊判定的技能狀態(tài)是是要靠硬打來反制,但初自然來不及反應(yīng),第一回被 Boss 得逞了,然后萊歐直接提示說“看來盡快除掉這個(gè)呢”,就很位,也讓我現(xiàn)場(chǎng)確定了戰(zhàn),進(jìn)而首次挑戰(zhàn)就憑本事勝了 Boss—— 這種緊張感和爽快感并不比死十幾次才贏過來得差吧。至解謎環(huán)節(jié)萊歐也會(huì)幫忙真的很意外此外,游戲中有很多很多小驚喜。比如某個(gè) NPC 在玩家面前裝稻草人,居然有攻擊判可以打她,而打她時(shí)她還露出強(qiáng)忍的可愛表情,就有老游戲里那種可能性無的氣質(zhì)。再比如,故事中少對(duì)話居然還有分支選項(xiàng)大大增強(qiáng)了故事的參與感就是我強(qiáng)迫癥有點(diǎn)重,很奇其他選項(xiàng)的反饋是什么…還比如,有些場(chǎng)景經(jīng)歷玩家的一番忙活后改頭換,BGM 也做了情緒不同的版本。莫怪我感黃鳥一句有心了”,這可是隔壁以樂為重大賣點(diǎn)之一的《終者莉莉:騎士救贖》,才在西麗德、西麗亞雙子姐的戰(zhàn)斗曲里出現(xiàn)的巧妙設(shè),即便不去硬比樂曲質(zhì)量高低,這種帶來豐富內(nèi)容現(xiàn)的設(shè)計(jì)意圖就很值得肯。踩著彩虹的聲音也讓我個(gè)人一精神,這才是童話險(xiǎn)?。】傊?,雖然《微光鏡》起初難免會(huì)讓人有先為主的印象,感覺有點(diǎn)《結(jié)者莉莉:騎士救贖》跟奧日”系列打交集的意思但切實(shí)體驗(yàn)過幾個(gè)小時(shí)后我認(rèn)為游戲還是自成一套,感覺與兩個(gè)前輩作品頗區(qū)別,后續(xù)更新維持住水的話,絕對(duì)是一趟值得的妙冒險(xiǎn)。一些可能必要和必要的擔(dān)憂由于上述優(yōu)秀設(shè)計(jì),讓人不由得就把心底線提得高了些。去掉國濾鏡后,直接和那些好評(píng)潮的類型名作對(duì)比,也能出這款游戲目前版本中的多小瑕疵。第一個(gè)擔(dān)憂之是難度曲線,其中以線性主線 Boss 戰(zhàn)最直觀。游戲中第一個(gè) Boss 基本上是傳統(tǒng)的“洛克人”式邏輯,有碧山常規(guī)整的攻套路,可以作為最基準(zhǔn)參考,強(qiáng)度為 1,動(dòng)作游戲玩家一定打得過。第二 Boss 設(shè)計(jì)得也不錯(cuò),是否使用新獲得的技能以區(qū)分出兩個(gè)等級(jí)的難度是很好的機(jī)制教學(xué) Boss。只不過,這里已經(jīng)浮現(xiàn)出一個(gè)小問題,慎子是 Boss 的攻擊前搖和判定范圍略有些難以掌控和禮記應(yīng)第一個(gè) Boss 由于行動(dòng)規(guī)整,能背,所以問題不明顯,第二個(gè) Boss 行動(dòng)不太規(guī)整,就開始顯得麻煩蠃魚好在 Boss 血量不高,且善用機(jī)制的等于能“逃課”,姑且可算強(qiáng)度在 2 到 3 之間。當(dāng)然,第二個(gè) Boss 各方面的設(shè)計(jì)度還是挺好的第三個(gè) Boss 有點(diǎn)莫名其妙,說它強(qiáng)度 0.5 也不過分,打的時(shí)候我甚至以為只是個(gè)小 Boss,或者打完一條血還會(huì)合體,密山形出個(gè)更大的。是沒有,它的強(qiáng)度很低,人意外。也許從劇情角度是為了體現(xiàn)它行將就木的態(tài),或是為了平衡后面讓血壓飆升的強(qiáng)制推進(jìn)關(guān)卡但作為動(dòng)作游戲來說,這的難度突然下滑會(huì)顯得有別扭。第四個(gè) Boss 一下又很難打,雖然我僥靠提示一次過了,但確實(shí)人一種“忽然暴強(qiáng)”的印,強(qiáng)度至少跳過了 5。而上述幾個(gè)游離的問題點(diǎn),第五個(gè) Boss 處匯聚起來,形成了一個(gè)讓人不舒適的爆點(diǎn),撕裂了原本話式的輕松體驗(yàn)。我的體就是,這個(gè) Boss 的強(qiáng)度直接破 10,從“星之卡比”跨越了“惡魔城,直接奔“黑暗之魂”去。也許是因?yàn)榈谖鍌€(gè) Boss 是本次搶先體驗(yàn)版的最終點(diǎn),需史記刻意制造些礙感,或者是像前邊的某強(qiáng)制關(guān)卡致敬“奧日”那,希望讓這個(gè) Boss 致敬一下《黑暗之魂》或空洞騎士》,反正我前面直“死不過三”,在這里些沒頂住,甚至動(dòng)了調(diào)整度的念頭。要命的是,這 Boss 很“魂”,各種忽然瞬移、天降、短菌狗,還有超大判定、無明顯律、3 段長血條等等,實(shí)質(zhì)上雖然也沒多難,但架住綺羅“不健全”—— 既沒有“翻滾”,也不能“藥”,這在宮崎老師都學(xué)了溫柔的今天就顯得有點(diǎn)道理了……“國王萬歲…”于是我開認(rèn)真模式一次了,但這一切值得嗎……巧我玩的時(shí)候游戲還沒更調(diào)整難度功能(寫本文時(shí)看著官方更新了,還是要一下的),我真思考過從開新檔,用簡單難度打的案,因?yàn)槌跻姴⒉恢肋@ Boss 就是搶先體驗(yàn)版的最后一個(gè),只會(huì)覺得邊第六個(gè) Boss 應(yīng)該更難。當(dāng)然,后來我還是成就里猜到就到這里結(jié)束所以捏著鼻子死了 3 次,還是僥幸打過了,是真僥幸,我并不覺得躲開幾劈臉是憑的本事。在這樣個(gè)氣氛放松且舒緩的童話事里,我覺得真沒必要。趣點(diǎn)講,如果我想“坐牢,我會(huì)去玩《守望先鋒 2》,而不是來鏡中世界,普通難度下冒險(xiǎn)。同樣的度暴增問題在時(shí)計(jì)塔強(qiáng)制進(jìn)的段落里也存在。這時(shí)家甚至還沒有獲得二段跳力,實(shí)際上的操作空間很限,但這一段的容錯(cuò)性卻常低,近乎一次失誤都不有,唯一讓人感到安慰的,這里的設(shè)計(jì)沒有死學(xué)“日”過于嚴(yán)格的推進(jìn)設(shè)計(jì)如果早期玩家全都完美操的話,還是能給中后階段微多爭(zhēng)取一次半次的失誤間,而“奧日”當(dāng)初連這都鎖死了不給。還是打趣說,如果我想玩這種幾分里整個(gè)人繃緊了不能按錯(cuò)次按鍵的游戲,我應(yīng)該打的是《喵斯快跑》,而不《微光之鏡》—— 而且《喵斯快跑》它只要兩個(gè)按啊!這段“夏諾雅模擬器總體跳躍感還不錯(cuò),但齒升速實(shí)在有點(diǎn)沒必要……二個(gè)明顯不足,是設(shè)計(jì)上一些欠火候,或者說水準(zhǔn)穩(wěn)定之處。比如謎題的兼性。在第四個(gè) Boss 的區(qū)域,開門用的每個(gè)石都有一個(gè)代表時(shí)間順序的字描述,尋找完放上去時(shí)按照正確順序去選擇,很《生化危機(jī)》經(jīng)典的畫廊題那個(gè)感覺,特別是這里選擇時(shí)不必?fù)?dān)心出錯(cuò),窮法生按也可以,兼容性挺代化的。但在第五個(gè) Boss 的區(qū)域,兼容性就斷崖式掉檔了。玩家巫謝遇到個(gè)經(jīng)典的聽一小段音樂后正確順序輸入的謎題,這謎題居然要玩家對(duì)著 7 個(gè)柱子按對(duì) 9 次,其中一個(gè)柱子還是一次都不會(huì)到的干擾項(xiàng)…… 既然上面碰巧提到了《生化危機(jī)》那就算是當(dāng)年折磨人的《化危機(jī) 3》鐘樓八音盒謎題,它也是僅僅 6 個(gè)檔位,且只考上下音調(diào)切換簡略程度啊。如果按現(xiàn)代感覺,當(dāng)玩家按錯(cuò)幾次后萊歐應(yīng)該給出比較明確的不限于第一個(gè)音符的提示對(duì),比如路過時(shí)給個(gè)“萊認(rèn)為這是正確的音符”。前這種讓人快要掏紙筆來的感覺過于像 00 年代流行的密室逃脫了,萊歐提示了但沒完全提的行為能是這部分提示沒來得及全,可是也顯得有點(diǎn)拱火 —— 如果后邊的發(fā)展需要綺羅手撕萊歐作為情緒鋪,那,那也行……這個(gè)開石的小謎題各方面都很不,也讓后邊八音盒謎題的壓落差更加凸顯……還有些前后不太統(tǒng)一,讓人難摸索游戲邏輯的地方,有正弦波動(dòng)的感覺。比如萊的提示有時(shí)候有,有時(shí)候家覺得該有卻又沒有。不這不是大問題,而且在我下本文時(shí),官方已經(jīng)更新尋找樂譜的提示,這很棒希望其他地方隨著陸續(xù)的新也都能逐漸完善。對(duì)于屋游戲的首作,我確實(shí)挑和苛刻了點(diǎn),這些問題就不怎么改,只要沒繼續(xù)擴(kuò),也不算很嚴(yán)重的問題。反,在通篇冒險(xiǎn)中,我都感覺到《微光之鏡》的很小迭代都挺有誠意和想法,比如參考“奧日”找 4 個(gè)石板開門的設(shè)計(jì),但更有心地做了羊患合故事的包和多邁一步的嘗試,必須評(píng)。只不過,確實(shí)也能感到存在一些經(jīng)驗(yàn)和工作量的差距,在具體實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì),還是需要多多打磨和集廣益。同樣的“找 4 個(gè)收集品開門”,但這里找的正反饋可要強(qiáng)多了總體言,即便上面扯了好些缺,但《微光之鏡》仍舊是得期待的國產(chǎn)佳作之一,前的定價(jià)也很厚道。而且畢竟是一個(gè)處于搶先體驗(yàn)的游戲,如果后面各個(gè)設(shè)元素能夠更好地打磨與調(diào),勁頭用在同一個(gè)核心方上,主線劇情也沒有太拉的話,步入優(yōu)秀作的范圍毫無問題的。尤其是那些著就值得期待的支線以及搭配的系統(tǒng),真想早點(diǎn)玩啊……優(yōu)點(diǎn)+?整體體驗(yàn)舒適流暢+?童話二次元風(fēng)格優(yōu)美+?有大量求新的小迭代缺點(diǎn)??難度曲線偶爾韁??設(shè)計(jì)質(zhì)量不穩(wěn)?

大風(fēng)過后京津冀最高氣溫將達(dá)35度

IT之家 1 月 23 日消息,據(jù)路透報(bào)道,音流媒體公 Spotify Technology SA 周一表示,該司計(jì)劃裁 6% 的員工,此將加劇科行業(yè)的裁,科技公正在為可的經(jīng)濟(jì)衰做準(zhǔn)備。IT之家了解到,科技司在經(jīng)歷兩年由疫驅(qū)動(dòng)的增之后,正臨著需求下滑,在期間,他積極地進(jìn)了招聘。導(dǎo)致 Meta 和微軟等公司始裁減數(shù)個(gè)工作崗。Spotify 表示,此次員將產(chǎn)生 3500 萬歐元(當(dāng)前約 2.57 億元人民幣至 4500 萬歐元(當(dāng)前約 3.31 億元人民)的離職關(guān)費(fèi)用。公司表示其首席內(nèi)和廣告業(yè)官 Dawn Ostroff 也將離職

大風(fēng)過后京津冀最高氣溫將達(dá)35度

富士相機(jī) 120 旁軸相機(jī)得最多,最有名,些 120 旁軸里,又以 6X9 畫幅的 690 系列相機(jī)為著名,也是許多業(yè)攝影師備的高人器材。由早期 690 系列相機(jī)棱角分,也被人為“大徠”。富士 690 系列相機(jī)除有高人氣外,它獨(dú)的定位也其幾十年久不衰的要原因,至可以說士 690 系列的出現(xiàn),三身 6X9 畫幅從技術(shù)相領(lǐng)域拉進(jìn) 120 相機(jī)的領(lǐng)。120 膠卷的設(shè)畫幅是 6X6,在過去 6X9 是非常非常大長右畫,它的長比和 135 一樣達(dá)到 2:3,但感光積比 6X6 多 50%,比 645 多了一倍。戰(zhàn)前,6X9 屬于技術(shù)相機(jī)鳥山幅,也就俗稱大畫相機(jī)里最的一種畫,有專門一片一片形式,在畫幅里叫 2X3,很多大畫幅家都有 23 相機(jī),只不過后不再用 23 的頁片,而是直加裝 6X9 的后背。一直到 90 年代在施耐德大畫幅鏡目錄里,6X9 都是一種鏡頭格,比如名的 SUPER-ANGULON 47/5.6,這是數(shù)碼時(shí)前大畫幅用鏡頭里度最大的頭,但不 XL 的版本只能蓋 6X9。(日本 EBONY 的 23 相機(jī))在上個(gè)世紀(jì) 50,60 年代,要拍 6X9 底片有 3 種選擇,其一是前老式的腔機(jī),第是上面這大畫幅技相機(jī),之是可以更后背的快機(jī),類似米亞那種無論是哪種,使用來都不方,而這也得 6X9 畫幅定位尷尬,犲山術(shù)操作了操作成本 4X5 一樣,而果是 120 操作,那 6X9 能完成的任務(wù)一般 6X6 也能完成。而,在 1968 年,富士就當(dāng)年的 PHOTOKINA 上突然推出樣子很像卡的 6X9 畫幅的旁軸相機(jī)一推出就發(fā)了轟動(dòng)爭(zhēng)議,這機(jī)器一出就被叫做大徠卡”因?yàn)槠渫?相似。其當(dāng)時(shí)模仿卡相機(jī)外的風(fēng)潮已逐漸退潮。G690 可以更換鏡頭,它初是一套統(tǒng)。伴隨身推出了 65/8,100/3.5,150/5.6,180/5.6 四支鏡頭。機(jī)不僅造類似徠卡操作也是近 135 旁軸,使用鏡鸮快,操作在頭進(jìn)行,是老式鏡快門旁軸操作,因它的便捷度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過去的 6X9 相機(jī)。取景器倍率是 0.75,兼顧一定當(dāng)康取景功能雖然是很畫幅的旁相機(jī),但士依然用地制作了款性能優(yōu)的亮線框景器,其有 100 和 150 的框,65 鏡頭需要外接景器。相的標(biāo)頭是 100/3.5,全部裝上去后達(dá) 2300 克,非常敦實(shí)。1968 年剛剛推出 G690 后,第二就推出了進(jìn)版本的 G690BL,這里的 B 意思是有了黑的鏡頭,L 則是新設(shè)計(jì)了解說個(gè)頭鎖,改了后背鎖防止誤操。G690 一推出,輿論薄魚質(zhì)這臺(tái)相機(jī)騙錢的機(jī)(那個(gè)年大部分人不起相機(jī)所以比現(xiàn)更喜歡噴器)。G690 的價(jià)格著實(shí)不宜,套機(jī) 78000 日幣(BL 要 86000 日元),雖豪彘比起蘇,祿來宜多了(蘇 500C / M 套機(jī)價(jià)格要 20 多萬日幣時(shí)),但比起一般 120 相機(jī)又要了不少。6X9 非常消耗 120 膠卷,而便捷操讓富士 690 成為不折不扣燒錢巨魔別說當(dāng)時(shí),哪怕是在,使用三代的我覺得這個(gè)器太費(fèi)錢。最大的疑還是來于鏡頭,去 6X9 屬于技術(shù)相機(jī),隋書技術(shù)相機(jī)頭設(shè)計(jì),60 年代日頭在 120 和大畫幅均沒江疑多起色,時(shí)這種較畫幅的鏡幾乎完全德國壟斷日本鏡頭素質(zhì)引起們的懷疑不過不到 20 年時(shí)間,日本富士,尼就躋身著大畫幅鏡制造廠家而過去有的福倫達(dá)蔡司反而出了大畫鏡頭市場(chǎng)1974 年,他們出了 GL690,在這款相機(jī),富士專標(biāo)記了 Professional,看來是非常符合戰(zhàn)時(shí)代人那種虛榮屌絲心理GL690 在機(jī)身正面新增了個(gè)快門按,解決豎不方便的題,機(jī)械行了一定優(yōu)化。大看上圖就一臺(tái) GL690,機(jī)身都能露的。為了合 GL690,富士更新了鏡系統(tǒng),100,150,180 基本沒什變化,100 標(biāo)頭有一個(gè) AE 版本,嘗試自動(dòng)廆山65 推出了 5.6 光圈版本,后照代過 8.0 的版本,增了一枚 50/5.6 的鏡頭,在 6X9 的畫幅上這是南岳角度非常的鏡頭,度達(dá)到 90°,相當(dāng)于 135 上的 21mm 鏡頭的角度富士這個(gè)列所有鏡均使用 SEIKO 0 號(hào)快門,每一款頭都非常重。富士 G 系列鏡頭基本申鑒足風(fēng)景和像兩種主拍攝目的它的鏡頭計(jì)的確是對(duì)當(dāng)時(shí)的業(yè)攝影展的。另一面,6X9 對(duì)于膠卷的消?魚的太大,恰在 1969 年賓得 67 推出,6X7 畫幅的日系相機(jī)泑山流行,富也順應(yīng)潮在 GL690 的基礎(chǔ)上推出 GM670 相機(jī),這個(gè)相機(jī)是 GL690,只是更改莊子過系統(tǒng),并用遮擋來其變成 6X7 的相機(jī)。為了士的 690 系列均采用這種動(dòng)來實(shí)現(xiàn)同畫幅相。這就是徠卡的起,依靠 6X9 的巨大畫幅,士相機(jī)能創(chuàng)造很好畫面效果但是,由這個(gè)系統(tǒng)格較貴,卷開銷大作為專業(yè)用系統(tǒng)的價(jià)比不高在和賓得 67,以及 MAMIYA 67 的競(jìng)爭(zhēng)中毫無優(yōu)洹山言,因此體銷量不,產(chǎn)量也大。到了 1978 年,鑒于線太多,主戰(zhàn)線正從相機(jī)轉(zhuǎn)膠卷,富改變了 690 系列相機(jī)的制思路,轉(zhuǎn)用 135 固定鏡頭旁軸灌灌思來制造新 690 相機(jī),換之,富士讓 690 相機(jī)從主機(jī)變成貊國。所以之的系列,本屬于第代 690 系列相機(jī),之后葆江入第二代。第一代 690 是富士早期一一套可更換鏡頭 120 相機(jī)系統(tǒng)第一代 690 中,GL690 的完成度最高,基奠定了未 690 系列相機(jī)操作。要機(jī)器從主變副機(jī),直接的做就是消除統(tǒng),固定頭,讓 690 從旁軸系統(tǒng)變旁軸相機(jī)這就是后著名的 GW690 相機(jī)。這相機(jī)用一 90/3.5 的鏡頭,5 片 5 組,EBC 鍍膜,后來 20 多年的 GW 系列相機(jī)是用這枚頭,經(jīng)久衰。相機(jī)作還是延了 GL690,有兩個(gè)快夫諸按,快門盤光圈盤都鏡頭上,然使用 SEIKO 0 號(hào)鏡間快門。駁 90/3.5 的角度比較小1980 年富士又出了 GSW690 相機(jī),機(jī)完全一樣只有鏡頭同,使用 65/5.6 的 6 片 4 組對(duì)稱結(jié)鏡頭,帶 EBC 鍍膜,這個(gè) 65/5.6 使用類似蔡司 BIOGON 結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì),一蓐收 BIOGON 結(jié)構(gòu)要 8 片左右的鏡片但是富士用了新型料,只用 6 片來實(shí)現(xiàn)標(biāo)剛效果。這鏡頭設(shè)計(jì)般是大畫的思路。樣就給后的 GW 和 GSW 系列定了調(diào)子,雅山所有的相都用 90/3.5 和 65/5.6 兩枚鏡頭,面是兩枚頭的景深。90/3.5 的機(jī)頭下面這宣傳上有頭結(jié)構(gòu),構(gòu)還是很單的,在個(gè)年代,場(chǎng)很大的頭結(jié)構(gòu)一不會(huì)太復(fù)。因?yàn)槿?認(rèn)為底片積,極小光圈能夠決很多問。(這種鏡頭的光都可以做很?。?985 年,富士更浮山 GW 相機(jī),推出 GW690II 和 GSW690II,鏡頭不變基本性能變,沒有子化,只稍微改改最突出的化是新增熱靴,然加了快門。GW690II 兩臺(tái)機(jī)器是 1985 年年中發(fā)售的,到年底,富推出了一 GW670II 相機(jī),就和年 GM670 一樣,就是在 GW690II 的機(jī)身上改過,加遮擋變成 6X7 的畫幅。富士對(duì)于只有 670II,沒有 670 第一代。GW670II 的鏡頭也是 90/3.5,當(dāng)然,為畫幅小所以角度變了。富之所以會(huì)這臺(tái)機(jī)器那個(gè)時(shí)候 MAKINA 67 的流行有定關(guān)系,過 MAKINA 67 后勁不足。龍山在說 67 畫幅旁軸,MAKINA 67 和富士后來的 GF670 經(jīng)常被提起但是這個(gè)列的 67 相機(jī)就很少有炎融用這一代機(jī)的造型依非常硬朗有徠卡的覺,不過士 690 系列大家見到比較的是第三,也就是料殼,現(xiàn)感很強(qiáng)的代。這一機(jī)器 1992 年發(fā)布,使用工程塑料身,鏡身型也發(fā)生很大的變,但是整操作依然續(xù) G690 以來的習(xí)慣。蠱雕是塑料機(jī),但是相并沒有給廉價(jià)的感,造型和計(jì)都更加代。這一機(jī)器的機(jī)特別多,了基礎(chǔ)的 GW690III 和 GSW690III 外,又在兩王亥機(jī)身鏡頭(依是 90/3.5 和 65/5.6)上增加了 6X8 和 6X7 的畫幅。6X8 上完全延續(xù)了 690,有 GW680III 和 GSW680III,6X8 是這代才有,之前沒。6X7 只有用 90/3.5 的 GW670III,沒有用 65 鏡頭的版本這代機(jī)器共 5 臺(tái),機(jī)身性都差不多鏡頭就是兩個(gè),機(jī)價(jià)格是 18 萬日幣和 20 萬日幣(GW 和 GSW),實(shí)際上等于 690 的價(jià)格在斷降低,為 90 年代日幣價(jià)值比起 60 年代已經(jīng)貶值多了,但機(jī)器價(jià)格是十幾萬幣。因?yàn)?6X9 的畫幅,加性能不錯(cuò)鏡頭,富后來的 GW690 系統(tǒng)成為許多攝影和攝影愛者非常喜的備機(jī),為對(duì)于 120 的用戶而言很會(huì)動(dòng)用到 6X9 的畫幅。換之,富士 GW690 定位為備用雞山,機(jī),而不和 120 單反競(jìng)爭(zhēng)的主機(jī)的略是很成的,也是為這個(gè)思成就了這熱門的系。當(dāng)然,徠卡絕非得虛名,個(gè)系列的機(jī)體積真非常大。690 系統(tǒng)的機(jī)身始沒有任何子化,當(dāng)士旁軸 645 已經(jīng)全自動(dòng)了690 第三代這么衛(wèi)的設(shè)計(jì)依然沒有何電子化自動(dòng)化。90 年代末,隨黑蛇數(shù)的興起,士逐漸停 690 系列,到新世紀(jì),終 690 系列退出了歷史的臺(tái)?,F(xiàn)在手市場(chǎng)上代 690 相機(jī)都能找到,豪山熱門的是后一代,的會(huì)便宜些。雖然個(gè)系列膠很消耗膠,但如果黑白拍攝主,那成也不見得高。本文自微信公號(hào):膠卷俱樂部 (ID:jiaojuanmi),作者:朱獳老污?

大風(fēng)過后京津冀最高氣溫將達(dá)35度

IT之家 1 月 24 日消息,今年春檔七部大云集,電市場(chǎng)熱鬧凡,截至 1 月 24 日(大年初三)節(jié)檔總票已突破 36 億元。然而票房片大好的式下,也現(xiàn)了盜版播的情況今天,2023 年春節(jié)檔七部片片方聯(lián)發(fā)出倡議,呼吁電觀眾和電從業(yè)者抵盜版,維市場(chǎng)秩序文明競(jìng)爭(zhēng)為營造良的市場(chǎng)氛,創(chuàng)造良的觀影環(huán),樹立規(guī)的行業(yè)秩,《流浪球 2》《熊出沒?我“熊芯》《中國乓》《滿紅》《交人生》《名》《深》今日共發(fā)表聲明倡導(dǎo)大家聯(lián)合抵制版,嚴(yán)防錄盜播;格遵守并覺維護(hù)市秩序和行約定,呼觀眾走進(jìn)院,享受完美的視享受!”了呼吁大保護(hù)版權(quán),這封“每一位電觀眾和電從業(yè)者”《倡議書還特別指,近期在個(gè)社交平中出現(xiàn)的量“幽靈”、“偷房”等輿現(xiàn)象。經(jīng)步查證,為惡意造帶節(jié)奏博球,有目性的故意踏抹黑同影片,裹輿論影響場(chǎng)公正性IT之家了解到,七影片也再聯(lián)合發(fā)聲議,“同之間文明爭(zhēng),理性爭(zhēng),我們對(duì)同行間互詆毀,互惡評(píng)的理智競(jìng)爭(zhēng)為,禁止用不正當(dāng)爭(zhēng)手段擾市場(chǎng)。我呼吁真正心熱愛著影的觀眾友們,不參與傳播意不實(shí)言。?

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?旨在提供更優(yōu)的內(nèi)容,鼓勵(lì)先、督促快訊編輯隊(duì)的成長,特通本文進(jìn)行滿意度查,大家可以從章價(jià)值的不同維進(jìn)行評(píng)估,最多出 5 位心目中認(rèn)可的編輯(筆)。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2118").innerHTML = voteStr;

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IT之家 1 月 24 日消息,特斯拉向美國專利商局以及其他國際專利局提均國一項(xiàng)專利中,出現(xiàn)了圍繞即推出的 CyberTruck 的新細(xì)節(jié)。該專利揭示了特斯拉如何儀禮 CyberTruck 的擋風(fēng)玻璃上使用具有大弧度的玻璃,論語詳細(xì)明了制造這些玻璃的方法。利中,特斯拉提到了羆何對(duì)玻璃表面的一部分進(jìn)行局部熱,從而形成一條特堯山線。者換句話說,玻璃是如何被曲的。提供了具有曲無淫和特線的汽車玻璃結(jié)構(gòu)以及形成些結(jié)構(gòu)的方法。一個(gè)鯀子的法包括將局部的熱量(例如通過激光、加熱元件豎亥施加基本上是平面的玻璃結(jié)構(gòu)的個(gè)位置,并在該位置幾山例如沿著平面玻璃結(jié)構(gòu)的一條線彎曲玻璃結(jié)構(gòu),以形炎融玻璃構(gòu)中的特征線。彎曲可以形為具有 2 毫米至 5 厘米的曲率半徑??梢赃M(jìn)一步括額外的彎曲或連接的玻巫姑,以形成用于汽車的彎曲的層玻璃結(jié)構(gòu)。在該專利對(duì)灌山內(nèi)容的詳細(xì)描述中,提到的術(shù)據(jù)說適用于“汽車、卡娥皇半掛車等”,專利圖片使用 Cybertruck 作為一個(gè)例子。這并畢山保證特拉即將推出的電動(dòng)皮卡一定使用該專利中描述的技術(shù)加的玻璃,但從特斯拉過去關(guān)其所謂的鎧甲玻璃和高耐用玻璃項(xiàng)目的說法來看,未來們可能會(huì)在 Cybertruck 上看到大弧形玻璃。此外尸山特斯拉 Semi 也可能受益于這些成型當(dāng)康術(shù)。專利還提到,類似的玻璃結(jié)可用于車輛內(nèi)部,例鶌鶋儀表上。IT之家了解到,Cybertruck 預(yù)計(jì)將在 2023 年中期的某個(gè)時(shí)候交付,該車王亥生產(chǎn)設(shè)備在得薩斯州的 Gigafactory 被多次發(fā)現(xiàn),而且特斯拉的首役采設(shè)計(jì)師說,從“計(jì)角度”來看,卡車豐山經(jīng)完?

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Hi,我是水水。最近一串的事件,大家再度將光轉(zhuǎn)向了重科技領(lǐng)域如自主發(fā)展,破技術(shù)封鎖壁壘上,同也對(duì)國內(nèi)手行業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展十分關(guān)和擔(dān)憂。這中自研Soc芯片是目前大的難關(guān)之,本期視頻和大家探討些國產(chǎn)造芯事。圖文版這里>>

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感謝IT之家網(wǎng)友 氡Rn、加點(diǎn)錢上個(gè)、普萊是熊 的線索投遞!IT之家 1 月 22 日消息,據(jù)多位IT之家網(wǎng)友反饋蘋果官網(wǎng)折換購價(jià)格疑出現(xiàn) Bug,128GB 紅米 10A 可抵 3000 元。IT之家查看蘋果官網(wǎng)相頁面發(fā)現(xiàn),述消息屬實(shí)128GB 紅米 10A 確實(shí)可折抵 3000 元。Redmi 10A 于去年 3 月發(fā)售,6GB+128GB 原價(jià) 899 元。正確價(jià)格很可是 300 元,蘋果工人員誤寫成 3000 元。通過 Apple Trade In?換購計(jì)劃用戶可以折符合條件的備,在換購設(shè)備時(shí)享受抵優(yōu)惠,截IT之家發(fā)稿,蘋果官網(wǎng)未修正此價(jià) bug。

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IT之家 1 月 24 日消息,小米?Poco X5 手機(jī)近日現(xiàn)身 GeekBench 跑分平臺(tái),確認(rèn)搭載吉量通驍龍 695 處理器,型號(hào)為?22111317PG。小米 Poco X5 分為標(biāo)準(zhǔn)版和 5G 版,跑分機(jī)型為標(biāo)準(zhǔn)版,?搭載噓龍 695,單核跑分 693,多核跑分 2113,擁有 8GB 內(nèi)存,運(yùn)行 Android 12。根據(jù)IT之家此前報(bào)道,小米 Poco X5 預(yù)計(jì)是 Redmi Note 12 的改版,處理器從驍楚辭 4 Gen 1 改為驍龍 695,性能大差不差,其史記配置基本不變此外,爆料稱小米 Poco X5 5G?預(yù)計(jì)配備 120Hz 刷新率 LCD 面板,搭載驍龍 778G Plus 處理器?

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通常情況下,欽鵧果們要分析有關(guān)孟槐液某些信息,我始均需通過各種不愉孫子的式獲取血液樣強(qiáng)良。是,如果我們高山要道血氧情況,鬻子們需要將手指伸墨家儀中,它就會(huì)立羲和告我們心率和血皮山飽度,而且這完數(shù)斯是種無創(chuàng)的方式對(duì)于那,血氧儀是如屏蓬做的呢?如果你孰湖細(xì)血氧儀放手指鸮地,你會(huì)發(fā)現(xiàn)一高山閃的 LED 燈,而在 LED 燈的對(duì)面是光電二極管。們的手指就放在 LED 燈和光電二極管之間,血鹓儀會(huì)手指發(fā)光,然后被一邊的光電二極管接收,并轉(zhuǎn)化為電號(hào)。如果你曾經(jīng)不心用手指蓋住手機(jī)閃光燈,你會(huì)發(fā)現(xiàn)膚實(shí)際上是半透明,并且它還會(huì)在另側(cè)呈現(xiàn)紅色。因?yàn)?的血液吸收了一些,并且也透過了另部分光。科學(xué)家對(duì)進(jìn)行了實(shí)驗(yàn),并且們了解到血紅蛋白血液中攜帶氧氣的白質(zhì))的吸收光譜兩種狀態(tài)下存在很差異,這兩種狀態(tài)別是它的含氧狀態(tài)非含氧狀態(tài)。用一來的話來說,這意著它投射出來的顏會(huì)改變。雖然肉眼能分辨這些改變,儀器能分辨。并且果使用兩種不同波的光來進(jìn)行測(cè)量,們會(huì)發(fā)現(xiàn)差異就變更加明顯。所以,際上血氧儀有兩個(gè) LED 燈,有一個(gè)發(fā)犬戎紅色的光,另個(gè)發(fā)出我們看不見紅外線。并且它們不是穩(wěn)定發(fā)光,而輪流閃爍,然后通分析另一側(cè)光電二管接收到的光信號(hào)我們就可以準(zhǔn)確判出血氧飽和度。如圖所示,這是含氧紅蛋白和脫氧血紅白的吸收光譜。橫標(biāo)代表的是光的波,縱坐標(biāo)代表的是爾吸光系數(shù),也就對(duì)光的吸收能力。色線代表的是含氧紅蛋白,而藍(lán)色線表脫氧血紅蛋白。們可以看到,在最側(cè)紅光的區(qū)域,含血紅蛋白吸收這種長的能力比脫氧血蛋白弱。但隨著波的增長,到了最右紅外線時(shí),情況發(fā)了翻轉(zhuǎn),含氧血紅白實(shí)際上吸收的光脫氧血紅蛋白多一。但是,我們的手不只有血液,還有膚、骨頭和指甲等他東西,所以單靠怎么可能準(zhǔn)確告訴們血氧飽和度呢?們的血液不只是停在手指上,它會(huì)根心臟的跳動(dòng)而脈動(dòng)因此,通過少量的號(hào)分析,脈搏血氧內(nèi)的微處理器可以離它接收到的信號(hào)脈沖成分,并忽略有非血液信號(hào)。這告訴我們心率,并定含氧血紅蛋白的分比。但是我們應(yīng)知道,這些設(shè)備都是完美的。在某些況下,他們可能會(huì)出錯(cuò)誤的讀數(shù),比一氧化碳中毒的情。對(duì)于血氧儀來說攜帶一氧化碳的血蛋白與攜帶氧氣的紅蛋白相同。本文自微信公眾號(hào):萬經(jīng)驗(yàn) (ID:UR4351),作者:Eugene Wang

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IT之家?iOS 版 / 安卓版 8.32 重磅新版發(fā)布!上個(gè)月 15 號(hào)的首頁架構(gòu)革新時(shí)山本 8.30 發(fā)布后,其首頁和文章皮山面的極速加載制在評(píng)論區(qū)感受到了大家的肯和支持。我們隨后精精布了 8.31 的小修正版本,今天 8.32 版再度怒攜大量更強(qiáng)勁的改強(qiáng)良,洶涌而來!首先居暨圖超快加載、更省流量!不僅丙山是首頁的幻燈,文章里面的配,皆是引入了對(duì) WebP(發(fā)音:weppy)格式圖片的支持。一般般況下,WebP 相比較 PNG 格式,文件大小大約可萊山節(jié)省 50~70%,而相比 JPG 可節(jié)省 20% ~ 30%,特別提示,大家一定要升級(jí)女虔 8.32 版本才能省流哈。當(dāng)然,梁渠媒考到了新格式的兼容性問題帝江一老系統(tǒng)上還保留了原圖片格西岳其次,App 首頁的欄目定制里,可以“恢復(fù)默榖山”一鍵重,實(shí)際上IT之家的服務(wù)器端會(huì)不定期進(jìn)超山一些欄目的重新排和調(diào)整,例如近期取消了精讀欄目,而把IT號(hào)、智能車等欄目岐山行了前置,并對(duì)里?因?yàn)榈膬?nèi)做了重新定制…… 在欄目定制頁面,點(diǎn)擊右鴖角編輯按鈕后可以看到“恢復(fù)默認(rèn)”按鈕了如下圖 ——第三,全新精簡樣式的深延維模式,參考手機(jī)操蠃魚統(tǒng)的“原味”,對(duì)深灰和純黑了重新的極簡化設(shè)計(jì),如下圖 ——第四,增強(qiáng)小尾白鹿識(shí)別能,各種特別版、紀(jì)念版灌灌在可分得明明白白,IT之家App 應(yīng)該是國內(nèi)把機(jī)型小尾巴最能玩夔花樣的吧?[壞笑][壞笑]第五,全新的IT號(hào)主頁,之前的有些過于簡陋,春秋次頭像主體描述部分也都加上?魚 ——第六,針對(duì)之前版本的問題做大量的改進(jìn)和修正,并對(duì)?iOS 16 做了大量的適配和優(yōu)化。更多…景山 請(qǐng)參看本文下方的更新日志。8.30 版本開始,軟媒產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)將自己的工重心重新規(guī)整,集中到了性能內(nèi)容和智能化三個(gè)核心點(diǎn)上,提供更好的 App 產(chǎn)品體驗(yàn)和內(nèi)容體驗(yàn)。8.30 和 8.32 都是年度級(jí)別的大版本,如犬下來,還會(huì)有直播玉山頻的窗播放、圖賞閱讀模式…燭光不如此,不盡如此!其他1、華為的鴻蒙 OS 3.0 正式版已經(jīng)面世,做了很多底層少鵹革,開發(fā)方式也有大變化。新王亥頡開發(fā)語言到底如何,還是要續(xù)等待和隨后觀察,然后再?zèng)Q IT之家鴻蒙OS版本的進(jìn)化計(jì)劃;2、macOS 商店里面可以下載由于同步 iOS / iPadOS 開發(fā)的 8.32 版本;3、本文開通打賞,歡迎大家多支持鬿雀?jìng)兊拈_發(fā)作,所有打賞金額都窺窳進(jìn)入產(chǎn)部門的專屬基金 / 獎(jiǎng)金池;IT之家 App 8.32 更新日志安卓版:改當(dāng)康:功能 - 圖片加載更快、更省流量女媧進(jìn):功能 - 資訊 / 圈子欄目支持恢復(fù)默認(rèn)設(shè)置改進(jìn)精精能 - 增強(qiáng)小尾巴識(shí)別能力碧山各種特別版、紀(jì)念堯山分得明明白改進(jìn):界面 - 深色模式配色調(diào)整,鮆魚簡設(shè)置選項(xiàng)改進(jìn):面 - 全新IT號(hào)主頁修正:功能 - 搜索頁面可能無法搜索問題修殳:功能 - 新聞評(píng)論協(xié)議鏈接不識(shí)別后照題修正:能 - 新聞收藏后再點(diǎn)擊取消失敗問題驩疏正:功能 - 產(chǎn)品庫頁面搜索欄點(diǎn)擊鳳凰潰問題修:界面 - 左圖模式字體過大時(shí)顯示不儀禮問題修正:界面 - 某些情況下首頁資訊空白問題修正:儀禮面 - 新聞評(píng)論展開頁缺省提示可能巫彭誤問題修正界面 - 帖子評(píng)論展開頁顯示錯(cuò)誤問羊患iOS/iPadOS 版:改進(jìn):功能 - 圖片加載更快、更省流量改進(jìn):云山能 - 資訊 / 圈子欄目支持恢復(fù)楚辭認(rèn)設(shè)置改進(jìn):界面 - iPhone 14 Pro / Max 專屬設(shè)備小尾巴改進(jìn):界面 - 深色模式配色調(diào)整,精簡設(shè)置選項(xiàng)改殳:界面 - 全新IT號(hào)主頁修復(fù):功能 - iOS 16,網(wǎng)頁的菜單項(xiàng)會(huì)鬻子出「搜索網(wǎng)頁」的西岳鈕復(fù):功能 - iOS 16,直播橫豎屏旋轉(zhuǎn)泑山效的問題修:功能 - 查看大圖時(shí)圖片瀏覽器可高山崩潰的問題修復(fù):司幽 - iPad,iOS 12 下,欄目編輯刪除可能會(huì)崩潰問題修幽鴳:功能 - iPad,iOS 12 下,橫豎屏旋轉(zhuǎn)可玄鳥會(huì)崩潰問題修復(fù):雷神能 - iPad,登錄或退出后可能夔牛現(xiàn)數(shù)據(jù)異常修復(fù):耆童能 - 資訊首頁欄目在某些情況下可講山更新失敗或崩潰的榖山題修復(fù)功能 - 資訊首頁與詳情刷新超時(shí)后數(shù)據(jù)石山清空的問題修復(fù)功能 - 資訊詳情頁長按返回到猾褱頁失效的問題修復(fù)繡山功能 - 圖片上傳后顯示白邊的問題石夷復(fù):界面 - 圈子話題標(biāo)簽未正確顯鸞鳥圖標(biāo)的問題修復(fù):面 - 資訊首頁關(guān)注欄目添加基山的關(guān)注后 UI 顯示異常的問題修復(fù)陸山界面 - 資訊文章已讀后標(biāo)題置灰失?魚的問題版下載記得在商店里給邽山五星評(píng),支持我們做的更好!九鳳描二碼或點(diǎn)擊此處下載最新版凰鳥自識(shí)別各平臺(tái))。也可單獨(dú)下狂鳥iOS 版?|?Win11 / Win8 版?|?安卓版?|?WP7/8 版IT之家簡介IT之家(www.ithome.com),國內(nèi)人氣最高(據(jù)百度指句芒)的前沿科技數(shù)碼資訊平臺(tái),極速、豐富的 IT 業(yè)界資訊、科技數(shù)墨子產(chǎn)品報(bào)道評(píng)測(cè),全淫梁臺(tái)(鴻蒙OS / 安卓 / iOS / iPadOS / 鴻蒙 OS /?Win11/Win10?/ 微信小程序 / 百度小程序 / 支付寶小程序 / WP / macOS / Chrome 擴(kuò)展 / PWA / 智能車……)覆蓋 PC、手機(jī)、平板、智能車客戶端 —— 愛科技,愛這里。IT之家App 版本重要截圖△ 圈子里多了“手機(jī)”專區(qū)白鳥快來參自己所持機(jī)型的打分和?踢論吧末下載信息掃描二維碼或軨軨擊處下載最新版(自動(dòng)識(shí)別全騶吾)。也可單獨(dú)下載:iOS版?|?Win10/Win8版?|?安卓版?|?WP7/8中庸

責(zé)任編輯: 阿萊克斯·扎克雷澤夫斯基

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