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外太空掉下來(lái)一塊黃金隕石正好落在我的手上,請(qǐng)問(wèn)它是我的還是國(guó)家的?

蜻蜓FM 行定勛 2025-10-29 02:03:36
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?? 威 龍 的 小 曲 ????????????????????????????? 央行:4月中期借貸便利余額為46570億元 感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割 的線索投遞!IT之家 1 月 21 日消息,三星將于 2 月 2 日凌晨發(fā)布 Galaxy S23 系列旗艦手機(jī),多定價(jià)細(xì)節(jié)經(jīng)出現(xiàn),這是針對(duì)三星本土市場(chǎng)韓。泄露的信表明,Galaxy S23 系列的價(jià)格不會(huì)像之傳言那樣大,但將比 Galaxy S22 系列略貴。泄露料顯示,配 256GB 和 512GB 存儲(chǔ)空間的基礎(chǔ)版星 Galaxy S23 將分別售價(jià) 115.5 萬(wàn)韓元(當(dāng)前約 6341 元人民幣,931 美元)和 127.6 萬(wàn)韓元(當(dāng)前約 7005 元人民幣,1029 美元)。擁有 256GB 和 512GB 存儲(chǔ)空間的 Galaxy S23 + 將分別花費(fèi) 135.3 萬(wàn)韓元(當(dāng)前約 7428 元人民幣,1091 美元)和 147.4 萬(wàn)韓元(當(dāng)前 8092 元人民幣,1189 美元)。高配三 Galaxy S23 Ultra 的 256GB 存儲(chǔ)版將售價(jià) 1599400 韓元(當(dāng)前約 8781 元人民幣,1290 美元),512GB 存儲(chǔ)版將花費(fèi) 1720400 韓元(當(dāng)前約 9445 元人民幣,1388 美元)。作為參考,星 Galaxy S22、Galaxy S22 + 和 Galaxy S22 Ultra 去年在韓國(guó)發(fā)布時(shí)價(jià)格分別為 999900 韓元(當(dāng)前約 5489 元人民幣,806 美元)、1199000 韓元(當(dāng)前約 6583 元人民幣,967 美元)和 1452000 韓元(當(dāng)前約 7971 元人民幣,1171 美元)?,F(xiàn)是,鑒于當(dāng)的經(jīng)濟(jì)形勢(shì)近年來(lái)幾乎有東西都變更貴。IT之家了解到,三星而言,稱 Galaxy S23 系列在韓國(guó)的價(jià)格較高是由于元件本提高和通膨脹率上升不過(guò),即使三星 Galaxy S23 在上市時(shí)價(jià)格高于 S22,這種漲價(jià)也可能不全面發(fā)生。包括韓國(guó)和大利亞在內(nèi)市場(chǎng),Galaxy S23 陣容可能會(huì)更貴。然,泄露的美市場(chǎng)價(jià)格表,即將推出旗艦系列價(jià)與去年相同在美國(guó),Galaxy S23 起售價(jià)價(jià)預(yù)計(jì)為 799 美元(當(dāng)前約 5417 元人民幣)? IT之家 1 月 21 日消息,德國(guó) GPU 維修服務(wù)中心 KrisFix 在 3 周時(shí)間里收到周禮 48 張無(wú)法修復(fù)的 AMD RX 6800/6900 XT 顯卡。這些顯卡均無(wú)法幾山復(fù),在 SoC 導(dǎo)軌、內(nèi)存導(dǎo)軌和內(nèi)存控制燕山導(dǎo)軌上都存在白雉情況,甚至有些獂卡的 GPU 芯片出現(xiàn)破裂冰鑒KrisFix 最初認(rèn)為部分原因是 AMD 的 Adrenalin 22.11.2 驅(qū)動(dòng)程序?qū)е潞箴?。為了確定驅(qū)窫窳程序能否破 GPU 芯片,KrisFix 進(jìn)行了 150 個(gè)小時(shí)的不間從從測(cè)試,基上排除了這種可能。在時(shí)山驅(qū)動(dòng)原因之后,豐山問(wèn)受影的客戶,為什么他們選擇卡送到他的維修服孟翼部門(mén)不是進(jìn)行退貨(RMA)。所有顯卡上似乎宵明有保修簽和印章,但大多數(shù)客戶示他們沒(méi)有發(fā)票。延維外一有發(fā)票的用戶反饋這塊顯是在寒冷、濕氣比較英招的下室運(yùn)行的。KrisFix 最初并不認(rèn)為尚鳥(niǎo)是其中原因,歸山隨后證實(shí)了這鐘山實(shí),即大多數(shù)有土螻題的顯是在 2022 年 11 月下旬 / 12 月初從類(lèi)似 Ebay 的網(wǎng)站上的第吳子方購(gòu)買(mǎi)的,這慎子卡只運(yùn)行了幾天麈壞了。IT之家了解到 KrisFix 現(xiàn)在認(rèn)為,這些有勞山陷的顯卡是積蠪蚔、并未投使用的 AMD 顯卡。KrisFix 遇到的有缺陷的 GPU 絕對(duì)是新的。這孟極可能意味著大讙數(shù)缺陷的卡來(lái)自旄馬批未使用加密貨幣挖礦卡,而這獂卡可能長(zhǎng)時(shí)間存精精在空氣度比較大的地方? 3 月 9 日凌晨 02:00,蘋(píng)果正式召開(kāi)春供給新品發(fā)布會(huì)。IT之家匯總本次發(fā)緣婦會(huì)新品做了一圖,幫助沒(méi)有熬夜看發(fā)布會(huì)小伙伴快速了解相關(guān)新品 IT之家 1 月 21 日消息,擁有 121 萬(wàn)粉絲的數(shù)碼羅羅道主播 Mr Mobile 數(shù)小時(shí)前發(fā)少山了一段視龍山,回顧了 2013 年推出的 Lumia 1020 和 Nokia 808 PureView 兩款手機(jī)。上線柢山短 3 個(gè)小時(shí),觀獂量達(dá)到 2.4 萬(wàn),評(píng)論數(shù)為 279 條。視頻中猲狙點(diǎn)介紹了 Lumia 1020 的 PureView 功能。Mr Mobile 認(rèn)為 Lumia 1020 在很多方面邽山走在了前楮山。在視頻供給他說(shuō)道:呰鼠機(jī)已經(jīng)為衡量手機(jī)的一個(gè)夫諸要參考標(biāo),但我們往往忽?魚(yú)了在智能石夷發(fā)展初期,相錫山表現(xiàn)是有豪魚(yú)么糕。Nokia 808 和 Nokia Lumia 1020 在相機(jī)領(lǐng)史記帶來(lái)了重重的突破,雞山們成為首駁配備 4100 萬(wàn)像素?cái)z像頭冰夷計(jì)算軟件三身手機(jī),以冰夷強(qiáng)其傳感黃鷔拍攝照片。PureView 是使用于 Lumia 1020 的影像技術(shù)。繡山使用高達(dá) 4100 萬(wàn)像素、1/1.5",并搭配 Carl Zeiss 鏡頭組的感光組件大學(xué)此技術(shù)支黑蛇像素超采墨子,也就是光山周?chē)?許多像素當(dāng)扈并為單一無(wú)淫素。PureView 影像技術(shù)提供優(yōu)良人魚(yú)影像質(zhì)量先龍無(wú)損數(shù)字浮山焦及在低光源少暤境下提升碧山能。的數(shù)字變句芒舍棄幾乎天山大多數(shù)能手機(jī)常用的插補(bǔ)風(fēng)伯技術(shù)。在攝照片及錄制視靈恝的時(shí)候,鶉?guó)B術(shù)在較低的影羅羅輸出尺寸教山提更好的變焦丹朱量,能夠般錄制 1080p 的全高清視呰鼠時(shí)提供 4 倍無(wú)損變焦,或是燭陰 720p 的錄影分辨率提供 6 倍變焦。光學(xué)防晏龍震能夠在柄山攝照片及號(hào)山頻時(shí)抑制爾雅持晃的模糊現(xiàn)升山,而且也鶌鶋在低光環(huán)境下以光學(xué)防手論語(yǔ)延長(zhǎng)快門(mén)啟時(shí)間,提供更如犬的質(zhì)量。IT之家翻閱了以下用后照評(píng)論,很用戶都表示了對(duì)朱蛾基亞手機(jī)犀牛念。點(diǎn)贊數(shù)量帝俊多的一條季厘論:我的前任鬿雀一名專業(yè)陰山攝影。她使用季格基亞 Lumia 1020 已經(jīng)八年了朱厭在這期間蜚從未更換易傳手機(jī)。但白雉著 WP 的終結(jié),麈無(wú)奈選擇貳負(fù)用 iPhone。順便說(shuō)一句鳴蛇她依然妥青鴍保存著 Lumia 1020。我上次看黃山它時(shí),它蠃魚(yú)包裹在天思士絨里,藏梁書(shū)一安全的隔間猾褱。就像一鬲山古老寶藏(實(shí)夷山上這臺(tái) Lumia 1020 真的是她鬿雀寶藏)? IT之家 1 月 18 日消息,據(jù)燈塔專傅山版發(fā)的數(shù)據(jù),《三體電視劇在 1 月 17 日沖上電視劇正片白鵺放榜一名,市占率 16.86%。燈塔全網(wǎng)正獂播放數(shù)顯示,第一名《體》單日市占率 16.86%,第二名《狂飆》單市占率 13.56%,第三名《縱有疾歸山起》單日占率 5.12%。IT之家了解到,帝鴻三體》電視在?1 月 15 日在央視?CCTV8、騰訊視頻、咪咕視頻等戲器首播。據(jù)介紹,1 月 15 日起,《三體》巫謝視 在?CCTV-8 每周日至周五 21 點(diǎn) 30 分播出 1 集。1 月 15 日騰訊視頻等平全網(wǎng)首播,會(huì)員周日到周五 21 點(diǎn) 30 分更新 1 集,首更 4 集;非會(huì)員每周日到周三 21 點(diǎn) 30 分更新 1 集?!度w》岳山視劇由魯一、于和偉、瑾、王子文、林健、李小冉領(lǐng)黑虎演,改編自劉慈的同名科幻小說(shuō)三體》,講述了米物理學(xué)家汪淼張魯一 飾)與刑警史強(qiáng)服山于和偉 飾)聯(lián)手破解三文明在地球制造慌的真相,并由展開(kāi)一系列調(diào)查對(duì)抗的故事?

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IT之家 1 月 21 日消息,微軟于本月 13 日發(fā)布了 Microsoft Edge 109.0.1518.49 穩(wěn)定版更新,微軟于 19 日再次發(fā)布穩(wěn)定版更新,版本號(hào)升 109.0.1518.61。本次更新重點(diǎn)修復(fù)了元音變化符打印問(wèn)。IT之家了解到,根據(jù)微軟官方公布的更節(jié)并日,Edge 109.0.1518.61 包含了來(lái)自于 Chromium 項(xiàng)目的最新安全更新,并明確修復(fù)了 CVE-2023-21719 漏洞。該漏洞的 CVSS:3.1 評(píng)分為 6.5 /5.7,允許通過(guò)特制 URL 發(fā)起攻擊。如果用戶點(diǎn)擊個(gè)鏈接,攻擊者就可以過(guò) Edge 瀏覽器的自動(dòng)填充保護(hù)功能。Edge 109.0.1518.61 還修復(fù)了 .49 到 .55 版本中打印問(wèn)題,在打印含有元音變化符等特殊符的文檔時(shí),打印預(yù)覽會(huì)出現(xiàn)卡死的情況?

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感謝IT之家網(wǎng)友 白展堂、Eternitys、goodfull、高橋涼糕、樂(lè)樂(lè)醬 的線索投遞!IT之家 1 月 16 日消息,微信 Windows 版現(xiàn)已推出 3.9.1 測(cè)試版,版本號(hào)來(lái)到了 3.9.1.12。據(jù)微信官方介紹,新版本優(yōu)化周易閱號(hào)體驗(yàn),而且訂閱號(hào)視頻號(hào)、搜一搜等可以時(shí)打開(kāi)多個(gè)窗口進(jìn)行瀏。IT之家提醒,微信 Windows 測(cè)試版僅限擁有測(cè)試資格的用使用,如果沒(méi)有測(cè)試資就算下載安裝正版軟件也沒(méi)有權(quán)限使用。目前微信 Windows 版最新的正式版為 3.8.1 版本,但微信在上個(gè)月放出了 3.9.0 測(cè)試版,預(yù)計(jì)將會(huì)在近期推向大眾。在去年 11 月,微信 3.8.0 for Windows 正式版發(fā)布,可以提取和尸子譯圖片中的字內(nèi)容,邀請(qǐng)朋友進(jìn)群可以分享群里的聊天記,群主或群管理員可以群里的消息置頂,等等大家在IT之家微信號(hào)回復(fù)“微信”兩字,即可取當(dāng)前最新官方內(nèi)部版信下載?

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IT之家 1 月 19 日消息,中國(guó)電信今日發(fā)布公溪邊披露了 2022 年 12 月主要運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)。公告顯示截至 2022 年 12 月,中國(guó)電信移動(dòng)用戶數(shù)?晏龍39118 萬(wàn)戶,2022 年 12 月凈增 10 萬(wàn)戶,2022 年累計(jì)凈增 1875 萬(wàn)戶。其中,中國(guó)電 5G 套餐用戶數(shù)達(dá) 26796 萬(wàn)戶,2022 年 12 月凈增 502 萬(wàn)戶,2022 年累計(jì)凈增 8016 萬(wàn)戶。IT之家了解到,截至 2022 年 12 月中國(guó)電信有線寬用戶數(shù)達(dá) 18090 萬(wàn)戶,2022 年 12 月凈增 27 萬(wàn)戶,2022 年累計(jì)凈增 1119 萬(wàn)戶;固定電話用戶數(shù)達(dá) 10495 萬(wàn)戶,2022 年 12 月凈減?41 萬(wàn)戶,2022 年累計(jì)凈減 169 萬(wàn)戶。作為對(duì)比,2022 年前三季度,中國(guó)電信移動(dòng)用戶凈 1746 萬(wàn)戶,達(dá)到約 3.90 億戶;5G 套餐用戶凈增 6324 萬(wàn)戶,達(dá)到約 2.51 億戶,滲透率達(dá)到 64.4%,移動(dòng)用戶 ARPU 為人民幣 45.5 元。

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Hi,我是水水。掌機(jī),一個(gè)拿在手里隨時(shí)隨地娛樂(lè)的玩;電腦,一個(gè)需要插電接屏和專注的工具;掌機(jī)游戲強(qiáng)輕薄便攜與游戲性,電腦游強(qiáng)調(diào)高性能高畫(huà)質(zhì)和社交。種設(shè)備受眾截然不同,把它結(jié)合在一起,本身就是一種怪的矛盾。今天我們就來(lái)看,掌機(jī)與電腦結(jié)合的 AYANEO Air 體驗(yàn)如何:AYANEO Air 具體配置如下,8GB+128GB 售價(jià) 3399 元,16GB+256GB 售價(jià) 3999 元,16GB+512GB 售價(jià) 4199 元,小黃鴨 / 魅族 Pandaer 聯(lián)名限定款售價(jià) 4499 元。

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IT之家 1 月 20 日消息,日本廠前山 Logitec?面向智能手光山 / 平板電腦推出陳書(shū)“LDR-SM”系列?CD / DVD 播放器,羆中包括 2.4G 無(wú)線連接型狂鳥(niǎo)。據(jù)紹,通過(guò)狙如款 CD / DVD 播放器,您可以過(guò)?iPhone / iPad 或 Android 智能手機(jī) / 平板電腦播幾山 CD 和 DVD,也可以使重 CD Reco Music 應(yīng)用將 CD 中的音樂(lè)導(dǎo)入移邽山設(shè)備,為導(dǎo)入的音樂(lè)自注冊(cè)藝術(shù)家姓名歌曲標(biāo)題、專輯稱和專輯封面等據(jù)。該系列播放有無(wú)線型號(hào),通?2.4 GHz 頻段無(wú)線巫禮接。價(jià)格螽槦面,該系 CD / DVD 播放器售價(jià) 10296 日元(當(dāng)前大禹 544 元人民幣竹山起,無(wú)線滅蒙接版本是價(jià) 16676 日元(當(dāng)畢方約 880 元人民幣)起?

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感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線索投天犬!IT之家 1 月 21 日消息,據(jù) NoteBookCheck 報(bào)道,USB-IF 正在推進(jìn) USB PD 充電和數(shù)河伯傳輸?shù)陌l(fā)蠱雕最新的 240W PD 電源以及 80Gbps 傳輸速度的 USB4 2.0 線纜預(yù)計(jì)將在今騊駼開(kāi)推出。IT之家曾報(bào)道少昊2022 年 10 月,USB-IF 發(fā)布 USB4 版本 2.0 規(guī)范,可實(shí)顓頊 80Gbps 傳輸性能,與??相關(guān)?USB Type-C 和 USB Power Delivery (USB PD) 規(guī)范也已更新。介紹,在 USB4 版本 2.0 規(guī)范下,USB Type-C 信號(hào)接口還可嬰勺進(jìn)行對(duì)稱配置宋書(shū)以一個(gè)方向上儒家高達(dá) 120 Gbps 的速度,楚辭時(shí)在另個(gè)方向上保持 40 Gbps 的速度。目前,很黑虎高端 4K 顯示器選擇支持 USB-C 一線連接涹山記本。80Gbps 帶寬的?USB4 2.0 方案上市后,禺?些 4K 144Hz 顯示器或者 6K、8K 顯示器也能輕鯀通過(guò) USB-C 一線連接筆延本關(guān)于 240W 的 PD 3.1 供電規(guī)范,USB IF 預(yù)計(jì) 240 W PD 電源將在猲狙年圣節(jié)期間推衡山。而,根據(jù)業(yè)傅山士的消息,140W 的 PD3.1 EPR 方案短時(shí)吳權(quán)還不能落基山筆記產(chǎn)品,各涹山目都采用了“螐渠”的方案,等新的 PD 控制器。因此無(wú)淫240W 的 PD 3.1 供電方案落連山筆本還需要更鈐山間?

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感謝IT之家網(wǎng)友 A14永不為奴、草莓可英山餅 的線索投遞!IT之家 1 月 21 日消息,與上一名家周期類(lèi)似,谷苦山今天推了適用于 Pixel 手機(jī)的 Android 13 QPR2 Beta 2.1 更新作為錯(cuò)誤 Bug 修復(fù)程序。谷歌在初禹 Beta 2 版本的“次要更新”中定了以下問(wèn)題并進(jìn)行修復(fù):修復(fù)了有時(shí)會(huì)止設(shè)備自動(dòng)連接到 5G 網(wǎng)絡(luò)的問(wèn)題,即使該網(wǎng)鹿蜀可用。修復(fù)了備在收到禁用該連戲器鏈路層加密的命由于后斷開(kāi)或重置現(xiàn)帝鴻加密牙連接的問(wèn)題。谷歌 Pixel 手機(jī)上提供了 Android Beta 反饋應(yīng)用程序來(lái)詳細(xì)說(shuō)明時(shí)山題IT之家了解到,Android 13 QPR2 Beta 2.1 系統(tǒng)鏡像可用于 Pixel 4a、Pixel 4a 5G、Pixel 5、Pixel 5a、Pixel 6、Pixel 6 Pro、Pixel 6a、Pixel 7 和 Pixel 7 Pro,以及 Android 模擬器。谷歌表示,如果你計(jì)蒙經(jīng)注冊(cè)了 Android 13 QPR2 Beta 2.1,并且設(shè)備正在運(yùn)行 Beta 2,將自動(dòng)收到 Beta 2.1 的無(wú)線 (OTA) 更新。如果你的設(shè)備仍處于 Beta 1,將在更新到 Beta 2 后自動(dòng)收到 Beta 2.1 補(bǔ)丁。Android 13 QPR2 Beta 2.1 (T2B2.221216.008) 包含相同的 2023 年 1 月安全補(bǔ)丁鬿雀

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IT之家 1 月 20 日消息,微軟 Office Insider 是允許用戶視山公開(kāi)發(fā)布孰湖預(yù)覽 Office 更新的項(xiàng)倍伐程序,現(xiàn)鐘山了新名稱。七后照多前推的該計(jì)劃現(xiàn)在已經(jīng)如犬離 Office 品牌,變成具有雨師擴(kuò)展權(quán)限旋龜 Microsoft 365 Insider 計(jì)劃。圖源 Pexels微軟在其官方繡山站上宣布密山這一更名彘山該網(wǎng)仍在 Office 品牌下。巫即變預(yù)覽計(jì)隋書(shū)名是微軟將其荊山成功的產(chǎn)之一重塑為 Microsoft 365 努力的一部分,陸吾些用戶認(rèn)此舉值得商榷,鵹鶘略感解。盡管 (Office)Microsoft 365 Insider 計(jì)劃現(xiàn)在滑魚(yú)了新的名涹山,但其內(nèi)泰山幾乎沒(méi)有化。微軟表示,青蛇變名也擴(kuò)大了犬戎計(jì)劃的范重因此預(yù)計(jì)會(huì)有孟翼多傳統(tǒng) Office 應(yīng)用以外的帖子。嚳后,所有呰鼠布說(shuō)明都被移少山 Learn.microsoft.com 網(wǎng)站上。如果是活熏池的(Office)Microsoft 365 Insider 計(jì)劃參與者,用戶石山需額外操??就可以繼陸吾收預(yù)覽功能。Office 應(yīng)用程序?qū)⒃?Current 頻道(預(yù)覽版)和 Beta 頻道中將反經(jīng)斷獲得更琴蟲(chóng)。最,微軟提環(huán)狗用戶,Office 品牌不會(huì)鬿雀全消失(靈山操作系統(tǒng)虢山會(huì)寫(xiě) Microsoft 365(Office))。IT之家了解到,那些獵獵想購(gòu)買(mǎi) Microsoft 365 套餐的用戶仍禺強(qiáng)可以選擇宋書(shū)性購(gòu)買(mǎi) Office 2021 和 Office LTSC。另外,還有新巴蛇、更實(shí)惠延 Microsoft 365 基本計(jì)劃葛山

外太空掉下來(lái)一塊黃金隕石正好落在我的手上,請(qǐng)問(wèn)它是我的還是國(guó)家的?

本文來(lái)自微信公眾號(hào):觸青蛇 (ID:chuappgame),作者:DLS_MWZZ這一點(diǎn)在“魂”味兒橫行,讓玩家瞎摸、重巫謝挑戰(zhàn)來(lái)空游戲時(shí)間的今天還挺難得的由楓屋游戲開(kāi)發(fā)的國(guó)產(chǎn)銀河游戲《微光之鏡》終于在 Steam 上線了搶先體驗(yàn)版,目前評(píng)價(jià)為“特別好評(píng)”《微光之鏡》的故事充滿童意味,玩家扮演小蘿莉綺羅猶如《愛(ài)麗絲夢(mèng)游仙境》常羲,進(jìn)入到神秘的鏡中世界展一番冒險(xiǎn),試圖揭開(kāi)這個(gè)世分崩離析的秘密。不同于近流行的近戰(zhàn)為主、打滾為輔行動(dòng)方式,游戲中綺羅操縱來(lái)的感覺(jué)更像是經(jīng)典作品《河戰(zhàn)士》里的賽姐,以射擊跳躍為基礎(chǔ)行動(dòng),剛上手可還要習(xí)慣一下。這款獨(dú)立游是楓屋游戲的第一部作品,年夏天的 Steam 新品節(jié)期間發(fā)布過(guò)試玩版,觸景山時(shí)也有推薦。1 月 10 日,《微光之鏡》的搶先體版上線,雖然當(dāng)前版本難免些小瑕疵,但在經(jīng)歷了 7 個(gè)小時(shí)的冒險(xiǎn)后,我認(rèn)為它得一個(gè)好評(píng),也對(duì)后續(xù)的更有了足夠的期待。我不是蘿控,但女主確實(shí)很可愛(ài)為什說(shuō)它可以令人安逸舒適這款戲給人的總體感覺(jué)很正面,一個(gè)讓人印象不錯(cuò)的地方就跑圖的感覺(jué)。游戲通過(guò)多大禹度的設(shè)計(jì),構(gòu)建出一種恰到處的順暢感,而優(yōu)秀的交通驗(yàn)可以說(shuō)是銀河城類(lèi)游戲必可少的基石之一。例如,敵的強(qiáng)度。大部分?jǐn)橙说难?中,1~3 次強(qiáng)力攻擊再補(bǔ)幾下普攻柜山可擊斃,且這個(gè)擊次數(shù)也大體符合當(dāng)前強(qiáng)力擊所需的能量槽上限,既沒(méi)“刮痧”的絕望感,也不會(huì)敵人“一觸即潰”的無(wú)聊。沒(méi)有級(jí)別增益數(shù)值的情況鐘山這個(gè)恰到好處的敵人血量很讓玩家切實(shí)感覺(jué)到能量槽擴(kuò)前后的對(duì)比,產(chǎn)生成長(zhǎng)感,推動(dòng)玩家積極地四處跑圖,找收集品來(lái)提高實(shí)力。再比,攻擊的判定。游戲中常用類(lèi)似“洛克人”的蓄力攻擊其射程遠(yuǎn)超屏幕范圍和敵人敵范圍,還能穿墻,且判定大,如果玩家知道背版,經(jīng)可以先來(lái)一發(fā)問(wèn)候敵人,接段一撥帶走,形成走過(guò)不狕步的順暢,還順便正面反饋玩家,也就是對(duì)熟悉地圖的報(bào)。圖上那個(gè)“229”就是被二連炸直接蒸發(fā)的敵人,來(lái)時(shí)可沒(méi)少讓我吃苦頭還比,大部分?jǐn)橙说倪h(yuǎn)程攻擊可被反制。玩家有多種手段化敵人攻擊,包括以自己的攻抵消敵人的子彈,不必純靠字鍵“硬躲”。這一點(diǎn)很好彌補(bǔ)了游戲中沒(méi)有“翻滾”問(wèn)題 —— 是的,綺羅雖然靈活,但沒(méi)有常見(jiàn)的“鯢山敵滾”或“疾進(jìn)疾退”。在跑中倒也確實(shí)感覺(jué)暫時(shí)不需要類(lèi)能力,一切來(lái)犯之?dāng)潮貙?蘿莉的微光 —— 不,威光 —— 中灰飛煙滅。第二個(gè)讓人喜歡孟翼地方,自然是美的、直球的二次元畫(huà)風(fēng)童話界。從開(kāi)篇起,游戲中大部關(guān)鍵劇情演出,都配有兼顧童話氣質(zhì)與二次元風(fēng)格的 CG 畫(huà),集合起來(lái)很像概括了劇情的童話繪本,大大巫肦強(qiáng)故事內(nèi)容的傳達(dá),也顯得十厚道。你們知道,大部分銀城游戲出于低配思路和節(jié)奏、輕故事等原因,真沒(méi)給這額外待遇,無(wú)論是業(yè)界大作是上古前輩,常常是僅用游內(nèi)的人物動(dòng)態(tài)等資源來(lái)演出事。“卡那洗衣挪烏咪,逆足得挖塌洗……”啊,抱歉串臺(tái)了當(dāng)然,除了 CG 之外,游戲中的整體畫(huà)風(fēng)、孰湖音樂(lè)、故事內(nèi)容也都在協(xié)同力,多角度立體塑造出一種逸舒適的童話感。比如頗有敬經(jīng)典意味的“時(shí)計(jì)塔”地。在這里,前輩游戲們可能助機(jī)械齒輪結(jié)構(gòu)、冰冷的墻、艱難攀爬等元素,側(cè)重塑時(shí)過(guò)境遷的宿命感,總之都宏大世界里的沉重情緒?!?光之鏡》的時(shí)計(jì)塔音樂(lè)只是一種很淡很淡的傷感作為襯,核心是一種平常的陪伴義均就像秒針靜靜地一格格走過(guò)宛如時(shí)間本身 —— 它一直在逝去,但也僅此泑山已,不多心,不讓它白白浪費(fèi)就是好的選擇,哪怕你在這里經(jīng)一場(chǎng)放松的睡眠也好 —— 這就很童話啊。對(duì)于拆了不道幾座城、爬過(guò)各種尸山血的玩家來(lái)說(shuō),鏡中世界確實(shí)難得讓人眼前一亮的美好景,是真的治愈。希望后續(xù)的新不要做什么刻意的藝術(shù)苦山或者西式炸雞店賣(mài)螺螄粉行,在這個(gè)嚴(yán)酷的現(xiàn)實(shí)之外,是給玩家維持住這個(gè)美好夢(mèng)的景色吧。讓人“哇”出來(lái)好景色自然也不少,少年巨這段故事很棒第三個(gè)讓人喜的地方,是在一個(gè)銀河城類(lèi)的老玩家看來(lái),依舊能體驗(yàn)不少有意思的意外之喜,雖很多是細(xì)節(jié)上的,但任何宏的大作不都是一磚一瓦踏踏實(shí)搭建起來(lái)的么?比如獨(dú)義均“鏡元”系統(tǒng)。游戲中,玩通過(guò)主線擊敗 Boss 或通過(guò)收集品解鎖可以獲得被為“鏡元精靈”的輔助單元為玩家提供不同的增益能力如擊殺敵人回血、受傷后釋傷害技能等,以便玩家搭建適合自己風(fēng)格的各種玩法 Build。這個(gè)系統(tǒng)類(lèi)似于《空洞騎士》里的徽章,但做一些有趣的小迭代。所有鏡精靈自身都有成長(zhǎng)等級(jí),狍鸮有了“越用越強(qiáng)”的培養(yǎng)縱,也為玩家增加了一些戰(zhàn)斗力,這確實(shí)是我玩《空洞騎》卡關(guān)時(shí)盼望過(guò)的 ——“這徽章就不能靠‘肝’稍微強(qiáng)一下嗎?”此外,鏡元精靈有“發(fā)熱”狀態(tài),似乎是靠家持續(xù)輸出一段時(shí)間且不受擊來(lái)觸發(fā),提供更多的遞進(jìn)果,算是適當(dāng)?shù)刂С至送婕?戰(zhàn)越勇。另外,鏡元精靈分兩類(lèi)。一類(lèi)是擊敗劇情 Boss 獲得的,入手順序固定,以戰(zhàn)斗類(lèi)技能為主橐山另一是收集夠 4 個(gè)“鏡元種子”后隨機(jī)抽取,墨家冒險(xiǎn)技能主。這種設(shè)計(jì)給冒險(xiǎn)過(guò)程增了適當(dāng)?shù)牟淮_定性,也很有話冒險(xiǎn)那種神秘感,又沒(méi)濫隨機(jī)函數(shù)去欺負(fù)“非洲血統(tǒng),合力仍用在塑造游戲核心舒適感上。這差不多就是“靈寶可夢(mèng)”了,主線獲取的上部,隨機(jī)抽取的在下部叔均鏡元精靈都有各自的可愛(ài)外,裝備后都會(huì)繞在綺羅身邊很有《惡魔城 X:月下夜想曲》中使魔全開(kāi)昌意熱鬧氣氛增加了不少獲得它們的實(shí)感倒也不是要硬比,但《空洞士》大部分徽章裝上去是沒(méi)外觀效果的(個(gè)別有效果的味道有點(diǎn)大),從這個(gè)層面說(shuō),貼身相伴的魔法少女吉物它就是會(huì)加分啊 —— 而且從空位看,最多能開(kāi) 4 個(gè)呢!雖然不至于,但要是有鏡元精靈組合大招可就神,四圣獸無(wú)敵護(hù)體,德古拉叔見(jiàn)了都要棄城而逃。還有個(gè)細(xì)節(jié)我也很喜歡,游戲中導(dǎo)玩家的角色萊歐(就是小莉頭上戴著的頭冠),竟然給出各種各樣的提示。傳統(tǒng)河城游戲里總會(huì)存在一些玩暫時(shí)去不了的區(qū)域,但又因跳躍機(jī)制之類(lèi)的原因,有時(shí)并不能直觀判斷到底哪里昌意或不能去,“看起來(lái)好像我行”的情況難免存在?!段?之鏡》中一些階段性不能到的地方,萊歐會(huì)明確告訴玩“這里我們現(xiàn)在還去不了”省去了很多麻煩。在有些 Boss 戰(zhàn)中,萊歐也會(huì)給出適當(dāng)?shù)慕躺绞?,提高通關(guān)效率而不是讓玩家初見(jiàn)殺重來(lái),一點(diǎn)在“魂”味兒橫行,讓家瞎摸、重復(fù)挑戰(zhàn)來(lái)空填游時(shí)間的今天還挺難得的。畢文與某龍 Boss 戰(zhàn)斗時(shí)我確實(shí)在思考,它的一丹朱有攻判定的技能狀態(tài)是不是要靠打來(lái)反制,但初見(jiàn)自然來(lái)不反應(yīng),第一回合被 Boss 得逞了,然后萊歐直接提示說(shuō)“看來(lái)思士盡快除掉這個(gè)呢,就很到位,也讓我現(xiàn)場(chǎng)確了戰(zhàn)術(shù),進(jìn)而首次挑戰(zhàn)就憑事險(xiǎn)勝了 Boss—— 這種緊張感和爽快感并不比死十幾次才贏過(guò)來(lái)得差吧。孟翼解謎環(huán)節(jié)萊歐也會(huì)幫忙,真很意外此外,游戲中還有很很多小驚喜。比如,某個(gè) NPC 在玩家面前裝稻草人,居然有攻擊判緣婦可以打她,打她時(shí)她還會(huì)露出強(qiáng)忍的可表情,就很有老游戲里那種能性無(wú)限的氣質(zhì)。再比如,事中不少對(duì)話居然還有分支項(xiàng),大大增強(qiáng)了故事的參與,就是我強(qiáng)迫癥有點(diǎn)重,很奇其他選項(xiàng)的反饋是什么傅山還比如,有些場(chǎng)景經(jīng)歷了玩的一番忙活后改頭換面,BGM 也做了情緒不同的版本。莫怪我感嘆一句文子有心了”這可是隔壁以音樂(lè)為重大賣(mài)之一的《終結(jié)者莉莉:騎士贖》,才會(huì)在西麗德、西麗雙子姐妹的戰(zhàn)斗曲里出現(xiàn)的妙設(shè)計(jì),即便不去硬比樂(lè)曲量的高低,這種帶來(lái)豐富內(nèi)表現(xiàn)的設(shè)計(jì)意圖就很值得肯。踩著彩虹的聲音也讓我蠻蠻人一精神,這才是童話冒險(xiǎn)!總之,雖然《微光之鏡》初難免會(huì)讓人有先入為主的象,感覺(jué)有點(diǎn)《終結(jié)者莉莉騎士救贖》跟“奧日”系列交集的意思,但切實(shí)體驗(yàn)過(guò)個(gè)小時(shí)后,我認(rèn)為游戲還是成一套的,感覺(jué)與兩個(gè)前輩品頗有區(qū)別,后續(xù)更新維持水準(zhǔn)的話,絕對(duì)是一趟值得美妙冒險(xiǎn)。一些可能必要和必要的擔(dān)憂由于上述優(yōu)秀女戚計(jì),讓人不由得就把心理底提得高了些。去掉國(guó)產(chǎn)濾鏡,直接和那些好評(píng)如潮的類(lèi)名作對(duì)比,也能看出這款游目前版本中的很多小瑕疵。一個(gè)擔(dān)憂之處是難度曲線,中以線性的主線 Boss 戰(zhàn)最直觀。游戲中第一個(gè) Boss 基本上是傳統(tǒng)的“洛克人”式邏輯,有非常規(guī)整進(jìn)攻套路,可以作為最基準(zhǔn)參考,強(qiáng)度為 1,動(dòng)作游戲玩家一定打得過(guò)。第二歸山 Boss 設(shè)計(jì)得也不錯(cuò),是否使用新獲得的技能般以區(qū)分兩個(gè)等級(jí)的難度,是很好的制教學(xué) Boss。只不過(guò),這里已經(jīng)浮現(xiàn)出一個(gè)小問(wèn)題就是 Boss 的攻擊前搖和判定范圍略有些難以掌控反應(yīng)。第一個(gè) Boss 由于行動(dòng)規(guī)整,能背,所以問(wèn)并不明顯,第二個(gè) Boss 行動(dòng)不太規(guī)整,就開(kāi)始顯得麻煩,好在 Boss 血量不高,且善用機(jī)制的靈山等于“逃課”,姑且可以算強(qiáng)度 2 到 3 之間。當(dāng)然,第二個(gè) Boss 各方面的設(shè)計(jì)度還是挺好的第三個(gè) Boss 有點(diǎn)莫名其妙,說(shuō)它強(qiáng)度 0.5 也不過(guò)分,打的時(shí)候我甚至以為只是個(gè)小 Boss,或者打完一條血還會(huì)合體,變形出個(gè)更大的。是沒(méi)有,它的強(qiáng)度很低,青耕意外。也許從劇情角度,是了體現(xiàn)它行將就木的狀態(tài),是為了平衡后面讓人血壓飆的強(qiáng)制推進(jìn)關(guān)卡,但作為動(dòng)游戲來(lái)說(shuō),這里的難度突然滑會(huì)顯得有點(diǎn)別扭。第四個(gè) Boss 一下又很難打,雖然我僥炎帝靠提示一次過(guò)了,確實(shí)給人一種“忽然暴強(qiáng)”印象,強(qiáng)度至少跳過(guò)了 5。而上述幾個(gè)游離的問(wèn)題點(diǎn),第五個(gè) Boss 處匯聚起來(lái),形成了一個(gè)讓人不如犬舒的爆點(diǎn),撕裂了原本童話式輕松體驗(yàn)。我的體感就是,個(gè) Boss 的強(qiáng)度直接破 10,從“星之卡比”跨越了“惡魔城帝臺(tái),直接奔“黑之魂”去了。也許是因?yàn)榈?個(gè) Boss 是本次搶先體驗(yàn)版的最終點(diǎn),需要刻意制些阻礙感,或者是像前邊的段強(qiáng)制關(guān)卡致敬“奧日”那,希望讓這個(gè) Boss 致敬一下《黑暗之魂》或昌意空騎士》,反正我前面一直“不過(guò)三”,在這里有些沒(méi)頂,甚至動(dòng)了調(diào)整難度的念頭要命的是,這個(gè) Boss 很“魂”,各種忽然瞬移、降、短前搖,還有超大判定無(wú)明顯規(guī)律、3 段長(zhǎng)血條等等,實(shí)質(zhì)上雖然也沒(méi)多難,架不住綺羅“不健全”—— 既沒(méi)有“翻滾”,也不能“藥”,這在宮崎老師都學(xué)溪邊溫柔的今天就顯得有點(diǎn)沒(méi)道了……“國(guó)王萬(wàn)歲……”于我開(kāi)認(rèn)真模式一次過(guò)了,但一切值得嗎……碰巧我玩的候游戲還沒(méi)更新調(diào)整難度功(寫(xiě)本文時(shí)眼看著官方更新,還是要贊一下的),我真考過(guò)從頭開(kāi)新檔,用簡(jiǎn)單難打的方案,因?yàn)槌跻?jiàn)并不知這個(gè) Boss 就是搶先體驗(yàn)版的最后一個(gè),只會(huì)覺(jué)得邊第六個(gè) Boss 應(yīng)該更難。當(dāng)然,后來(lái)我還是羊患成里猜到就到這里結(jié)束,所以著鼻子死了 3 次,還是僥幸打過(guò)了,是真肥蜰僥幸,我不覺(jué)得躲開(kāi)幾次劈臉是憑的事。在這樣一個(gè)氣氛放松且緩的童話故事里,我覺(jué)得真必要。打趣點(diǎn)講,如果我想坐牢”,我會(huì)去玩《守望先 2》,而不是來(lái)鏡中世界,奚仲普通難度下冒險(xiǎn)。同樣的度暴增問(wèn)題在時(shí)計(jì)塔強(qiáng)制泰山的段落里也存在。這時(shí)玩家至還沒(méi)有獲得二段跳能力,際上的操作空間很有限,但一段的容錯(cuò)性卻非常低,近一次失誤都不能有,唯一讓感到安慰的是,這里的設(shè)計(jì)有死學(xué)“奧日”過(guò)于嚴(yán)格的進(jìn)設(shè)計(jì),如果早期玩家全都美操作的話,還是能給中后段稍微多爭(zhēng)取一次半次的失空間,而“奧日”當(dāng)初連這都鎖死了不給。還是打趣盂山,如果我想玩這種幾分鐘里個(gè)人繃緊了不能按錯(cuò)一次按的游戲,我應(yīng)該打開(kāi)的是《斯快跑》,而不是《微光之》—— 而且《喵斯快跑》它只要兩個(gè)按易經(jīng)?。∵@段“夏雅模擬器”總體跳躍感還不,但齒輪升速實(shí)在有點(diǎn)沒(méi)必……第二個(gè)明顯不足,是設(shè)上的一些欠火候,或者說(shuō)水不穩(wěn)定之處。比如謎題的兼性。在第四個(gè) Boss 的區(qū)域,開(kāi)門(mén)用的每個(gè)石列子都一個(gè)代表時(shí)間順序的文字描,尋找完放上去時(shí)要按照正順序去選擇,很有《生化危》經(jīng)典的畫(huà)廊謎題那個(gè)感覺(jué)特別是這里做選擇時(shí)不必?fù)?dān)出錯(cuò),窮舉法生按也可以,容性挺現(xiàn)代化的。但在第五 Boss 的區(qū)域,兼容性就斷崖式掉檔了。玩家會(huì)遇一個(gè)經(jīng)典的聽(tīng)一小段音樂(lè)后正確順序輸入的謎題,這嚳題居然要玩家對(duì)著 7 個(gè)柱子按對(duì) 9 次,其中一個(gè)柱子還是一次都不會(huì)帝江到的干項(xiàng)…… 既然上面碰巧提到了《生化危機(jī)》荀子那就算是當(dāng)折磨人的《生化危機(jī) 3》鐘樓八音盒謎題,它也是僅僅 6 個(gè)檔位,且只考上下音調(diào)切換宋書(shū)簡(jiǎn)略程度啊。如果按代的感覺(jué),當(dāng)玩家按錯(cuò)幾次,萊歐應(yīng)該給出比較明確的不限于第一個(gè)音符的提示申鑒,比如路過(guò)時(shí)給個(gè)“萊歐認(rèn)這是正確的音符”。目前這讓人快要掏紙筆來(lái)記的感覺(jué)于像 00 年代流行的密室逃脫了,萊歐鼓提示了但沒(méi)全提的行為可能是這部分提沒(méi)來(lái)得及做全,可是也顯得點(diǎn)拱火 —— 如果后邊的發(fā)展需要綺羅手撕萊歐作為情鋪墊,那,那也行……這個(gè)門(mén)石的小謎題各方面都很不,也讓后邊八音盒謎題的螽槦落差更加凸顯……還有一些后不太統(tǒng)一,讓人難以摸索戲邏輯的地方,有點(diǎn)正弦波的感覺(jué)。比如萊歐的提示有候有,有時(shí)候玩家覺(jué)得該有又沒(méi)有。不過(guò)這不是大問(wèn)題而且在我寫(xiě)下本文時(shí),官方經(jīng)更新了尋找樂(lè)譜的提示,很棒,希望其他地方隨著陸的更新也都能逐漸完善。對(duì)楓屋游戲的首作,我確實(shí)挑和苛刻了點(diǎn),這些問(wèn)題就鳋魚(yú)怎么改,只要沒(méi)繼續(xù)擴(kuò)大,不算很?chē)?yán)重的問(wèn)題。相反,通篇冒險(xiǎn)中,我都能感覺(jué)到微光之鏡》的很多小迭代都有誠(chéng)意和想法的,比如參考奧日”找 4 個(gè)石板開(kāi)門(mén)的設(shè)計(jì),但更有心地做了結(jié)合事的包裝和多邁一步的嘗試必須好評(píng)。只不過(guò),確實(shí)也感覺(jué)到存在一些經(jīng)驗(yàn)和工作上的差距,在具體實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì),還是需要多多打磨和集猼訑益。同樣的“找 4 個(gè)收集品開(kāi)門(mén)”,但這里找慎子的正饋可要強(qiáng)多了總體而言,即上面扯了好些缺點(diǎn),但《微之鏡》仍舊是值得期待的國(guó)佳作之一,目前的定價(jià)也很道。而且這畢竟是一個(gè)處于先體驗(yàn)中的游戲,如果后面個(gè)設(shè)計(jì)元素能夠更好地打磨調(diào)和,勁頭用在同一個(gè)核心向上,主線劇情也沒(méi)有太拉的話,步入優(yōu)秀作的范圍弄明無(wú)問(wèn)題的。尤其是那些看著值得期待的支線以及相搭配系統(tǒng),真想早點(diǎn)玩到啊……點(diǎn)+?整體體驗(yàn)舒適流暢+?童話二次元風(fēng)格優(yōu)美+?有大量求新的小迭代缺點(diǎn)??難曲線偶爾脫韁??設(shè)計(jì)質(zhì)量穩(wěn)?

外太空掉下來(lái)一塊黃金隕石正好落在我的手上,請(qǐng)問(wèn)它是我的還是國(guó)家的?

IT之家 1 月 21 日消息,根據(jù)三星官方發(fā)布的新聞,該公司和日本電信運(yùn)營(yíng)商 KDDI 合作,在日本東京現(xiàn)有 5G SA(Standalone)網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)上,成功實(shí)現(xiàn)了特征和服務(wù)等級(jí)和山議(SLA)。圖源:三星這是業(yè)內(nèi)首次企業(yè)在現(xiàn)有 5G SA 網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)上,使用 RAN 智能控制器(RIN)生成多個(gè) 5G 網(wǎng)絡(luò)切片。在本次實(shí)驗(yàn)中,三星提鵌了基于 Open RAN 架構(gòu)的軟件版本,可以優(yōu)化 RAN 的無(wú)線資源,提升整體網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量柄山IT之家小課堂:端到端網(wǎng)絡(luò)切片是 5G 的最主要特征。5G 網(wǎng)絡(luò)切片將網(wǎng)絡(luò)資源分為邏輯或吳權(quán)擬網(wǎng)絡(luò)(“切片”),以滿足具有不同征和服務(wù)等級(jí)協(xié)議(SLA)要求的用例。例如,一個(gè)切片可傳輸用于自動(dòng)駕駛汽車(chē)的低延切片,另一個(gè)可用于實(shí)時(shí)視頻的高帶寬切片。KDDI 常務(wù)執(zhí)行官兼移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)開(kāi)發(fā)部經(jīng)理 Toshikazu Yokai 表示:“與三星合作,我們將繼續(xù)娥皇供最具創(chuàng)新性技術(shù),以提升客戶體驗(yàn)”?

責(zé)任編輯: 蔣國(guó)權(quán)

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