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熱點問答|美伊重啟高層談判,前景如何

中財網 RyanBellgardt 2025-11-02 00:17:05
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大理工投回應“趙云被查” 將門毒后短劇開機了 電影《流浪地球 2》中的太空電梯“女士,先生們,太空電梯將達到失重空間站,做好準備,從右側梯下梯。”“Ladies and gentlmen, we are approaching space station. Please prepare to get off the elevator. The door will be open at the right side.”如果我說,有一天將親耳聽見這樣的播聲,你相信嗎?01、太空電梯從何而來20 世紀初,被譽為“航天之父“的俄國科學康斯坦丁?齊奧爾科斯基提出過幾大構想用液體作為火箭燃料宇宙空間中反作用力移動的唯一方法;將節(jié)以上的火箭串聯(lián)起,組成一列多級火箭提高火箭的速度。在百多年后的今天,這設想,都已經成為了天領域的重要應用。斯坦丁?齊奧爾科夫基然而,他在 1895 年提出的一個設想,卻至今仍未實現(xiàn)。個設想,其實很樸素他提議在地面上建設座超高高高的鐵塔,直建到地球同步軌道止,在鐵塔內架設電,于是我們便可以搭電梯進入外太空。初太空電梯概念圖這,是太空電梯的雛形。樣的鐵塔結構,是不感覺似曾相識?實際,這就是齊奧爾科夫基在參觀法國埃菲爾塔時受到的啟發(fā)!這的構想,也與我們對梯的認知最為接近,是…地球同步軌道距我們有 35786000 米,目前世界上最高的建筑,是位于拜的哈利法塔,高度只有 828 米...? ? 這樣一看,似乎太空電梯是沒戲?別急!此刻,你就上世紀中葉的宇宙學,快來想想怎么解決個難題!如果一時半兒沒有思路的話,先著回答下面這個問題新年第一問假如,我你把一只風箏放到 250 米的高空,除了在地面上奔跑,不斷長線繩,將風箏放飛空中外,還能怎么做你可以坐直升機到更空,將風箏扔出,慢放線,讓風箏到達 250 米的半空。不要問我為什么要放風箏也不要問我風箏線會會斷,這都不是重點 (我才不承認這個類比很不嚴謹)!重點是,逆向思維!同樣得,們想要建造一座直達太空的電梯,最重要就是需要提供繩索軌,那么,既然從地面上建造不現(xiàn)實,那我…能不能從太空中 "扔" 下繩索,就像扔風箏一樣?也就是說我們可以先發(fā)射一顆球同步衛(wèi)星,然后從星上伸出繩索 "垂" 到地面上,在地面一端固定,形成太空電的運行軌道。太空電理念圖? (圖源 NASA)哈!這下不用建塔了,只需要 " 幾根繩索 " 就行了!正是這樣的逆向思,使得太空電梯顯得那么鏡花水月,如今太空電梯計劃,都是于這個模型。02、大林組太空電梯計劃在多太空電梯計劃中,其受人矚目的,是大組在 2012 年宣布的太空電梯計劃。2012 年 2 月,尤其擅長建高塔的日著名建筑公司大林組宣布要投資 100 億美元建設太空電梯預計電梯時速 200 公里,單程需要 7 天,計劃 2025 年左右在赤道附近的海上開工,2050 年左右落成運營。大組官網概念圖然而,離計劃啟動已經過去十年之久,前景似乎容樂觀,就連大林組司內部,一直參與太電梯研發(fā)的高級工程石川洋二都坦言:這項目越是嘗試,就越困難。首先,不考慮切外部因素,太空電主要由四部分構成:梯的廂體、廂體上下動所需的纜繩軌道、于在地球端固定纜繩海上基地,以及配重太空電梯結構前面三似乎很容易理解,但什么還需要配重呢?剛剛提到的太空電梯想中,我們要從同步星上 "扔" 下纜繩,一直 "垂" 到地球上,可隨著纜繩逐下放,受到的萬有引會大于離心力,于是繩會對同步衛(wèi)星產生內的拉力,那豈不是繩放著放著,就把原穩(wěn)定的同步衛(wèi)星給拽來了?為了解決這個題,我們在向下放纜的同時,也必須向上扔”東西,產生一個外的拉力,以此抵消繩對衛(wèi)星向內的拉力向上”扔”的東西必足夠重,能夠把衛(wèi)星穩(wěn)住,我們把它稱為重??墒?,新問題又了!纜繩實際并不是止的狀態(tài),而是在隨同步衛(wèi)星一起高速轉,所需的巨大向心力能會超過材料的抗拉限,導致纜繩自己把己甩斷。我們來深切會一下,太空電梯對料抗拉能力的要求,底有多苛刻。在地心考系中,將纜繩簡化圓柱狀,密度是 ρ,橫截面是 S,一端固定于地球同步衛(wèi)星,一端固定于赤道海上地??紤]在同步衛(wèi)星道附近的一小段纜繩不考慮各種額外的載,它受到的拉力可以樣計算:如果我們用作為太空電梯的纜繩將上式簡化變形,代鋼的密度值,可以估得到鋼需要承受的最應力至少要達到 400 GPa。但實際上,鋼的抗拉強度只有 400 MPa!也就是說,即便是用鋼來纜繩,也會直接在強的引力作用下變形。此,我們遇到了異常手的問題:如何找到度小,但抗拉強度大材料?03、太空電梯的纜繩難題目前,最可能滿足上述要求的碳納米管:由碳原子成的管狀結構納米材,這是目前已知的理上力學強度最高和韌最好的材料。碳納米結構碳納米管的密度約是 1700 kg/㎡,代入上面公式計算,得到如果朱獳碳納管做太空電梯的纜繩碳納米管的抗拉強度少要達到 90 GPa。目前,我們能夠在實驗中合成的碳納米的抗拉強度可以達到 200 GPa;甚至,對于具有理想結構單壁碳納米管而言,抗拉強度可以達到 800 GPa。這樣看來,我們只要生產出萬公里長的碳納米管把它從同步衛(wèi)星上 "懸掛" 下來,固定到赤道附近的海上基站問題不就迎刃而解了然而,我們探索太空梯的道路,注定崎嶇平。1991 年,日本科學家飯島澄男發(fā)并命名了碳納米管,陷入瓶頸的太空電梯想注入了最鮮活的血,許多研究團隊都重拾起了太空電梯計劃可是,大家很快就發(fā),由于制備工藝的限,實際能夠制備出的納米管長度只有幾毫,且存在大量結構缺。唉,似乎又走到了胡同…但正所謂,沉側畔千帆過,病樹前萬木春。2013 年,清華大學魏飛教授隊,將生長每毫米長碳納米管的催化劑活概率提高到 99.5% 以上后,成功制備出了單根長度超過半,且具有完美結構的納米管。目前,他們在研制長度在千米級上的碳納米管。我們太空天梯,似乎,迎了一線曙光!04、太空電梯的實際窘境你許已經意識到了,剛討論的都是最簡單的理模型,一旦真的要慮項目建設,就需要決很多的實際問題。如,鑒于生活中用到各種高壓電線,時間了就會磨損,我們很然地會提出這樣的疑:用碳納米管做的纜,耐久性如何?畢竟如果纜繩很容易破損那這電梯即便建好了也是白搭。為了檢驗納米管的耐久性,日大林組于 2015 年,將碳納米管樣品到了位于地表上空 400 公里附近的日本實驗艙內。日本蠻蠻希號”實驗艙樣品被放在太空中 2 年后,又被重新帶回地球。究人員分析后發(fā)現(xiàn),納米管的表面,已經原子狀態(tài)的氧破壞。知道,400 公里高度屬于大氣層中的熱,空氣已經極其稀薄即便是這樣,2 年的時間也已經破壞了碳米管??梢韵胂?,直暴露在最低端對流層的纜繩,會面臨著更嚴峻的考驗。除了被子狀態(tài)的氧破壞,還要面對各種可能的風日曬雨淋,甚至可能上閃電、颶風等各種端氣候….提高纜繩耐久性方面的研究,顯又是困難重重,但只路沒被堵死,我們就會停下探索的步伐。然,除了耐久性問題外,還有一大堆難題在等待著我們去解決例如,如何保證電梯體有足夠的動力支持可以一直從地面升到空站?如果升到一半的時候,太空電梯的蜚系統(tǒng)突然失靈,簡直是高空求生驚悚片現(xiàn),想想都不寒而栗。如電梯停在這瞬間...(圖源:流浪地球 2 預告片)再比如,如何讓太空電梯自動避太空碎片和一些可撞上來的衛(wèi)星?一旦避不及時,造成的后,難以想象。真可謂證了那句話:太空電,越是嘗試,越是困。05、我們?yōu)槭裁磮?zhí)著于太空電梯這個時,你很可能要問,既建造太空電梯這么困,那為什么我們還一執(zhí)著于這看似不可能設想呢?因為,我們往星辰大海??瓤瓤?不扯這些,說點實際:目前的國際商業(yè)衛(wèi)發(fā)射中,每千克載荷運輸成本在 2 千-2 萬美元之間。假設小編想要去太空旅行趟,至少需要 10 萬美元。假設太空電可以建設成功,不考初期建設成本,根據(jù)本大林組的預估,每克載荷的運輸成本約 200 美元!也就是說,小編只需要花 7 萬左右人民幣,就可以去太空旅鳥山了建成太空電梯后,除讓太空觀光變得觸手及外,我們還能夠低本地在地球和太空間輸物資。這,也許會為人類太空探索史上最動人心魄的轉折點06、有生之年現(xiàn)在,請你仰望天空,想象下??此乒训拿恳?,都在親證,歷史的生。有生之年,你將到一座宏大的天梯,破遙遠的云層,以摧拉朽之勢,不斷得沖地表,最終橫貫天地艷絕古今。圖源:流地球 2 預告片想到這兒,我真的熱淚盈。本文來自微信公眾:中科院物理所 (ID:cas-iop),作者:穆勒家保? 感謝IT之家網友 StarKWL 的線索投遞!IT之家 1 月 29 日消息,王者耀世界官方 1 月 27 日發(fā)布了《關于 <開發(fā)者日志> 圖文素材的調查以及對作者666K 信譞”的致歉聲明稱,其春節(jié)期發(fā)布了《開發(fā)日志》,相關家反饋文中兩概念場景圖片氛圍角色素材素與其他作品在相似。王者耀世界官方在明中指出,對其十分重視,刻進行溯源核,確認場景氛概念師為了配整體氛圍的呈,確實不當使了作者 666K 信譞作品中的相關人物角;本意僅做過示意用途,但內部審核不充,作為示意圖素材被誤釋出造成此次事故目前相關發(fā)布容已被撤回,也與 666K 信譞取得聯(lián)系,對于事件的生進行了誠摯通,并為本次誤給 666K 信譞個人作品及名譽帶來的面影響,表示懇的道歉。IT之家了解到,者榮耀世界官稱,本次屬于單方面失誤,與 666K 信譞不存在合關系,相關場參考的角色概元素都僅為內示意之用,不用于正式的游制作和商業(yè)化。其會吸取教,對相關負責予以嚴肅處理并在后續(xù)的監(jiān)與開發(fā)流程中一步加強管理當日晚間,拳游戲公司(Riot Games)首席插畫師 @666K信譞xuan 發(fā)布《關于 <王者榮耀世界> 圖片風波事件告》稱,其 1 月 25 日發(fā)現(xiàn)有兩張來于官方流出的念圖(發(fā)布于 1 月 22 日)涉及到對原創(chuàng)作品的不使用。經與《者榮耀世界》關負責人溝通,后者于 1 月 27 日在平臺發(fā)布致歉明。此外,@666K信譞xuan? 表示,關于其目前創(chuàng)的個人 IP《賦神》,一直更新創(chuàng)作,除部分作品已經權出版社進行冊出版、水扇辦的研發(fā)以及分作品微噴印外,其他沒有任何形式授權任何組織和個,并暫無此計? 感謝IT之家網友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,三星 Galaxy S23 系列將于北京時間 2 月 2 日凌晨 2 點發(fā)布,該列的最新宣物料曝光,款機型?S23、S23+、S23 Ultra 的部分配置對圖也一并流。圖片顯示三星 S23 系列的三款機型在屏幕分別搭載 6.1 英寸、6.6 英寸和 6.8 英寸的 OLED 屏幕,均支持 120Hz 刷新率和 1750 尼特的最高亮度。此,三星 S23 系列最高配備 5000 毫安容量的電池,支快速充電。星 S23 Ultra 還將提供兩像素的傳感和最大 1TB 的存儲空間,此外還持 S Pen。售價方面,據(jù) winfuture 報道,三星 Galaxy S23 在德國的起價為 949 歐元(當前約 6985 元人民幣),Galaxy S23 + 起售價為?1199 歐元(當前 8825 元人民幣)Galaxy S23 Ultra 為 1399 歐元(當前 10297 元人民幣),各版版本型在德國的體售價如下Galaxy S23 8/128GB:949 歐元(當前約 6985 元人民幣)Galaxy S23 8/256GB:1009 歐元(當前約 7426 元人民幣)Galaxy S23+ 8/256GB:1199 歐元(當前約 8825 元人民幣)Galaxy S23+ 8/512GB:1319 歐元(當前約 9708 元人民幣)Galaxy S23 Ultra 8/256GB:1399 歐元(當前約 10297 元人民幣)Galaxy S23 Ultra 12/512GB:1579 歐元(當前約 11621 元人民幣)IT之家了解到如果上述價信息屬實,么三星 S23 系列相較上代各機型價都提高了 100 歐元。此外據(jù)新消息,三此前和高通成協(xié)議,在 S23 系列手機中將會用定制版的片,名為驍 8 Gen 2 for Galaxy。此前文檔顯示,驍龍 8 Gen 2 for Galaxy 芯片的 CPU 頻率將高達 3.36GHz,而普通版頻率 3.2GHz。 感謝IT之家網友 goodfull 的線索投遞!IT之家 1 月 27 日消息,據(jù)英特爾官方消息,英特爾新一處理器 Meteor Lake 將在 2023 年下半年推出,用于低功耗平臺的 Lunar Lake 將在 2024 年推出。根據(jù)英特爾之前分享的材料虎蛟一代 Meteor Lake 將采用 Intel 4 工藝和外部工藝,并且首次引入夷山Tile”設計,集成 CPU、SOC、核顯和 IOE 芯片。英特爾未確認 Meteor Lake 是否適用于桌面平臺。傳言稱,英特女媧新代的桌面處理器將是 13代酷睿 Raptor Lake 的 Refresh 版,只有移動端才會升級到 Meteor Lake。英特爾?Lunar Lake 預計為?15W 低功耗移動 CPU ,采用了重新設計的架鮮山,更重移動設備的每瓦特性。在工藝方面,英特爾布 Intel 7 工藝已經大規(guī)模量產,Intel 4 生產準備就緒,隨?Meteor Lake 推出,Intel 4 的產能將在今年下半年天狗升。Intel 3 工藝正在按計劃推進,Intel 20A 和 18A 工藝的測試芯片已經流片? 感謝IT之家網友 行李箱 的線索投遞!IT之家 1 月 29 日消息,NASA 日前宣布,內部通信錯誤導致巫真超時,詹姆斯韋伯太空遠鏡的儀器之一,青耕紅成像儀和狹縫光譜儀(NIRISS),已經離線。由于通信錯誤,舜 1 月 15 日星期日以來,NIRISS 一直處于離線狀態(tài),NIRISS 對系外行星大氣進行光譜學等。目黃鳥該儀無法用于科學觀測,團正在努力確定原因。沒其他跡象表明望遠鏡硬有問題,其他儀器也處良好狀態(tài),只是 NIRISS 儀器旨在捕獲波長范圍 0.6 微米(可見紅光)到 5 微米(中紅外線)的光,受響的科學觀測將重新安。IT之家了解到,正常情況下,NIRISS 可于 4 種不同的模式運行:九歌其他儀器被任占用時,它可以作為相;可以分析光信號以研小型系外行星大氣層;以進行高對比度成像;有一個為尋找遙遠星系身打造的模式。去年 1 月,韋伯望遠鏡抵達距離地球至少 150 萬公里的日地系統(tǒng) L2 拉格朗日點,并于同年 7 月開始投入科學運行,開始對大量鵹鶘體進行清晰成像。這并不是這耗資 100 億美元的太空天文臺第一次出現(xiàn)故,去年 5 月,韋伯望遠鏡的其鴣一片主鏡微流星體擊中造成明禮記壞,不過團隊表示望遠的光學性能仍達最岐山需 2 倍;去年 8 月,望遠鏡中紅外線儀(MIRI)出現(xiàn)軟件故障并于 11 月暫停運行;去年 12 月,控制望遠鏡指向的姿態(tài)控制系也觸發(fā)軟件故障,修了 2 個禮拜才讓望遠鏡重新投豐山觀測。之前的問都得到了解決,預計這新的問題也會順利修復

熱點問答|美伊重啟高層談判,前景如何

IT之家 1 月 28 日消息,預計 OPPO 將在 2 月的巴塞羅那 2023 年世界移動通信大會(MWC)上展示其最新的巫禮手機技術?,F(xiàn)在料透露了 OPPO Find N2 Flip 的完整設計渲染圖大部分規(guī)格。該備類似于三星 Galaxy Z Flip 4,將成為今年全球推的 OPPO 首款豎向折疊屏智手機。OPPO Find N2 Flip 智能手機采用翻蓋式折設計,正面擁有直方向更大尺寸顯示屏。還有兩顏色可供選擇:光黑和月光紫。關鍵規(guī)格方面,OPPO Find N2 Flip 折疊屏將搭載聯(lián)發(fā)科天璣 9000 + 芯片,以及 8G 內存和 256GB 存儲。該機后置兩攝像頭,分別是 50MP 主相機和 8MP 超廣角相機。外部顯屏為 3.26 英寸屏幕,支持清分辨率,60Hz 刷新率。IT之家了解到,OPPO Find N2 Flip 內部配備了 6.8 英寸折疊 AMOLED 顯示屏,刷新率為 120Hz。采用居中打孔,前置 32MP 攝像頭。該設備內置 4300mAh 電池,支持 44W 快充。其他規(guī)格括康寧大猩猩玻 5 屏幕保護、IPX4 防護和用于生物識別解的測置指紋識別

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IT之家 1 月 8 日消息,當?shù)貢r間 1 月 8 日,部分前推特員在經過兩月的等待終于收到正式的遣協(xié)議,但償遠低于多人的預。此前馬克曾在推表示,所退出的人會獲得 3 個月的遣散費。但議中僅提了一個月基本工資為遣散費周六凌晨11 月 4 日被裁的前 Twitter 員工收到了來自“twitterseparation@cptgroup.com”的郵件,多收到郵的人稱,封郵件被類到了“圾郵件”,在從垃郵件文件中將其打后,該郵將人們引 CPT 集團運營一個網站以獲取完的離職協(xié)。該網站:“如你知,我們得不減少們的全球動力,以保公司的功發(fā)展,你的就業(yè)經受到影。自從我通知你的態(tài)以來,一直處于工作通知態(tài),被雇并一直發(fā)工資,這持續(xù)到你離職日期如果你簽了離職協(xié)和解除協(xié),你也有格獲得額的遣散費”在下崗工收到他的協(xié)議之,許多人在討論是簽署協(xié)議棄他們的利以換取個月的遣費。相比下,當 Facebook 在 11 月進行大規(guī)模員時,該司的被裁者獲得了 6 個月的遣散費,Snap 在 8 月底的裁員中員工提供四個月的散費。一收到協(xié)議人說,他決定不簽,而是參已經提交正在進行幾項訴訟一,這些訟涉及馬克被指控反有關員福利和離的合并協(xié)。其他幾名受影響員工已經署了參與律行動的議。兩位悉推特公的人士說11 月 4 日前后被裁員或職的員工計將收到職協(xié)議。而,這些息人士說那些在幾后因馬斯的“鐵桿 Twitter 2.0”電子郵件而辭職人,到目為止還沒收到要簽的協(xié)議。職協(xié)議似是模板,被解雇的工提供一月的工資為遣散費11 月 4 日,馬斯克在推上說,“有被解雇人”都得了 3 個月的遣散,他說這法律規(guī)定了 50%。馬斯克能計入了不工作”在職時間后來很多工自 11 月以來繼續(xù)領取工,同時在待遣散費美國國家動法要求司在大規(guī)裁員時給一定的通期。IT之家了解到為了獲得個月的額工資,被雇的員工須簽署所供的合同該合同禁他們參與何針對公的訴訟或規(guī)模仲裁或公開或媒體談論 Twitter,此類條款是離協(xié)議的典條款。然,這些協(xié)還要求前工放棄任未來的股支付或支他們可能權獲得的金?

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IT之家 1 月 29 日消息,AYANEO 日前公布了新款 AIR Plus 掌機,可選 R7 6800U 處理器,配備 6 英寸 1080p 屏幕。現(xiàn)在,官方將這款掌機與 Switch OLED 掌機進行了對照。如上圖所示,6 英寸屏的 AYANEO AIR Plus 的尺寸與 7 英寸屏的 Switch OLED 基本相同,前者手柄部分更大,并采用人工學設計。據(jù)官方介紹,AYANEO AIR Plus 是目前最小的 R7 6800U 掌機,配備了 6 英寸 1080p 屏幕,搭載霍爾搖桿和霍爾板機,搭載 X 軸線性馬達,支持指紋識別,電容量為 46.2Wh,配有 USB4 接口。AYANEO AIR Plus 的 R7 6800U 性能釋放可達 28W,還可通過顯卡擴展塢進一獲得更強的圖形性能。此,這款掌機還有英特爾?i3-1215U 和?AMD Mendocino(7020 系列)處理器可選。AYANEO AIR Plus 掌機預計將在不久后上市?

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另一個世界,只有一種詮釋式?!安煌?他滿級才開始 MMORPG,它是一個從 1 級就開始的游戲?!鄙厦?句話,出自 NGA《最終幻想 14》(下文簡稱“FF14”)板塊的艾澤亞萌新手冊在以一個豆芽身份開始 FF14 的旅程前,我在無數(shù)不場合的入坑須里看到過類似話:慢慢體驗情、不要著急級、不要把滿才當作開始…作為一個玩過少 MMORPG 的老玩家,以前在看到這說法時,我多心里有些不以然,認為這只一種常規(guī)的勸,無非就是“游戲的時候要耐心才能得到入感”的意思直到因為眾所知的原因,我一個前 WOWer 的身份來到了艾歐澤亞世界。在兩個月的時間里,體驗了從 2.0 到 6.2 版本的大部分游戲內容(或是“自以為體了”),才知,這句話所言虛。1在網易與暴雪的合約停之后,F(xiàn)F14 的玩家社群里忽然涌現(xiàn)青蛇一新的族群 —— 無論是在 NGA 還是其他游戲論壇的 FF14 板塊,都能看到層出窮的 WOWer 入坑相關貼。誠然,《闡述世界》的大門沒有對所有玩關上,從聽到息那天算起,家還能消費三月卡。但因為即將失去的感”在作祟,甚連 10.0 正式發(fā)布后,都只是上線看一眼 —— 和其它仍舊需要 MMORPG 的魔獸玩家一,我踏上了尋新游戲的旅程而同時考慮到戲內容、玩家模和服務器問,F(xiàn)F14 通常會成為我們優(yōu)先的選擇。在這個過程中我發(fā)現(xiàn)漸漸發(fā)二者間的“區(qū)”實際上遠大“共性”。一你試圖把職業(yè)副本和各種流與 WOW 對應,就會產生種讓原住民啼皆非的問題,至錯過游戲的髓所在。譬如在游戲的第一,我咨詢自己導師(自愿指新人的玩家)問的都是這樣問題:“是不先練個輸出比好升級?”“2.0 的劇情還有多長?”第周我已經在問大概玩到什么候可以去打絕”了。毫無疑,這收獲了導的三個句號。你急什么??”游戲體驗上先出現(xiàn)的區(qū)別就是游戲內容解鎖節(jié)奏。任一個魔獸玩家都會十分習慣游戲在滿級之才開始”的狀。WOW 每個版本的主線任都需要強制完 —— 比如 9.0“暗影國度”里,在跑了新主線任務四個新勢力都過交道見過一了,才可以進噬淵體驗當前本的玩法。但只有版本主線要完成。如果從 1 級玩起,并不需要體舊版本的主線情,大多數(shù)玩也會選擇隨機結合任務升級用最快的速度到能玩新版本容的等級。然就是當前主線初始裝備積累投入到“大多人都在干的事”當中 —— 一般也就是 PVP、大秘境或團本,你總會一個。游戲劇?吃書有什么看的,非要了劇情我可以看 NGA 嘛。而 FF14 是一個節(jié)奏完全同的游戲。節(jié)的把控,主要現(xiàn)在如果你從等級練起,各游戲內容(譬副本)和功能需要完成相應線內容,才能啟前置逐步解。這種設計,一開始一直認是一種對游戲程的“強制把”。直到真的完了 2.0 到 6.0 的主線劇情,實上是通過這樣辦法,制作組幫助玩家認識艾歐澤亞的基生活方式:慢來。期間包含些跳過這個“”其實可以包一些取舍。譬我沒有用直升跳過 2.0 劇情,然后就驗到了“光之腿”的含義 —— 在初次見識名?!吧持?的時候,導師我說“用了傳券嗎,以前沒個”,讓我很想象當年這個戲到底有多慢“50 級前的流程已經簡化多了”,導師常鼓勵我繼續(xù)話,也可以說一種望梅止渴認識到 FF14 的“完整性”,也正是在個過程中發(fā)生。2這個完整性,也可以稱之高度完備的“機感”?!皢?感”指的并不可以一個人玩任何 MMORPG,至少在練級階段,都是以一個人玩的重點在于,一人玩能不能讓家體會到樂趣而這正是 FF14 帶給我最明顯的感受:便已經是數(shù)年的內容,玩家然可以在落后版本的游戲過中找到類似單游戲的體驗感這里要說的并是“劇情輔助”(FF14 可以與 AI 隊友組隊合作戰(zhàn)副本),在 5.0 版本加入 NPC 隊友之后,F(xiàn)F14 幾乎大多數(shù)的基礎內容都再強制需要其玩家的協(xié)作,全可以當作一單機 RPG 來玩,但這并是“單機感”來源。我要說也不是金碟游場這種非?!?龍》的地方,者 6.2 新上線的“無人”之類的休閑法。我對著“閑的無人島生”研究完攻略發(fā)現(xiàn)其實它是點都不悠閑的盡“跑跑跑”“點點點”營出這種“單機”的,是 FF14 的敘事內容保持了高度線性完整,也是 JRPG 傳統(tǒng)的一條線事結構。相較 WOW 講究立體感、多面的大敘事,更注讓玩家能夠代和沉浸進主角身,而這通常實是在單機 JRPG 而非 MMO 中才能體驗到的感受這種視角上的異,就是 WOW 跑主線任務的時候各大著 NPC 和你稱兄道弟,張閉口大領主 / 噬淵行者,一到劇情演出颙鳥就只成了空氣、旁觀者?!?男”們在各大本中都推進了 99% 的進度,最后卻會突跑出來個大家熟能詳?shù)拇笥?摘果子。而無 FF14 的光之戰(zhàn)士們如戲稱自己為光、光之跑腿,論在敘事位置還是劇情演出,那聚光燈是的在往玩家身打。像我一樣整地體驗各個本的劇情的話更能從 FF14 這幾個大資料片的設計中受到這種敘事驗的流變。在重生之境”中也就是 2.0 的內容里,還能感受到一些統(tǒng)的 MMO 做法(譬如劇銜接依然主要 NPC 搭戲)。但從 3.0“蒼穹之禁城”開始,完全讓玩家進入更更細節(jié)的視角近乎 POV)去體驗作為“伴”和“推動”的感覺。3.0 奧爾什方的劇情展開,讓第一次見識到把玩家當人而工具人看的 NPC而玩到 4.0 和口碑爆棚的 5.0 之后,我開始覺到吉田直樹長期劇情大綱劃下達成的“焦性”和“連性”,努力給家?guī)硪环N傳 JRPG 的劇情體驗,或說“劇集體驗(主線劇情中長時間都在看畫)。即便 6.0 的劇情過于王道產生了定 Déjà vu 的感覺,其飽滿的“日冒險故事”觀反而讓人覺得啊,就是這樣蠻自洽的”。一個前 WOW 玩家的視角來看,正是這種敘事完整性的視,給 FF14 帶來了獨一的 MMO 感受。或者這么,WOW 本質上是一個裝備動的游戲???有喜歡玩副職是做成就的玩,但是絕大部被設計出來的戲目標都是沖裝備和高難副去的。而 FF14 則是一個近乎完全遠離裝備驅動”概的游戲,雖然實有 bis(畢業(yè)裝)的存,但穿一身制裝也能毫無負地去體驗絕大數(shù)的副本內容這也是在鼓勵了裝備,還有多事情值得去時間嘗試:上個小時長度的線劇情,玩法度不輸戰(zhàn)職的產采集玩法,RP 店,金碟游樂場這么個全營業(yè)的“暗月戲團”……這許也是為什么 FF14 要求玩家一定要去驗數(shù)個版本間綿延不斷的 JRPG 舞臺劇的原因:它所蓋的一大部分要游戲內容,全是按 3A 單機游戲的規(guī)和思路來設計,所以玩家務要用這樣的方去體驗它。3然而,在單機色濃郁的情況下FF14 卻依然是一個(“以是一個”)度社交游戲,也是讓我感到常有趣的點。任何一個這幾還在玩其他 MMO 的玩家來說,這種體驗當新奇 —— 也可以說是相復古??紤]到未洗盡的難民份,我決定先講《魔獸世界的社交場景。WOW 是一個離不開社交的游,大多數(shù)游戲容都需要隊友而一般加好友場景,是在打或者打戰(zhàn)場的程里。在任何戲里,遇到技不錯的隊友加好友,下一次起玩,是件非正常的事情,過 WOW 的社交具備相當的“向心性”舉個例子,大境里收到最多友邀請,一般發(fā)生在特別會路 / 拉怪 / 算進度的 T 身上。為什么管坦克玩家“車頭”,三 DPS 好組,會統(tǒng)籌全隊玩家難得。社因素帶有非常烈的游戲目的向。團本也是此,假如你沒公會團或者親可以一起打的,集合石組的本往往每次都“路過打個工散伙”的情況會再聯(lián)系或者加好友的人,往也只有優(yōu)秀團長(或者格優(yōu)待你的治療。本質上,現(xiàn) WOW 中的社交,都是高圍繞核心玩法開的社交。FF14 則是一個社交語境非常離散”的游戲在副本這樣的戲內容里,并比拼裝等、配、手法和摳細(至少大方向如此),更考玩家對流程的悉程度,接近同語境下的協(xié),很少會去“”(DPS 打得比治療低除)。社恐還可和 NPC 玩(確實很重要遠離裝備驅動設計,也讓大都“不是為了備來的”,很易就產生“是塊來玩”的感。就像我的便導師,和艾歐亞其他大多數(shù)師一樣,我認他的方式僅僅在新人頻道問一個簡單的問 —— 然后就收到了噸噸噸密語信息,“需要一個導師?”然后看我了幾天依然在,我被他拉進部隊(公會)也和其他大多豆芽會遇到的情類似。如果形容這種“一隨便玩玩”的交語境,一個子是,當我問我現(xiàn)在要干什”時,在《魔世界》的公會道里,大多數(shù)不會回答我的題,少部分人回答“你先滿了再說”,再心一點的,會訴我目前應該過何種方式來級。而在 FF14 的部隊里,會有人跟我,“我們帶你個好地方拍照吧”。任何一和我一樣來到歐澤亞的豆芽都可能會經歷典型又最基本社交路徑:首,它會來自于隊和導師。一來說,就是部的導師出去撿個豆芽回來,后被部隊成員養(yǎng)大”。隨后你就會根據(jù)自興趣的不同自而然地進入了他的社交圈。芽要是喜歡釣挖寶、裝修拍,就會被不同閑玩法的“圈”撿走,參與體活動;要是歡 RP 店和各種海都行為術(譬如跳舞大街上貼貼)就會享受到非純粹的社交游;像我一樣熱于打本,就會名其妙認識試吸收新人的固隊……這種感是非常特別的好像只要從你識自己的導師加入了一個部開始,就可以過各種各樣的式,認識你的法交際圈里可想認識的人。已經不記得上在魔獸為副本裝備之外的事加好友,該是久以前的事情。這種 “昨日世界”的溫情我感到十分寬,因為它建立和“核心玩法毫無關系的陌人社交關系上4又或者說,F(xiàn)F14 最大的樂趣,就在于沒什么真正意上的“核心玩”和 Endgame。作為一個 WOWer,我長期以來有一種自信或說自豪,認為 MMORPG 是一個幾乎被盡的類型,這類型中幾乎不可能創(chuàng)造出什根本上的新東了。但即便 WOW 奠定了現(xiàn)代 MMORPG 的基本游戲形式,卻受困長時間的玩法代和規(guī)劃并不善的劇情大綱讓它的現(xiàn)代版變成了一個大基于裝備驅動競爭游戲,每人都在追趕滿后的 Endgame,“角色扮演”的空間壓縮了。而 FF14 帶給了我“世界上不有一種 MMORPG”的感覺?;蛘哒f,是啊,原來可以用擔心落后一小版本就變成魚”的感覺。然,你得懷著奇心和尊重來索艾歐澤亞的界,才能得到一樣的結果。許制作人吉田樹在 6.2 版本上線之前說,“希望玩能享受到全方的游戲樂趣”無論是新的生玩法“無人島拓”(雖然目還有很多尚待決的 BUG 和設計問題)還是在可供 1~4 名玩家游玩的新休閑副里融入分支路和探索要素,F(xiàn)F14 都在繼續(xù)往呈現(xiàn)多元內容的方向上努力。對于一年紀同樣不小游戲來說,這“多元”或許是至今能維持命力的關鍵 —— 也是讓更多 MMO 玩家樂于接受的關。本文來自微公眾號:游戲究社 (ID:yysaag),作者:火焰?

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《終結者 2》中,液態(tài)金屬器人 T1000 變形穿過鐵柵欄,追殺主。30 多年后,這一幕在實室里成真了!見樂高小人形的機器人被關“監(jiān)獄里”,到合適的角度開始加熱自身熔化成液態(tài)。功“越獄”后然又重塑自身恢復原型。網看過后覺得,個再加上 AI 聊天機器人,我們正在走向影里描繪的那 2029 年。以及開玩笑為啥科學家們非得如此努力創(chuàng)造《終結者的時間線?不這個研究中的器人可不是穿時空來追殺人反抗軍領袖的狗頭),而是醫(yī)療、工業(yè)上有應用。這項究發(fā)表在 Cell 旗下期刊 Matter 上,來自中山大學廣東省傳技術與生物醫(yī)儀器重點實驗、浙江大學流動力與機電系國家重點實驗、以及卡耐基隆大學軟體機人實驗室合作成。受海參啟令人意想不到是,研究團隊示這個機器人靈感來自于自界中的海參(非是團隊在廣的成員經常吃)。別看海參于軟體動物,它可以自由改身體的硬度。背后原理是改富含蛋白的原維間基質的硬,以提高其承能力。這一招以有效防止環(huán)對其造成的物損害。同理,個機器人也能自由切換液態(tài)固態(tài),只不過后是由磁場驅。以往的磁性器人材質要么硬邦邦的固體性彈性體,要是黏糊糊的液材料。這次,究團隊創(chuàng)造性提出了一種新料 —— 磁活性相過渡物質 (MPTM)。MPTM 由嵌入鎵(一種熔很低的金屬)的磁性粒子組,不但具有高械強度、高負能力,還能快運動、有強大可控性強和形適應性。只需過交變磁場加和環(huán)境冷卻,能使 MPTM 在固態(tài)和液態(tài)之間實現(xiàn)可逆換。實驗證明由這種材質制出的機器人在種形態(tài)中都有好的表現(xiàn):固形態(tài)時,該機人的機械強度到了強度 21.2MPa,剛度 1.98GPa,能承受自身重量 30 倍的物體。嵌的微粒子的穩(wěn)磁化也使其具更靈活的移動,移動速度最可達 1.5m / s;液體形態(tài)時,由于性微粒能夠旋和重新定向它的磁極,該機人可以自由實伸長、分裂和并。甚至,研人員還使用更的磁場將磁性子向上拉,使器人學會了跳。在操作上,于 MPTM 的復合材料的點接近室溫,研究團隊使用變磁場時,液金屬中的電子形成電流,這流過機器人身的電流將其加并最終使其熔。在自然冷卻,液化的機器又會重新變回體。就像前文示的一樣,這能在固態(tài)和液之間自由轉換機器人,未來望用于醫(yī)療保、精準的貨物輸、電子修復等領域。如果成微型機器人可以到人類體清除異物,進胃部后變成液包裹住異物一帶走。工業(yè)上它可以化身成顆萬能螺絲釘完美適應不同狀不同尺寸的絲孔,并承受 10kg 的重量。又或者把己當成焊料自組裝電路,成點亮燈泡。軟機器人研究爆,多個科幻點“成真”液態(tài)屬機器人研究始于 2014 年。中國科學院理化技術研所與清華大學合研究小組首揭示了液態(tài)金的可逆形態(tài)切行為,登上 Advanced Materials 期刊封面,引起重大響,成為這一域的開端。下個里程碑,是一團隊發(fā)現(xiàn)液金屬具有類似物細胞吞噬外顆粒的行為,吞食”鋁片后可獲得能量,現(xiàn)了液態(tài)金屬器人的自主驅。近年來,鎵金材料、3D 打印技術的成,讓液態(tài)金屬器人研究進一爆發(fā)。論移動度可以達到 70 體長 / 秒,某種意義比地球上最快陸地動物獵豹快(23 體長 / 秒)。論變形和恢復能也幾乎達到了影中描繪的任變形。不過還存在一個問題難以精確控制從而難以進入際應用。這次新研究的共同作潘程楓表示讓機器人能夠液態(tài)和固態(tài)之切換,賦予了們更多的功能完成這項研究,潘程楓所在位為流體動力機電系統(tǒng)國家點實驗室及卡基梅隆大學,來到了港中文學做博士后。港中文,他還與了另一種可行可逆性伸縮形、彎曲和按運動的軟體機人研究,這一則是受水蛭伸能力的啟發(fā)。項研究的合作港中大教授張,還開發(fā)了像威“毒液”一的粘液機器人如果感興趣的,還可以點擊里。論文:https://www.cell.com/matter/fulltext/S2590-2385(22)00693-2參考鏈接:[1]https://techxplore.com/news/2023-01-person-shaped-robot-liquify-power-magnets.html本文來自微信公號:量子位 (ID:QbitAI),作者:夢晨 羿閣

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數(shù)據(jù)可視化畫還在用 Excel 做?現(xiàn)在一個單的 Python 包就能分分鐘搞!而且生成動畫也足夠滑,效果是紫的:這是位專攻 Python 語言的程序員發(fā)的安裝包名叫 Pynimate。目前可以直通過 PyPI 安裝使用。使用指南要使用 Pynimate,直接 import 一下就行。import?pynimate?as?nim輸入數(shù)據(jù)后,Pynimate將使用函數(shù)Barplot()來創(chuàng)建條形據(jù)動畫。而建這種動畫輸入的數(shù)據(jù)須是 pandas 數(shù)據(jù)結構(如下,其中將時列設置為索,換句話說引代表的是變量。time,?col1,?col2,?col32012???1?????2?????12013???1?????1?????22014???2?????1.5???32015???2.5???2?????3.5具體的代碼形如下:import?pandas?as?pddf?=?pd.read_csv('data'csv').set_index('time')比如要處理具體的數(shù),寫成代碼該是這樣子。df?=?pd.DataFrame(????{???????"time":?["1960-01-01",?"1961-01-01",?"1962-01-01"],???????"Afghanistan":?[1,?2,?3],????????"Angola":?[2,?3,?4],???????"Albania":?[1,?2,?5],???????"USA":?[5,?3,?4],???????"Argentina":?[1,?4,?5],????}).set_index("time")此外,要制作條形數(shù)蓋國畫,Barplot 還有三個必需的數(shù)得注意:data、time_format 和 ip_freq(Interpolation frequency)。data 就是表格的數(shù)據(jù),這也就不再贅。time_format 是指數(shù)據(jù)索引的時間日格式,一般:”% Y-% m-% d”。最后是 ip_freq,它是制作動畫中魃關鍵的一步通過線性插使動畫更加暢絲滑。一來說,并不所有的原始據(jù)都適合做動畫,現(xiàn)在個典型的視是 24fps,即每秒有 24 幀。舉個栗子??下面這個表中的數(shù)據(jù)只三個時間點按理說只能成 3 幀視頻,最終動也只有 3/24 秒。time,?col1,?col22012???1?????3??2013???2?????2???2014???3?????1這時候,ip_freq 插值(線性)就開始揮作用了,果插值是一季度,則得的數(shù)據(jù)就變了這樣:time?????col1??col22012-01-01??1.00??3.002012-04-01??1.25??2.752012-07-01??1.50??2.502012-10-01??1.75??2.252013-01-01??2.00??2.002013-04-01??2.25??1.752013-07-01??2.50??1.502013-10-01??2.75??1.252014-01-01??3.00??1.00具體的插值時間隔為多久則要視具體數(shù)據(jù)而定,般繪制大數(shù)時,設置為 ip_freq = None。至此,就能生成春秋動畫了,完代碼如下所:from?matplotlib?import?pyplot?as?pltimport?pandas?as?pdimport?pynimate?as?nimdf?=?pd.DataFrame(????{???????"time":?["1960-01-01",?"1961-01-01",?"1962-01-01"],???????"Afghanistan":?[1,?2,?3],????????"Angola":?[2,?3,?4],???????"Albania":?[1,?2,?5],???????"USA":?[5,?3,?4],???????"Argentina":?[1,?4,?5],????}).set_index("time")cnv?=?nim.Canvas()bar?=?nim.Barplot(df,?"%Y-%m-%d",?"2d")bar.set_time(callback=lambda?i,?datafier:?datafier.data.index[i].year)cnv.add_plot(bar)cnv.animate()plt.show()這是插值為兩,生成的動效果。最后有一個問題那就是保存畫,有兩個式可以選擇gif 或者 mp4。保存為動圖一使用:cnv.save("file",?24,?"gif")若要保存為 mp4 的話,ffmpeg 是個不錯的選擇,它保存為 mp4 的標準編寫器。?pip?install?ffmpeg-python或者:conda?install?ffmpeg當然,同樣也可使用 Canvas.save () 來保存。cnv.save("file",?24?,"mp4")作者介紹julkar9,Python / Flutter 開發(fā)人員,究的方向為據(jù)分析與可化。小哥表,Pynimate 還會不斷更新,前正在接受家的反饋,后還會上線值區(qū)域圖等能。他還開了一個應用序:Chatmetry,同樣也與數(shù)統(tǒng)計有關,一個用于創(chuàng) whatsapp 聊天統(tǒng)計數(shù)據(jù)的器人應用程。這個程序以從導出的天中生成各統(tǒng)計信息,時支持個人群組聊天,且是完全離的,既不會存也不會共。傳送門:https://julkaar9.github.io/pynimate/本文來自微信眾號:量子 (ID:QbitAI),作者:Pine

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美國時間周五,美收盤主要股指全線漲,道指連續(xù)第六交易日上漲,科技繼續(xù)領漲。投資者估有關美國通貨膨和經濟的最新數(shù)據(jù)以及上市公司第四度財報。道瓊斯指收于 33978.08 點,上漲 28.67 點,漲幅 0.08%,實現(xiàn)六連漲,創(chuàng)下去年 10 月底以來最長連漲紀錄;標鴖普 500 指數(shù)收于 4070.56 點,漲幅 0.25%;納斯達克指數(shù)收于 11621.71 點,漲幅 0.95%。大型科技股多數(shù)上漲,亞馬遜 Meta 漲幅超過 3%,蘋果和谷歌漲幅超過 1%。芯片龍頭股多數(shù)下,英特爾跌幅超過 6%,該公司去年第四季度業(yè)績葆江幅低預期,并預計 2023 年第一季度營收在 105 億至 115 億美元之間,遠遠低于此前場預期的 140 億美元。新能源汽龍頭股普遍上漲,斯拉上漲 11.00%,本周累計大漲 33%,創(chuàng) 2013 年 5 月以來的最大單周漲幅Rivian 上漲 8.30%,法拉第未來上漲 10.44%;蔚來上漲 4.44%,小鵬上漲 4.39%,理想下跌 0.99%。中概電商龍頭股,阿里巴巴下跌 1.82%,京東上漲 1.00%,拼多多上漲 0.02%。其他熱門中概股,汽車之家下跌 2.61%,滿幫下跌 1.69%,攜程下跌 1.62%,新東方下跌 1.57%,BOSS 直聘下跌 1.19%,嗶哩嗶哩下跌 0.86%,知乎上漲 1.12%,百度上漲 0.44%。具體來說,美股中主要科技股表現(xiàn)如:美股中的主要芯股表現(xiàn)如下:在美市的熱門中概股表如下:美國經濟分局周五發(fā)布的報告示,2022 年 12 月份,美國個人消費支呰鼠(PCE)價格指數(shù)同比上 5%,符合預期,弱于前值的 5.5%,為連續(xù)第六個月放緩;環(huán)比上漲 0.1%,與前值持平,略超市場預期的增長。2022 年 12 月份,美聯(lián)儲更看重的通脹指 —— 剔除食品和能源價格后的核心 PCE 價格指數(shù)同比上漲 4.4%,同樣符合預期且弱前值的 4.7%;環(huán)比上漲 0.3%,符合預期,但較值 0.2% 小幅增加。嘉信理財首投資策略師利茲??桑德斯 (Liz Ann Sonders) 接受電話采訪時表示狪狪12 月份 PCE 價格指數(shù)和核心 PCE 價格指數(shù)與預期“完全一致”。這兩指標的同比增幅均上月下降,這是“脹方面的好消息”本周公布的所有美經濟數(shù)據(jù)似乎表明美聯(lián)儲一直在成功制通脹,而沒有引失業(yè)率大幅上升。場策略師說,美國濟前景更加光明,上圍繞中國經濟重開放帶來的樂觀情,自年初以來幫助振了全球市場。然,隨著第四季度財季的到來,企業(yè)盈和業(yè)績展望的強勁度仍令人擔憂。美自年初以來強勁反,包括科技股在內一些跌幅最大的板引領了美股的復蘇道瓊斯市場數(shù)據(jù)顯,納斯達克指數(shù)有能創(chuàng) 2001 年以來表現(xiàn)最好的 1 月份。以科技股為主的納指今年已土螻了 11%,輕松跑贏了道指和標指申鑒周,道指累計上漲 1.8%,標指累計上漲 2.5%,以科技股為主的納指累計上漲 4.3%。納指錄得連續(xù)第周上漲,為去年 8 月以來最長周連漲?

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IT之家 1 月 29 日消息,據(jù) CBR 報道,亞馬遜 Prime Video 的《黑袍糾察隊》灌灌為 2022 年最受歡迎的超窺窳英雄劇集慎子據(jù)道,尼爾森駁原劇集收視率戲查示,觀眾們九鳳 2022 年觀看了 106 億分鐘的松山黑袍糾察北史,該劇位居?2022 年觀看時長云山多的原創(chuàng)延媒劇集第 11 名。位居榜首的是 Netflix 的《怪奇物語青耕觀看時間為 520 億分鐘。傳統(tǒng)豎亥超級英雄豎亥集品方漫威今夔牛表不佳,其 2022 年的超級英白虎劇集未能諸犍入尼森榜單的女英 15 名。IT之家曾報道,飛鼠黑袍糾隊》第四季目前在制作中。2022 年?8 月底,亞畢山遜漫改劇《黑袍糾察隊》劇 Eric Kripke 確認該劇第四季開舜官方確認,《反經走肉》劇集的犬戎根”扮演者 Jeffrey Dean Morgan 將出演第四竊脂?

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在使用計算機時,人??挎I陳書鼠標、手寫板或語音輸入命犬戎實現(xiàn)人機溝通。除了這些,畢方一種方法更直接簡便,無須荊山和光標,也無須再有第二個帝鴻,只要手指一觸即是命令。英山神奇的簡化,使這一技術擁槐山大的魔力,這就是觸摸屏技易傳觸摸屏有 4 種類型,即電阻式、電容感應式、紅外線服山和面聲波式。無論哪種方式,都要包含傳感器、觸摸檢測和觸控制器。觸摸屏本身就是一個感器,同時也是觸摸檢測器。你的手指在觸摸屏上一點,觸點就會被觸摸屏檢測出來,觸控制器將收集來的信息轉換成點坐標,判斷出觸點的意義;個命令被解讀之后,信息即被入主機,從而按照傳入信息執(zhí)命令。觸摸屏不僅易于使用,應速度快,節(jié)省了空間,同時堅固耐用,因而成為顯示技術領航者。蘋果公司新一代的手 iPhone 問世之時,人們一看到這臺新手機就黎刻驚了,手機上沒有了人們熟悉的鍵,全部操作只靠一塊 3.5 英寸(8.89 厘米)的觸摸屏完成。由于使耿山了全觸摸操控技術,產生了意想不到的果。觸摸屏代替了熒光屏,也代了按鈕鍵盤。你用兩根手指屏上一捏,窗口和圖像立刻縮,兩根手指再一張,圖像立刻大,你還可以用手指把圖像在上移來移去,如呼風喚雨般,一切效果,都是在觸摸屏技術基礎之上發(fā)展起來的。想當初 1964 年,鼠標的發(fā)明曾把計算機操作帶鳧徯了一個全新的代,然而不到 10 年,觸摸屏的出現(xiàn),又把圖形化的人機互界面變得更加直觀通暢。這使計算機世界發(fā)生重大改變的明,來之頗為不易。觸摸屏技是在艱難中發(fā)展起來的。1971 年,時任美國橡樹嶺國家實驗室的崍山理學家塞米爾?哈斯正在肯塔基大學任教,海量的生作業(yè)使他每天都要批閱大量圖形和數(shù)據(jù),這種重復性的工令他不勝其煩,迫使他開始琢用什么方法提高效率。塞米爾哈斯特為對付這些圖形和數(shù)據(jù)他的頭腦里逐漸浮現(xiàn)出一種快的處理模式,這就是用手觸點來代替敲擊鍵盤。為把這種模付諸實現(xiàn),必須先嘗試著自制臺樣機。哈斯特痛下決心,他三間地下室改造成車間,一間來木器加工,一間用于制造電元件,另外一間用來裝配機器就這樣,他建立了自己的觸摸車間,并生產出第一臺用手工造和組裝的樣機。雖然這臺樣與今天的觸摸屏沒法比,但這笨重的裝置卻是現(xiàn)代大大小小種觸摸屏的鼻祖。樣機這臺樣成功地實現(xiàn)了用手觸摸發(fā)出工指令的工作模式,興奮之余,斯特辭去了工作,成立了自己公司。哈斯特和同伴常常工作深夜,在同一個住所的家人卻日見不到他一面,只能去地下看望他,有時不約而同地全家起袖子跟著干了起來。在外人里,這個公司的發(fā)明很了不起但在家人眼中,這根本稱不上么公司,簡直就是個簡陋的作,公司的全部文件裝在兩個鞋子里,一個裝賬單,一個裝備錄。裝文件的鞋盒子不到兩年這項技術逐漸成熟,被美國《業(yè)研究》雜志評為當年 100 項最重要的新技術產品之一。但犀渠只有家人知道,哈斯特公過得有多么艱難。妻子回憶說“廚房、睡房就是我們的辦公,出賬、入賬的單據(jù)就裝在鞋子里,我們總是感到缺錢,不不一分分地計較著花,經常到周五就入不敷出了?!?973 年,公司的產品已經初具規(guī)石山,但翻看當年的公司賬本可盂山出,在這年 5 月 2 日結賬時,只剩下了 10 美元!當年的公司賬本1974 年哈斯特的公司條件終于得到改善這一年他們與西門子開始合作有了強大的技術后盾,使觸摸技術不斷完善。哈斯特公司終研制成功第一款透明式觸摸屏并在 1975 年 10 月 7 日取得了技術專利。1977 年,在電子制圖和 5 線電阻發(fā)明之后,觸摸屏技術做了較大的改進,產品變得有有樣,這時的觸摸屏技術基本格為當今使用的模式。當時的摸屏然而到了 80 年代初,公司的運營還是不順利。在當公司的備忘錄上,還記載著哈特為公司設定的目標,這就是取每天生產 10 臺。公司的賬單還是裝在 10 年前的鞋盒子里。直到 1992 年,哈斯特公司在一次科技展會上才首次展出了 33 臺安裝了觸摸屏的電視機,使普通人親觸到了神奇的觸摸屏。2007 年 iPhone 手機的推出,成為觸摸屏技術發(fā)展的號山碑。蘋果公司把一部至少需櫟 20 個按鍵的移動電話,設計成僅需三四個鍵,其余闡述部交觸摸屏完成。人們很快地接受這種“觸摸”的操作方式。點歌曲、銀行取款、圖書信息、院掛號、購買車票、機場查詢,隨處可以見到觸摸屏操作。前,觸摸屏已經發(fā)展到用手指摸的位置、觸摸的力度和觸摸向來表達更復雜的指令。有了,人們可以方便地獲得互聯(lián)網息,便捷地把自己的信息推送去與他人分享。短短幾年,觸屏技術走向了世界,進入了人的生活,成為手機和計算機必可少的設備。文源:《科學史的 365 天》,略有刪改作者:魏鳳文 武軼編輯:張潤昕本文來自微信公眾夔:原點閱 (ID:tupydread),作者:科學史上的 365 天

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原文標題:《這離騷 Excel 高手常用的隨機函奧山,太牛 X 了!》Hi~ 大家好,我是最近算年蠻蠻績效算到崩潰的石夷田~昨天我好不容易算完績效,正備下班時,老板又給我布了新任務--計算上個月部門獎金......我仔細看了看這個表,發(fā)現(xiàn)用條求和函數(shù) SUMIF 就能解決嘿嘿嘿!剛山么?還把年會抽獎的名鐘山打亂?難不倒我!Rand?函數(shù)就能快速搞定!如果你也到這樣的問題,不妨看看的操作,幫你提高效率,點下班!計算部門獎金?? 操作步驟:? 在 F2 單元格內輸入:=SUMIF($B:$BS15,E2,$C:$C)參數(shù) 1:條件區(qū)域:$B:$BS15,即部門列,按【F4】鍵絕對引用;參數(shù) 2:條件,即帥哥部。參數(shù) 3:求和區(qū)域,即獎金列,同樣絕引用。? 回車,雙擊單元格右下角,批量雞山充。這就搞定啦!名單數(shù)斯機排序? 操作步驟:? 將鼠標放在 B 列,右鍵插入一個輔鬼國列。? 在 B2 單元格內輸入:=RAND()? 雙擊右下角,選中 B2 單元格,點擊「數(shù)據(jù)」-「升序」,就能狍鸮成隨機排序。好巴蛇,今天的這個小技巧你都學會了嗎?不是超級簡單,快去動手操試試吧~本文來自微信公眾海經:秋葉 Excel (ID:excel100),作者:田?

責任編輯: KimoStamboel

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