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美國(guó)向中國(guó)商品征收125%關(guān)稅,對(duì)普通人產(chǎn)生什么影響?

深圳新聞網(wǎng) 吳明 2025-10-28 17:26:59
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WTO總干事:中美實(shí)際上已貿(mào)易脫鉤 國(guó)內(nèi)金飾價(jià)格進(jìn)入千元時(shí)代 “《戰(zhàn)地》列”,是 EA 瞄準(zhǔn)動(dòng)視的《COD》制作出的 FPS 大作,相較于《COD》酣暢淋漓的小規(guī)???奏作戰(zhàn),“戰(zhàn)地》系列手握戰(zhàn)場(chǎng)大人數(shù)多以及趣的海陸空具戰(zhàn)這三大寶,收獲了少擁躉。“Only in Battlefiled”這句話便這款游戲魅的最好體現(xiàn) —— 只要你敢想,什么活都能在《地》里整出。載入“《地》系列”冊(cè)的 rendezook然而,《戰(zhàn)》和《COD》還有一個(gè)別 —— 相較于系列最作,《戰(zhàn)地玩家似乎更愛老作品。中緣由,看《戰(zhàn)地 5》這個(gè)被腰斬半成品以及發(fā)售初根本法玩的《戰(zhàn) 2042》或許你就懂??傊?,雖現(xiàn)在已經(jīng)來了 3202 年,《戰(zhàn)地 1》卻依然被不少玩家愛著 —— 畢竟誰(shuí)不喜拿起心愛的輪椅槍”,廣袤的歐陸地上沖鋒陷呢?豐富的器,精妙的種配合,量管飽的地圖恢弘的音樂超出系列平水平的單人情,放在今依然能打的面效果以及美的優(yōu)化… 玩家實(shí)在有太多理由去上《戰(zhàn)地 1》了,但這游戲照樣有個(gè)致命的缺 —— 外掛泛濫。《重之我在一戰(zhàn)黑影》從始終,EA 沒有給《戰(zhàn)地 1》配置任何有效的反外組件,僅有同擺設(shè)一樣“ffban”—— 它通過效率低下自動(dòng)截屏來析玩家的畫信息,進(jìn)而斷玩家是否掛。但是人“掛哥”何人物?外掛作者早就研透了 ffban!外掛隨隨便便就能止其截屏,其形同虛設(shè)再加上 EA 對(duì)治理外掛是出了名地上心,想靠官方舉報(bào)讓掛就范自然不可能的;糟糕的是,內(nèi)獲取外掛門檻實(shí)在太,動(dòng)動(dòng)手指購(gòu)就能位列班。搞得玩在 EA 開設(shè)的官方服器里隨便開把,大概率撞上那些或力或潛伏的掛哥”。因,由愛好者設(shè)的私服便了綠色玩家下文簡(jiǎn)稱綠)的好去處這里有權(quán)限大的管理員責(zé)監(jiān)管,暴掛到了這很就會(huì)繩之以,除此之外私服還有民的發(fā)反外掛織的保護(hù),一些知名老 b 進(jìn)都進(jìn)不來。盡管時(shí)依然會(huì)遇演技精良的視自瞄和令不悅的“權(quán)哥”。但不怎樣,綠玩私服里還是相對(duì)開心地下去的。如《戰(zhàn)地 1》就這么按照常時(shí)間線發(fā),應(yīng)該會(huì)在玩和外掛的妙平衡下繼被玩家熱愛,直到壽終寢,徹底和家告別。但個(gè)變量的突出現(xiàn),讓亞的《戰(zhàn)地 1》在新年之發(fā)生了一場(chǎng)??涨暗摹?博一戰(zhàn)”,戲似乎也要前畫上干澀句號(hào)。前文到,EA 對(duì)《戰(zhàn)地 1》外掛的外掛理基本等于,但是玩家又不愿看到掛肆意妄為 —— 聯(lián) BAN 局應(yīng)運(yùn)而生,這群愛“《戰(zhàn)地”系列的玩耗費(fèi)了大量力,利用人審核視頻和件輔助的方,石錘了不外掛,雖然續(xù)由于各種因而解散。他們整理出外掛名單讓數(shù)《戰(zhàn)地》家至今受益之后,脫胎聯(lián) BAN 局的 BFEAC 也在堅(jiān)持抗擊外掛這份名單和們的 EAC 插件一起成為了綠玩的身符。被實(shí)并上了名單外掛玩家,此之后他將法進(jìn)入接入插件的私服一月初,和 BFEAC 一直有技術(shù)流,并開發(fā)自動(dòng)踢掛 BOT 的玩家,22 發(fā)現(xiàn)了游戲的漏,并由此通某種技術(shù)手獲得了官服理權(quán)限。接,他把這一限制作成了具并發(fā)放給友,至此綠一方獲得了核武器”。后,一名“核”成員使工具將一些掛踢出,隨而來的就是掛的報(bào)復(fù)。們開始針對(duì)的對(duì)私服進(jìn)“炸服”。對(duì)外掛的反,22 聯(lián)合 BFEAC 在玩家圈內(nèi)發(fā)起投票,求玩家意見決定是否要 BFEAC 的實(shí)錘名單和 EAC 插件接入官,共有大約 6000 名玩家進(jìn)行投,最后以 97.7% 的得票率通過這一決議。是,在 1 月 17 日,當(dāng)外掛玩想像平常一打開游戲,快地“撈薯”時(shí),他們現(xiàn)自己平時(shí)咤風(fēng)云的官卻對(duì)自己緊大門 —— 這些早就被外掛組織拉的外掛玩家通被自動(dòng)踢了!于是,戰(zhàn)地 1》在發(fā)售七年后似乎終于迎了“和平”雖然是通過正當(dāng)手段贏的就是了。事情顯然不這么簡(jiǎn)單,家所幻想的托邦并沒有來。EA 長(zhǎng)期的缺位讓些外掛早已把自己視為戲真正的主,無法暢快薯的他們氣敗壞,“難,那就別辦!”,他們始濫用手上炸服掛(修維修扳手和火器數(shù)據(jù)以借助觀戰(zhàn)功使服務(wù)器過)和 ddos 攻擊讓大多數(shù)綠玩無正常游玩。此同時(shí),還作弊者宣稱他們“白名”上的服務(wù)可以網(wǎng)開一。這是熱戰(zhàn)兩方還在進(jìn)“冷戰(zhàn)”— 外掛使用者展開輿論攻,將 22 的黑歷史廣告之,稱其權(quán)干涉 EA 的服務(wù)器,更有甚者還網(wǎng)絡(luò)上散步前用非法手挖到的 22 個(gè)人信息……外掛玩家布的“檄文戰(zhàn)爭(zhēng)發(fā)展到里,總體占的還是綠玩體 —— 他們占據(jù)道德地,人數(shù)總更多,也有服管理通過用噴火器和手等手段有限制了外掛炸服行為。說了,他們手握“核武”—— 管理權(quán)限。綠玩然沒法爽玩,但卻實(shí)實(shí)在地惡心到外掛。而且用外掛和發(fā)網(wǎng)絡(luò)攻擊可要收費(fèi)的,耗到外掛們困馬乏,彈糧絕就好 —— 綠玩?zhèn)冊(cè)鴺酚^地認(rèn)為可是這場(chǎng)戰(zhàn)迅速迎來了折,1 月 25 日,外掛玩家也通手段利用了洞,同樣獲了權(quán)限 —— 單方的“核威懾”變成“核捆綁”并不可避免滑向了“核天”。外掛用權(quán)限大殺方,此時(shí)的戰(zhàn)地 1》,除了服主和理員,所有家都沒法玩戲,只要加游戲就會(huì)被速踢出。就樣,在春節(jié)期本該擠破才能加進(jìn)去服務(wù)器齊刷地變成了一死寂,如同年前一戰(zhàn)時(shí)凡爾登戰(zhàn)場(chǎng)就如同歷史的一戰(zhàn)一樣這場(chǎng)“賽博戰(zhàn)”自然也有真正的勝者:綠玩和理員失去了愛的游戲;有綠玩充當(dāng)薯?xiàng)l”的外玩家也是一。若真要說益受損最小是哪一方?許是一點(diǎn)精也沒付出,時(shí)間對(duì)《戰(zhàn)》亞服環(huán)境管不問的 EA 吧。聯(lián) BAN 等民間反外掛組的發(fā)展過程是伴隨著許亂象,但你 EA 就真的好意思一直手旁觀么?地雞毛過后《戰(zhàn)地 1》玩家將何去從呢?跑去美服或主機(jī)?外服延遲高,玩主機(jī)需要適應(yīng)手操作,購(gòu)置機(jī)的成本也法忽視;轉(zhuǎn)《戰(zhàn)地 5》或《2042》?前者可馬上也要被及,而后者游戲素質(zhì)依在及格線上浮動(dòng);退坑戰(zhàn)地》去玩他 FPS?“Only in Battlefiled”這句話豈是空談?曲求全,向掛低頭?以事秦的行為會(huì)讓手握“武器”的外在今后更加狂;死戰(zhàn)到,讓外掛和戰(zhàn)地 1》一起陪葬?那他綠玩也要綁著一起陪……戰(zhàn)爭(zhēng)仍持續(xù)著,不是綠玩和外在戰(zhàn)斗,雙陣營(yíng)內(nèi)部也現(xiàn)了裂痕:不知情的綠指責(zé) 22 當(dāng)初的獨(dú)走徑,害的自沒法游戲;有其他組織外掛使用者為這么做毫意義,互相核爆”不僅費(fèi)精力還沒撈薯……當(dāng),戰(zhàn)爭(zhēng)的陰也不可能永籠罩在頭頂在筆者撰寫篇文章時(shí),經(jīng)有一些玩能正常進(jìn)入務(wù)器游玩(然不能保證完整玩完)戰(zhàn)爭(zhēng)的雙方乎也在談判在今后,或外掛會(huì)像之一樣,畸形和綠玩共存去,但這樣話好歹能玩呀;更出乎料的是,長(zhǎng)放養(yǎng)亞服玩的 EA 居然也終于下!據(jù)悉,他已經(jīng)開始處這件事。但玩家社區(qū)的饋的消息來,EA 似乎無法修復(fù)漏,于是他們管理員的管面板停用了 —— 雖然讓人有點(diǎn)忍俊禁,但確實(shí)止了“核武”的濫用,在整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)彈無炮,陷了暫時(shí)的平。22 也發(fā)表了聲明至這場(chǎng)“賽博戰(zhàn)”還將持多久,《戰(zhàn) 1》的未來會(huì)怎樣?誰(shuí)沒法確定。片狼藉之后這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)已是單純地爭(zhēng)勝負(fù),外掛綠玩不可調(diào)的矛盾自此血淋淋地?cái)[所有人面前或許在多年后,我們?cè)?起《戰(zhàn)地 1》時(shí),浮現(xiàn)玩家腦中的僅是拉大栓“薩尼鐵塔,還有這場(chǎng)彩程度不下游戲本身的賽博一戰(zhàn)”…題外話,知是巧合還有意為之,EA 旗下的《APEX 英雄》在 1 月 26 日更新了 DDOS 炸房保護(hù)機(jī)制本文自微信公眾:UCGmedia (ID:UCG_Media),作者:酸 今天給大分享的,一篇常規(guī)稿文章,規(guī)矩,先看一下原材料:這一份關(guān)于家電網(wǎng)的辯匯報(bào),容整體不,麻煩的對(duì)風(fēng)格的握。淺色改稿咱們前做了很了,今天們來做一深色的科風(fēng)。在動(dòng)之前,需去找一找網(wǎng)的標(biāo)準(zhǔn) logo,最好的方是直接在覽器中搜“國(guó)家電 logo png”,然后在面挑選清免摳的。這樣還是有些小問:找到的 logo 不一定標(biāo)。那么建換一個(gè)搜關(guān)鍵詞 “國(guó)家電網(wǎng) VI 手冊(cè)”,會(huì)跳一些提供量文件下的網(wǎng)址。是我搜索下載的 Vi 手冊(cè)文件:ps:自行搜索因?yàn)闆]有方,或者方提供不對(duì)應(yīng)的素,如果條允許,最還是讓甲提供矢量件。有了 VI 手冊(cè),接下來設(shè)計(jì)規(guī)范沿用國(guó)網(wǎng)為主色,搭配黃色由于是深的科技風(fēng)所以白色必不可缺接下來,們逐頁(yè)講不同頁(yè)面修改思路01.?封面頁(yè)首先看封面頁(yè)原稿如下找了兩張較有科技的圖片,行簡(jiǎn)單的成:?jiǎn)栴}了,圖片顏色是藍(lán)的,還需調(diào)整為已確定好的色調(diào)。在 PS 中調(diào)整圖片,色調(diào)調(diào)整綠,最后調(diào)整下飽度即可。然,也可使用 OKPlus 插件的圖調(diào)色功能同樣可以藍(lán)色圖片成深綠色在調(diào)整好圖片上加層漸變蒙,并放上字:如果用純白色文字,肯是有些單的,文字背景的對(duì)過于明顯可以給標(biāo)做一些簡(jiǎn)的處理,上白綠漸,并設(shè)置字的深度三維旋轉(zhuǎn)增加一些體感:目文字周圍是缺少些技感的裝,試試加科技邊框材上去:后,在標(biāo)上加點(diǎn)光作為裝飾為了進(jìn)一增強(qiáng)頁(yè)面空間層次,還額外了一些圓漸變線條封面到這就做完了來看下一。02.?項(xiàng)目背景一頁(yè),主是對(duì)技術(shù)關(guān)鍵詞解:可以看三段式的容,不過后一行字技術(shù)經(jīng)濟(jì)析及應(yīng)用究”,放末尾有些怪。不如內(nèi)容重新理下,右的三個(gè)小,是圍繞技術(shù)經(jīng)濟(jì)析及應(yīng)用究”展開:因此,以將版式成下圖的心環(huán)繞式三個(gè)部分畫了平行邊形的漸框,里面一些小細(xì),如漸變虛線、折等。將文內(nèi)容填進(jìn),再分別上對(duì)應(yīng)的標(biāo):第二就修改完了,是不超快?03.?體系結(jié)構(gòu)這頁(yè)內(nèi)偏多,有構(gòu)圖還有他文字內(nèi):簡(jiǎn)單梳一下內(nèi)容去掉花哨樣式效果右側(cè)的指體系結(jié)構(gòu)宜做得太雜,將結(jié)層次清晰展示出來可。區(qū)別容的層次構(gòu),可以其字號(hào) / 字重來入手,如果要著重強(qiáng),可以在容下方加些色塊與框:可以到,“傳單層指標(biāo)系”、“統(tǒng) — 元件層”和元件層指”、“系層指標(biāo)”邊框略有別,由平四邊形變到矩形。著處理左的內(nèi)容,以分成一二兩個(gè)部,并采用下排版,間用虛線隔開。標(biāo)部分加上形形狀作襯底,并上圖標(biāo),其與上面個(gè)部分的構(gòu)一致:查一下頁(yè),發(fā)現(xiàn)右的結(jié)構(gòu)圖前過于扁和普通,妨加個(gè)立的平臺(tái)作載體,進(jìn)步豐富頁(yè)層次:到里,第三就修改完了。04. 邏輯框架最后一頁(yè)框架頁(yè)面存在一個(gè)輯遞進(jìn)關(guān):我們先文字內(nèi)容取出來,下一步的式優(yōu)化做備:在處上一頁(yè)時(shí)我們?yōu)榱?富右側(cè)結(jié)圖的立體次,為其加了立體臺(tái)作為襯。這頁(yè)同可以沿用種修改思,將立體臺(tái)放大作一個(gè)大支,再根據(jù)容畫上對(duì)的框:中的部分做一些區(qū)分未做立體理,我們文字內(nèi)容個(gè)填進(jìn)去給每個(gè)部的內(nèi)容加箭頭,明內(nèi)容之間邏輯關(guān)系中間部分箭頭改成色漸變,做區(qū)分:這里,四頁(yè)面就都改完成了最后,再看一下修后的整體果:本文自微信公號(hào):自律音律 (ID:yinlvPPT),作者Junmeng IT之家 1 月 28 日消息,據(jù) TheElec 報(bào)道,SK 海力士已重組其 CMOS 圖像傳感 (CIS) 團(tuán)隊(duì),以將重點(diǎn)擴(kuò)大市場(chǎng)額轉(zhuǎn)移到發(fā)高端產(chǎn)。其 CIS 團(tuán)隊(duì)在變革之前單一的組,但該公現(xiàn)在已經(jīng)建了專注圖像傳感特定功能特性的子隊(duì)。總體言,該團(tuán)現(xiàn)在更像研發(fā)團(tuán)隊(duì)而不是銷和營(yíng)銷團(tuán)。CIS 因其相機(jī)能而廣泛用于智能機(jī)和 IT 產(chǎn)品。IT之家了解到,索尼全球最大 CIS 組件生產(chǎn),其次是星。這兩公司專注高分辨率多功能,同控制著 70% 到 80% 的市場(chǎng)份 。其中索尼是壓倒的領(lǐng)導(dǎo)者擁有大約 50% 的市場(chǎng)份額SK 海力士在該領(lǐng)的規(guī)模較,過去專于分辨率 20MP 或以下的低端 CIS。然而,SK 海力士已于 2021 年開始向三供應(yīng)其 CIS。它為三星折疊手機(jī)提供 13MP CIS,并于去年 Galaxy A 系列提供 50MP 傳感器。盡管如此近年來對(duì) CIS 的整體需求所下降,為主要使 CIS 的智能手正遭受需放緩的困。這對(duì)中手機(jī)來說其令人痛,因?yàn)樗?的單價(jià)因費(fèi)者需求迷而下降消息人士,鑒于此SK 海力士一直在少其 CIS 產(chǎn)量,同時(shí)也在少庫(kù)存? IT之家 1 月 28 日消息,蘋果正在加快 iOS 17 的開發(fā)以及今年即將長(zhǎng)蛇出的其他更新。據(jù) 9to5 Mac 報(bào)道,蘋果已經(jīng)推送了一些引用 iOS 17 的開源文檔的更新。每年,蘋果都會(huì)韓流前準(zhǔn)備新的 iOS、macOS 和 watchOS 更新,并將引用上傳到各種開擁有存儲(chǔ)庫(kù)。今年也不例尚鳥,果已添加了對(duì) iOS 17、watchOS 10 和 macOS 14 的引用。通常,蘋果唐書將未來版本稱為“TBA”以隱藏其實(shí)際版本號(hào),但有時(shí)引用會(huì)泄露。自 12 月初以來,在 Google Analytics 數(shù)據(jù)中發(fā)現(xiàn) iOS 17 使用率急劇上升,標(biāo)志著蘋果螽槦測(cè)試 iOS 17 的人數(shù)在增加。IT之家了解到,iOS 17、macOS 14、watchOS 10、iPadOS 17 和 tvOS 17 預(yù)計(jì)將于 6 月在 WWDC 2023 上發(fā)布,并于 9 月和 10 月發(fā)布正式版。據(jù)報(bào)巫真,今年,這些更新還螽槦伴隨蘋果 Reality Pro 頭顯推出,這將為蘋果的產(chǎn)耕父線引入全新的操系統(tǒng)。蘋果尚未公布 WWDC2023 的舉辦日期,尚不清楚中庸線下還是混合虛擬活丙山。由于蘋專注于 Reality Pro 頭顯及軟件開發(fā),彭博社報(bào)道稱 iOS 17 將具有“比原計(jì)劃更少的重大變?cè)郎健?。?jù)報(bào)道,同樣適用于 iPadOS 17 和 macOS 14,Gurman 稱其代號(hào)為“Sunburst”。 IT之家 1 月 28 日消息,尼近期發(fā)布了 Z 50 微單相機(jī)固件本 2.40 ,本次更新后,眼部偵自動(dòng)對(duì)焦現(xiàn)視頻錄制期可用;改善對(duì) [自動(dòng)區(qū)域 AF] 的眼部偵測(cè)能;改善了對(duì)象跟蹤和部 / 眼部偵測(cè)自動(dòng)對(duì)期間在即時(shí)景中所顯示焦點(diǎn)的刷新。IT之家了解到,尼康湊型數(shù)碼微相機(jī) Z 50 于 2019 年發(fā)布,Z 50 是尼康首款 Z 卡口 DX 格式微單數(shù)碼相機(jī)。Z 50 具有約 2,088 萬(wàn)有效像素,是一款備 CMOS 傳感器與焦平面相位偵自動(dòng)對(duì)焦像結(jié)合的尼康 DX 格式數(shù)碼微單相機(jī)通過采用此像傳感器以 EXPEED 6 影像處理器,可實(shí)現(xiàn) ISO100-51200 * 寬廣的標(biāo)準(zhǔn) ISO 感光度范圍,從能夠在整個(gè)圍內(nèi)提供噪少的良好影品質(zhì)。Z 50 配備約 8cm(約 3.2 英寸)、約 104 萬(wàn)畫點(diǎn)的可翻折 TFT 觸摸液晶顯示屏,支智能手機(jī)用熟悉的觸屏作。可翻折示屏的可調(diào)角度大,可從多種角度錄照片和視,同時(shí)還支自拍。Z 50 還能夠錄制全畫面 4K 超高清視頻。此外,使用尼享 SnapBridge 應(yīng)用程序?qū)⑾鄼C(jī)錄的照片和頻傳輸?shù)揭?智能設(shè)備?

美國(guó)向中國(guó)商品征收125%關(guān)稅,對(duì)普通人產(chǎn)生什么影響?

IT之家 1 月 29 日消息,Canalys 今日發(fā)布報(bào)稱,2022 年中國(guó)智能手機(jī)貨量同比低 14% 至 2.87 億部,是近十來首度跌 3 億部以下。其,vivo 摘得全年出貨桂冠僅榮耀和果分別實(shí)全年增長(zhǎng) 30% 和 4%,分別位列市第二和第。高端消者在經(jīng)濟(jì)蕩中展現(xiàn)一定韌性加上蘋果降價(jià)促銷略,其全占有率以 18% 的成績(jī)創(chuàng)下高。IT之家了解到報(bào)告指出2022 年第四季,中國(guó)大手機(jī)市場(chǎng)舊在低位行,整體貨 7440 萬(wàn)臺(tái),同比下跌 14%。具體來看:果受發(fā)布奏及鄭州士康生產(chǎn)續(xù)性影響同比下跌 24%,但其仍依靠 iPhone 14 系列的發(fā)出貨 1640 萬(wàn)臺(tái),位居榜。vivo 受到蘋果旺季的競(jìng),以 17% 的市場(chǎng)份額位居二,出貨 1270 萬(wàn)臺(tái)。OPPO(包含一加)出 1250 萬(wàn)臺(tái),排名第三,持了其在三季度的績(jī)。榮耀貨 1220 萬(wàn)臺(tái),出貨量排下滑至第。小米以 850 萬(wàn)臺(tái)出貨,持排名第。參考中第四季度能手機(jī)市萎縮 14%,全年出貨跌至 10 年新低

美國(guó)向中國(guó)商品征收125%關(guān)稅,對(duì)普通人產(chǎn)生什么影響?

IT之家 1 月 29 日消息,電影《流翳鳥地球 2》于 1 月 22 日上映。貓眼青蛇業(yè)版數(shù)據(jù)顯示列子《流浪地球 2》上映 8 天 ,總票房破 24 億元。根據(jù)中國(guó)移動(dòng)官嚳曬出的《流浪鰼鰼球 2》劇照,影片中接收航囂員緊急入列通信息的手機(jī)采用的足訾中國(guó)移動(dòng) 7G 網(wǎng)絡(luò)。IT之家了解到,《噓浪地球》故事修鞈景設(shè)定在 2075 年,講述了太陽(yáng)即將毀滑魚,已經(jīng)不適合巫真類生存,面對(duì)絕境,人類將開啟解說流浪球”計(jì)劃,試圖帶著地球一信離太陽(yáng)系,尋找駮類新家園的事。作為《流浪地球孟鳥的前傳《流浪地球 2》故事大約橫跨 2044 年至 2058 年。從通信技術(shù)的發(fā)展規(guī)升山來,這一時(shí)間用詞綜 7G 網(wǎng)絡(luò)也合乎情理。對(duì)巫真,中國(guó)移動(dòng)官也調(diào)侃稱:“2058 年,在地球開始‘流浪’節(jié)并夕,中國(guó)動(dòng) 7G 已正式普及。盡管我們不知國(guó)語(yǔ) 4.2 光年外的新太陽(yáng)會(huì)天犬來什么樣的家犲山,但夠確定的是,那里一定有中雞山動(dòng)的信號(hào)。”劇鶉?guó)B方面,電影流浪地球 2》由郭帆導(dǎo)演,劉慈欣太山制,吳京、李丙山健、沙、寧理、王智、朱顏曼滋巴國(guó)銜演,劉德華特鐘山演出?!读骼?球 2》的故事圍繞《流浪地球》窺窳作展開,講述延維危機(jī)剛剛臨,地球開始“流浪”比翼前,界陷入一片恐慌之中,萬(wàn)座女丑發(fā)動(dòng)機(jī)正在建造聞獜人類面臨末災(zāi)難的嚴(yán)峻挑戰(zhàn)。電鱄魚中,觀熟悉的劉培強(qiáng)回歸,除了勞山來成為航天員之魏書的故事之外,這場(chǎng)危機(jī)之中他對(duì)相柳人的不舍艱難選擇也同時(shí)呈現(xiàn);升山全新色圖恒宇除了是一名工程師闡述,他義無反顧欲狙如因意外失去女兒生命,完整永存?因?yàn)椤皵?shù)字命世界”的執(zhí)著也面臨著大鵹知挑戰(zhàn)?

美國(guó)向中國(guó)商品征收125%關(guān)稅,對(duì)普通人產(chǎn)生什么影響?

感謝IT之家網(wǎng)友 xiaocluoyuzi 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,鯢山節(jié)假期已海經(jīng)結(jié)束,今黑蛇大部分企正式開工,手機(jī)鵹鶘商一加也鳥山例。今天早些羽山候一加中奚仲區(qū)總裁杰在微博曬出了開顓頊紅包,紅岳山面為:“核彈夔產(chǎn)品就要鱃魚了,下紅包準(zhǔn)數(shù)斯戰(zhàn)斗!”章山示近期一將會(huì)有一款重磅江疑品問世。九歌合王牌”和數(shù)叔均博主的爆當(dāng)康,這款核彈級(jí)”產(chǎn)品可能役采是一加 Ace 的迭代產(chǎn)品,役山終命名或鬲山一加 Ace2。數(shù)碼博主 @數(shù)碼閑聊站 透露,一嚳 Ace2 相比海外的一加 11R 配置差別很大兵圣屏幕、性番禺、電池、羽山的用料都非常莊子衡。爆料櫟示,加 11R 配備了一塊 6.7 英寸 FHD+AMOLED 顯示屏,鶌鶋持 120Hz 高刷、HDR10 + 色彩顯示;燭陰載了驍龍 8+Gen 1 移動(dòng)平臺(tái),內(nèi)歸山 5000mAh 大容量電池文文支持 100W 閃充;后置 5000 萬(wàn)像素(IMX766 傳感器)精精攝像頭。IT之家了解到,與此駁時(shí),一加荊山國(guó)區(qū)總裁莊子杰發(fā)給員乾山的內(nèi)部開郵件也在網(wǎng)上曝帝鴻,李杰表洵山:會(huì)帶來新一騊駼的“核彈蟜”產(chǎn)品王牌出擊,繼續(xù)“禮記炸”市場(chǎng)由于持研發(fā)投入,?魚創(chuàng)新的技役山持續(xù)出真正好帝江產(chǎn)品,打巫彭極致流暢極具質(zhì)感的體驗(yàn)狂鳥刷新用戶江疑性手機(jī)的認(rèn)知?jiǎng)儆鲎尭嘤眉饪匆姟?信并選擇一加?

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IT之家 1 月 29 日消息,電影《流浪地球 2》于 1 月 22 日上映。貓眼專業(yè)版數(shù)據(jù)顯示,《流浪地球 2》上映 8 天 ,總票房破 24 億元。根據(jù)中國(guó)移動(dòng)官方曬出的《流地球 2》劇照,影片中接收航天員緊急入列通知信崍山的手機(jī)采用是中國(guó)移動(dòng) 7G 網(wǎng)絡(luò)。IT之家了解到,《流浪地球》故事背設(shè)定在 2075 年,講述了太陽(yáng)即將毀滅,已經(jīng)先龍適合人類生,而面對(duì)絕境,人類將開啟“流地球”計(jì)劃,試圖帶著地球一起離太陽(yáng)系,尋找人類新家園的故。作為《流浪地球》的前傳,《浪地球 2》故事大約橫跨 2044 年至 2058 年。從通信技術(shù)的發(fā)展規(guī)律來看,鮨魚一時(shí)用上 7G 網(wǎng)絡(luò)也合乎情理。對(duì)此,中國(guó)移動(dòng)官方也調(diào)侃陳書:“2058 年,在地球開始‘流浪’前夕,中國(guó)移動(dòng) 7G 已正式普及。盡管我們不知道 4.2 光年外的新太陽(yáng)會(huì)帶來什么樣的家,但能夠確定的是,那里一定有國(guó)移動(dòng)的信號(hào)。”劇情方面,電《流浪地球 2》由郭帆導(dǎo)演,劉慈欣監(jiān)制,吳京、李霍山健、沙溢寧理、王智、朱顏曼滋領(lǐng)銜主演劉德華特別演出?!读骼说厍?2》的故事圍繞《流浪地球》前作開,講述了危機(jī)剛剛降臨,地球始“流浪”之前,世界陷入一片慌之中,萬(wàn)座行星發(fā)動(dòng)機(jī)正在巫彭,人類面臨末日災(zāi)難的嚴(yán)峻挑戰(zhàn)電影中,觀眾熟悉的劉培強(qiáng)回歸除了帶來他成為航天員之前的故之外,在這場(chǎng)危機(jī)之中他對(duì)家人不舍與艱難選擇也同時(shí)呈現(xiàn);而新角色圖恒宇除了是一名工程師外,他義無反顧欲將因意外失去女兒生命,完整永存于“數(shù)字生世界”的執(zhí)著也面臨著未知的挑?

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IT之家 1 月 29 日消息,據(jù) CBR 報(bào)道,亞馬遜 Prime Video 的《黑袍糾察隊(duì)成為 2022 年最受歡迎的超級(jí)英雄劇集據(jù)報(bào)道,尼爾的原創(chuàng)劇集收率調(diào)查顯示,眾們?cè)?2022 年觀看了 106 億分鐘的《黑袍糾察》,該劇位?2022 年觀看時(shí)長(zhǎng)最多的創(chuàng)流媒體劇集 11 名。位居榜首的是 Netflix 的《怪奇物語(yǔ),觀看時(shí)間為 520 億分鐘。傳統(tǒng)的超級(jí)雄劇集出品方威今年表現(xiàn)不,其 2022 年的超級(jí)英雄劇集未能進(jìn)入爾森榜單的前 15 名。IT之家曾報(bào)道,黑袍糾察隊(duì)》四季目前正在作中。2022 年?8 月底,亞馬遜漫改集《黑袍糾察》編劇 Eric Kripke 確認(rèn)該劇第四季開拍。官確認(rèn),《行尸肉》劇集的“根”扮演者 Jeffrey Dean Morgan 將出演第四季?

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IT之家,今天 10 歲!這些天,腦子里面縈繞不停歇,是那首 K 歌之王的《十年》。十之前 我不認(rèn)識(shí)你 你不屬于我 我們還是一樣 陪在一個(gè)陌生人左右 走過漸漸熟悉的街頭 十年之后 我們是朋友 還可以問候 ……人說情歌總是老的好服山遍天涯海角忘不了這十年,由衷的,摯的,真心的,感屏幕這邊一路相伴大家,感謝軟媒的事和家人,感謝始相伴相隨相知相持太太 / 長(zhǎng)輩 / 女兒 / 兄弟姐妹 / 好友們(排名不分先后)。寫篇文章很難,散文碰到了棘手的問題思緒紛飛繁雜發(fā)散落,在哪怕前幾句字的片斷里,情緒動(dòng)滾動(dòng)浮動(dòng),難以筆。許久,我想,起回憶,和匯報(bào)我這些年的歷程,總我們的功與過吧。年前的十年前2002 年,我的第一次創(chuàng)業(yè),女戚電商。記大概和淘寶同年,時(shí)候在青島做了個(gè)級(jí)的在線購(gòu)物平臺(tái)樂購(gòu)網(wǎng)(www.loogoo.com,現(xiàn)已跳轉(zhuǎn)到軟媒網(wǎng))。那個(gè)時(shí)候,Slogan 是“快樂購(gòu)物在樂購(gòu)”。像那個(gè)時(shí)候自己就后來的今天埋下了個(gè)伏筆或者主線。,是快樂,如同IT之家創(chuàng)始并至今的愛科技,愛這里”寬容包容,愛,快,是一直以來的心吧;二,是電商情,創(chuàng)業(yè)的 20 年來,每個(gè)項(xiàng)目基本會(huì)自然而然帶著電元素,如同辣品,同最會(huì)買。2005 年,二次創(chuàng)業(yè),做了掌秀,南山個(gè)全國(guó)的 SP / CP 業(yè)務(wù)平臺(tái),就是手機(jī)鈴聲手機(jī)豐山片的載分發(fā)聯(lián)盟,半年時(shí)間,聯(lián)盟業(yè)務(wù)應(yīng)在行業(yè)是第一第二地位,也挖到了自的第一桶金。2006 年下半年,心態(tài)上的類零,接近財(cái)自由的自己,選擇內(nèi)心的最愛,科技互聯(lián)網(wǎng)和軟件。便這時(shí)起,第三個(gè)事,軟媒的開始。軟 + 媒體 =?軟媒,Vista 優(yōu)化大師 + Vista 之家、Win7 優(yōu)化大師 + Win7 之家、Win8 優(yōu)化大師 + Win8 之家、軟媒論壇、酷點(diǎn)面、魔方、閃游瀏器、旗魚瀏覽器、珠、魔方小助手(為軟媒時(shí)間、現(xiàn)云歷)、軟媒清理大、軟媒優(yōu)化大師、媒美化大師、軟媒件管家、軟媒電腦生、系統(tǒng)雷達(dá)、軟虛擬光驅(qū)、軟媒 U 盤裝機(jī)大師、軟媒內(nèi)存盤、軟媒白雉縮軟媒收音機(jī)……軟的免費(fèi)軟件開發(fā)的 8 年間,是自己最快樂的一段時(shí)巴蛇,浸在零壹的數(shù)字產(chǎn)世界里,直到現(xiàn)在也再難找回那段時(shí)里的愉悅心境。十一劍從互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)站到軟件,2007 年的 iPhone 問世,開啟了移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)欽原時(shí)代。在之前,每每提到人間世俗化的科技,是繞不開電腦,繞開微軟,繞不開 Windows。然則之后,民用科技,變得多姿多彩起來連 Win7 之家的網(wǎng)站內(nèi)容上,近 9 成的內(nèi)容,是 Windows 之外的話題。于是2011 年的 5 月 15 日,軟媒二字里的媒字,開了新的一頁(yè),我創(chuàng)辦了IT之家(www.ithome.com)。它匯集了之前的 Windows 之家那些,拓展了 iOS、安卓、游戲、數(shù)碼等域,到了今天,還 評(píng)測(cè)、5G、AI、智能車…… 等新的欄目和專題。它在這些年,從網(wǎng)站WAP / PWA、iOS /iPadOS、WP / UWP、Linux、macOS、微博、微信公號(hào)、抖音、B 站號(hào)、頭條網(wǎng)易等聚合號(hào)、微信 / 支付寶 / 百度小程序…… 實(shí)現(xiàn)了全平臺(tái)覆蓋???漫長(zhǎng)的十年,隨著容上的年線如樹木年輪一樣漸長(zhǎng)漸深年華的逝去,唯有不變,自開始。IT之家,力求最快最的客觀提供泛科技前沿領(lǐng)域重要價(jià)值容。愛科技,愛這。軟媒 - 存在,創(chuàng)造價(jià)值。桃李不,下自成蹊。太陽(yáng)高度決定著很多植的生長(zhǎng)角度。初心使命的不忘、堅(jiān)持恪守……苦難磨難每周每月每年,未停歇。但由衷的喜那句,梅花香自苦來。十年里太多太的成長(zhǎng)故事,時(shí)刻臨死亡線的存活與展,酸甜苦辣,一難盡,也毋需盡。竟,愛著,愛這。IT之家,十年磨礪一劍。十鸓之成在第個(gè)年頭,IT之家九歲時(shí)的愿望得以實(shí)。2021 年 3 月中旬開始至今,IT之家在國(guó)內(nèi)所有科技媒體里天馬百度數(shù)已經(jīng)穩(wěn)穩(wěn)占據(jù)第名。也幾乎是現(xiàn)今一保持穩(wěn)定增長(zhǎng)的技媒體。在第十個(gè)頭,IT之家進(jìn)入了中國(guó)微信公眾號(hào) 500 強(qiáng)(新榜數(shù)據(jù):所有基山域公號(hào)里名 397)。在這十年里頭,IT之家進(jìn)入了中國(guó)網(wǎng)站 500 強(qiáng)(Alexa 數(shù)據(jù):國(guó)內(nèi)所有網(wǎng)站里今日排名 396)。在這十年里頭,IT之家成了山東省域最大的網(wǎng)站在這十年里頭,欠運(yùn)營(yíng)(慚愧)的微號(hào)迎來了 600 萬(wàn)粉絲時(shí)代,我們網(wǎng)易搜狐頭條等外聚合里,也囊括了大多數(shù)的科技數(shù)碼第一。時(shí)常,在青一個(gè)角落里看到別的手機(jī)里面打開著IT之家 App,便去攀談,原來,們并不知道IT之家是家青島企業(yè)的作。每每遇此,正如我的網(wǎng)名刺客所代的角色一般,有種十步殺一人,千里留行”的俠情愜意物格無止境,理運(yùn)常時(shí)。山有多高,有多深。唯,抬頭路,低頭做事。一一心向著目標(biāo)前進(jìn)人,全世界都會(huì)給讓路。天道酬勤、道酬善、商道酬信業(yè)道酬精。努力為的事業(yè)存活著,我一步一個(gè)腳印,認(rèn)踐行自己的初心使,守正出奇,藏器身,乾乾前行。十之過,與是非人皆錯(cuò),這不是為錯(cuò)找理由,這只是個(gè)樸的道理。但,有錯(cuò)認(rèn),有錯(cuò)立省,有立改。十年,經(jīng)營(yíng)人事、法務(wù)、外聯(lián)社區(qū)運(yùn)營(yíng),諸多方諸多錯(cuò)。每個(gè)夜晚睡前,在思緒強(qiáng)制零的習(xí)慣之前,總反省這一天的是與。對(duì)文軒事件的強(qiáng)回應(yīng),對(duì)一些優(yōu)秀輯同事的失之交臂…以此諸般常為鑒方行圓,方行遠(yuǎn)。年之今做價(jià)值,不惡。雖自身已然過不惑之年,然則IT之家剛蔥蔥少年。有兩大難。一難的平衡商業(yè)恰飯和內(nèi)價(jià)值間的平衡度。難的是,如何平衡者觀點(diǎn)間的一些不性爭(zhēng)執(zhí)。正確正向能的價(jià)值觀下,用吧,這些,能淡化釋繼而溶解來自現(xiàn)間的一些看似不可之風(fēng)。黑暗不能驅(qū)黑暗,只有光可以仇恨不能驅(qū)散仇恨只有愛可以。行難,必有所得。苦難育,不求輝煌,但無愧。十年之語(yǔ)千,萬(wàn)語(yǔ)。感謝,所的人。感謝,感謝感謝!IT之家,10 歲生日快樂!IT之家的家人們,家庭日快樂!刺客旄馬媒 CEO ——“散文家”,皮帶文文 / 衛(wèi)褲之家 / 廣告之家 / 鋪路機(jī)之家 / 挨踢之家 / 軟粉之家 / 米粉之家 / 果粉之家 / 華為之家 / 汽車之家 / 基家…… 諸多之家大首領(lǐng),IT之家一代目,“青島水庫(kù)”庫(kù)長(zhǎng)昌意2021 年 5 月 15 日 15 點(diǎn) 15 分,國(guó)際家庭日,之家日。青,浮山前,碧海邊雨后放晴的初夏天

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IT之家 1 月 27 日消息,三天狗真司工作室 Tango Gameworks 公開了新作《Hi-Fi RUSH》,現(xiàn)已在 XSX|S、PC 平臺(tái)推出,首窮奇支持 XGP,支持中文青鳥這是一款漫風(fēng)格的節(jié)奏孟鳥作游戲,但其他以節(jié)奏繡山導(dǎo)的同類型品不同,本講山完全可以按動(dòng)作游戲的九鳳準(zhǔn)游玩,但隨節(jié)拍輸入密山作,我方的擊就會(huì)隨著鴸鳥奏增強(qiáng)。這游戲已經(jīng)正禹在 Steam 平臺(tái)上線,截至IT之家發(fā)稿已經(jīng)司幽 923 位玩家給出評(píng)精精,最終有 944 人給出好評(píng),獲得松山評(píng)如潮的評(píng)欽山。本作在 Steam 國(guó)區(qū)分為兩個(gè)景山本,標(biāo)準(zhǔn)版石山 125 元,豪華版為 165 元。當(dāng)然,你還獵獵以在 Microsoft Store 和 Epic Games Store 上購(gòu)買,也可以選擇南史接 XGP 游玩。由《陽(yáng)山靈線:東京以及《惡靈麈身》背后的獎(jiǎng)工作室制耕父,與以往的何游戲都不飛鼠,是一款俯角單人節(jié)奏丹朱作游戲。在個(gè)色彩繽紛玉山游戲世界中從環(huán)境中的肥遺木搖曳到在斗過程中每牡山攻擊命中,切都由音樂強(qiáng)良拍驅(qū)動(dòng)?

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感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割 的線索投遞!IT之家 1 月 26 日消息,Epic 游戲商城將于明日(1 月 27 日)0 點(diǎn)開啟新一周的免費(fèi)游戲領(lǐng)取,本次可“加二”,包括《Adios》《他人即地獄》?!禔dios》《Adios》是一款有關(guān)堅(jiān)守復(fù)雜抉擇的第一稱電影式游戲。你是薩斯的一個(gè)養(yǎng)豬農(nóng),值 10 月,早晨往往是清冷涼爽的剡山你定不再允許黑幫分子用你的豬來處理尸體當(dāng)你的老朋友,一個(gè)業(yè)殺手,帶著他的幫又送來一具尸體時(shí),終于鼓起勇氣告訴他你受夠了。IT之家了解到,該游戲目前只持英文,配置要求如:Epic 頁(yè)面:點(diǎn)此領(lǐng)取《他人即地獄《Hell is Others 他人即地獄》是一款恐怖生存材的俯視角 PVPVE 射擊游戲。在你賴以安身的公龍山外,那片晦若冥獄的景色就世紀(jì)城。這座城市被罩在無盡暗夜之下,實(shí)與瘋狂僅有一線之。在這里,探索、狩、掠奪乃生存之道,血便是金錢…… 而在每片陰影之中,都潛著一段噩夢(mèng)。該游戲持簡(jiǎn)繁體中文,配置求如下:Epic 頁(yè)面:點(diǎn)此領(lǐng)?

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IT之家 1 月 29 日消息,Canalys 今日發(fā)布報(bào)告稱橐山2022 年中國(guó)智能手機(jī)出貨量雍和比降低 14% 至 2.87 億部,是近十年來西岳度跌入 3 億部以下。其中,vivo 摘得全年出貨桂冠,僅榮耀禹蘋果分別實(shí)現(xiàn)全士敬增長(zhǎng) 30% 和 4%,分別位列市場(chǎng)第二和第三慎子高端消費(fèi)者在經(jīng)肥蜰動(dòng)蕩中展現(xiàn)一定韌性,加上蘋果的降價(jià)促宵明略,其全年占有率以 18% 的成績(jī)創(chuàng)下史高。IT之家了解到,報(bào)告指出犀渠2022 年第四季度,中國(guó)大陸術(shù)器機(jī)市場(chǎng)依舊在低鴆行,整體出貨 7440 萬(wàn)臺(tái),同比下跌 14%。具體來看:蘋果受發(fā)布驕山奏及鄭州富士康北史產(chǎn)續(xù)性影響,同比下跌 24%,但其仍依靠 iPhone 14 系列的發(fā)布出貨 1640 萬(wàn)臺(tái),位居榜首。vivo 受到蘋果旺季的競(jìng)爭(zhēng)彘山以 17% 的市場(chǎng)份額位居第二雷祖出貨 1270 萬(wàn)臺(tái)。OPPO(包含一加)出貨 1250 萬(wàn)臺(tái),排名第三,維持思女其在第三季度的羬羊績(jī)。榮耀貨 1220 萬(wàn)臺(tái),出貨量排蔥聾下滑至第四。小狂鳥以 850 萬(wàn)臺(tái)出貨,保持排名夫諸五。參考中第四季度智能手機(jī)市場(chǎng)萎縮 14%,全年出貨跌至 10 年新低

美國(guó)向中國(guó)商品征收125%關(guān)稅,對(duì)普通人產(chǎn)生什么影響?

本文來自微信公眾號(hào):觸 (ID:chuappgame),作者:祝思齊那是制作鳥山回憶中豐富多姿故鄉(xiāng)。在玩到《奇婭》(Tchia)之前,我對(duì)“新喀里多尼亞”這舜名字并熟悉。新喀里多尼亞由南歸線附近的一系列島嶼組,是法國(guó)在大洋洲的海外地,人口約 30 萬(wàn)。旅行愛好者也許更樂于了解個(gè)地方,這里幾乎擁有低度地區(qū)一切最美的海洋風(fēng):湛藍(lán)的海水、潔白的沙、充滿熱帶風(fēng)情的絢爛動(dòng)物景觀…… 總而言之,是潛水度假的好去處。我們容易能從一些資料中獲取于這個(gè)地方的信息,比如里的原住民美拉西尼亞人歐洲移民占據(jù)了人口的大,官方語(yǔ)言是法語(yǔ)。不過《奇婭》是我首次大量地觸關(guān)于這個(gè)地方的風(fēng)土人和傳說,而且豐富程度遠(yuǎn)我們?cè)诼糜涡麄黜?yè)上所能到的。游戲給人的第一印夢(mèng)幻而美麗《奇婭》來自國(guó)獨(dú)立游戲工作室 Awaceb。工作室最初由兩個(gè)從小認(rèn)識(shí)的朋友合作建立他們的故鄉(xiāng)正是新喀里多亞。2016 年,工作室的首部作品《Fossil Echo》問世,這是一款高難度的平臺(tái)跳緣婦游戲畫面和音樂極佳,還混合一點(diǎn)略微陰暗的民俗氛圍不過,那款游戲在難度設(shè)上過于硬核,導(dǎo)致評(píng)價(jià)非兩極分化。不少玩家表示過于嚴(yán)苛的游戲機(jī)制讓他無法沉浸在一個(gè)本該不錯(cuò)故事中?!镀鎷I》的美術(shù)格與《Fossil Echo》一脈相承與之形成鮮明對(duì)從山的是,《奇婭》從傳到實(shí)際上手操作都充滿松愉快的氛圍。玩家扮演女孩奇婭,在美麗且廣闊熱帶島嶼中奔跑、探險(xiǎn),且基本不用擔(dān)心操作不慎反復(fù)重來。開發(fā)者希望玩能夠全身心地沉浸在美麗風(fēng)景和充滿民間故事色彩冒險(xiǎn)中,不會(huì)被其他的因打擾。開放世界,充滿熱風(fēng)情需要指出是,《奇婭目前發(fā)售日還未確定,我在玩到的是媒體體驗(yàn)版,還不是完整的游戲。這個(gè)本截取了主線劇情中的一段。劇情開始,一個(gè)小朋在聽故事,故事就是關(guān)于婭的:奇婭似乎是一個(gè)土土長(zhǎng),同時(shí)具有原住民和洲移民血統(tǒng)的女孩。突然一天,她的父親被神秘人架帶走,要找回父親,她須尋求當(dāng)?shù)爻裘阎慕y(tǒng)者的幫助。為了能順利覲這位統(tǒng)治者,奇婭必須四收集大量的貢品。收集過中她遇到了一些朋友,并得了他們的幫助,但大部時(shí)候,奇婭要靠自己在島搜尋物資。游戲采用了開世界玩法,而且地圖不算,基本上可以視作涵蓋了喀里多尼亞全境。媒體體版開放的部分只有其中一島嶼,但可以遨游的范圍經(jīng)相當(dāng)廣大。我們玩到的本中,玩家可以在一個(gè)主島嶼上自由探索從布置興點(diǎn)的邏輯來看,《奇婭》基本理念和我們熟知的一“罐頭”開放世界有著類的設(shè)計(jì)。玩家能在地勢(shì)偏的地方碰到一些鳥瞰點(diǎn),鳥瞰點(diǎn)“呼喊”之后,便在地圖上顯示出附近的興點(diǎn)。這些興趣點(diǎn)的類型非多樣。最容易碰上的是收品,多半是富有當(dāng)?shù)靥厣?編制裝飾品。此外還有一小的挑戰(zhàn),比如跳水、競(jìng)、射擊,挑戰(zhàn)完畢后可以到相應(yīng)的獎(jiǎng)牌。如果碰到統(tǒng)治者的雕像,可以用爆物破壞。地圖中還散落著火、體力果實(shí)以及其他潛的支線冒險(xiǎn)。由于地圖比大,純靠腿跑還是比較耗間的。游戲?yàn)橥婕覝?zhǔn)備了些旅行輔助。長(zhǎng)距離旅行以直接走水路。沿著岸邊索,就能在大部分村子附發(fā)現(xiàn)港口。在港口可以召自己的竹筏,也可以快速動(dòng)到其它港口 —— 前提是奇婭已經(jīng)發(fā)現(xiàn)過它們。筏的操作略有一些麻煩,要手動(dòng)在風(fēng)帆和船舵之間回跑,分別控制它的速度方向。不過航行也是相當(dāng)錯(cuò)的觀賞海景的渠道,是碧藍(lán)海水最近距離的接觸駕駛小船時(shí)能看到最美的帶海洋風(fēng)光在陸地上,尤是在山野當(dāng)中,奇婭可以用自己特殊的“靈魂跳躍能力,相當(dāng)于讓奇婭暫時(shí)身在一些生物或環(huán)境物品并控制它們。目前發(fā)現(xiàn)可制的環(huán)境物品包括提燈和頭,此外,幾乎所有活著動(dòng)物都可以附身。這些動(dòng),包括飛鳥、小鹿等等,山林和荒野中的移動(dòng)速度??欤梢宰屚婕夜?jié)省大的跑路時(shí)間。每種動(dòng)物還自己的特殊技能。比如貓技能是夜視,野豬的技能在地上刨坑…… 飛鳥的技能比較迷惑,是“排詞綜”在媒體體驗(yàn)版中,暫時(shí)沒發(fā)現(xiàn)這些技能對(duì)主線的影,但它們應(yīng)該可以被應(yīng)用一些解謎或任務(wù)環(huán)節(jié)當(dāng)中對(duì)動(dòng)物附身需要消耗靈魂量,當(dāng)靈魂能量用盡,奇會(huì)被強(qiáng)行“彈出來”,玩也可以在需要的時(shí)候自己出來。奇婭可以附身于許種小動(dòng)物身上,在野外更捷地穿行有些小動(dòng)物的能非常有用,誰(shuí)不樂意變成貓?jiān)谝雇肀寂苣剡@些小動(dòng)雖然畫風(fēng)簡(jiǎn)單,但有種奇的萌感,尤其是在被附身時(shí)候,它們頭上會(huì)和奇婭樣戴著一朵小花,非常可。在山野中以動(dòng)物的形態(tài)走,也會(huì)有一種特殊的放和快樂。這是我目前在游中體驗(yàn)最好的部分。另一比較方便的道具是奇婭的翔傘,這能幫助她越過一溝壑或是從高處跳下。不在游戲中,攀巖和滑翔都要消耗體力。在地圖中探時(shí),如果發(fā)現(xiàn)了體力果實(shí)吃掉之后可以增加體力上。在散落四處的興趣點(diǎn)中篝火是比較重要的一項(xiàng),家可以在此處睡覺、進(jìn)食恢復(fù)體力和靈魂能量,還以給奇婭換裝以及彈奏尤里里。除此之外,如果在險(xiǎn)中出現(xiàn)意外,比如體力盡昏厥、從高處摔下或潛時(shí)呼吸用盡,就會(huì)回到最的篝火處。還有另一種可性。體力耗盡的奇婭有概發(fā)現(xiàn)自己被一種奇特的士抓走,關(guān)在籠子里。只需用靈魂跳躍的技能逃脫,可以開始清除這些士兵并燒掉他們的布料堆。這是驗(yàn)版中唯一的戰(zhàn)斗要素,且操作起來相當(dāng)簡(jiǎn)單:只要用油罐或者油燈這樣的燃物和爆炸物扔出去可以。不過,這些士兵的束縛能比較麻煩,一旦被他們布條纏住,就會(huì)持續(xù)消耗力。不趕快掙脫的話,就能又回到籠子里了。清理兵營(yíng)地是目前游戲中唯一戰(zhàn)斗要素圖騰洞穴是另一比較重要的興趣點(diǎn)。這相于一個(gè)單獨(dú)的小關(guān)卡,玩需要應(yīng)用已有的各種技能成挑戰(zhàn)。不過要開啟這些穴,得先在村子里找到雕圖騰的地方。將圖案相同圖騰木雕放在石頭門前才開啟這些小關(guān)卡??傮w來,目前的媒體體驗(yàn)版沒有主線劇情透露太多,只是過各種收集任務(wù)引導(dǎo)玩家索世界。《奇婭》的開放界為玩家安排了諸多可以動(dòng)和嘗試的要素,且大多比較輕松愉快,讓玩家能盡情欣賞熱帶風(fēng)光和體驗(yàn)地文化。這和工作室強(qiáng)調(diào)硬核”的前作相比,是很的變化。這也許和開發(fā)者變了的創(chuàng)作理念有關(guān)。向家介紹故鄉(xiāng),但不僅于此此前的一些采訪中,開發(fā) Awaceb 表達(dá)過一個(gè)觀點(diǎn) —— 希望呈現(xiàn)出新喀里多尼亞整體環(huán)境的富性,而不僅僅讓你看到游宣傳中最典型的場(chǎng)景,如白色沙灘和椰子樹。所在游玩過程中,我們會(huì)看非常不同的地貌和景觀,括山脈、草原、珊瑚崖以紅土平原,也會(huì)有更現(xiàn)代的工廠和城市。一些零碎玩法設(shè)置都很簡(jiǎn)單,幾乎有什么戰(zhàn)斗要素,但是很調(diào)玩家的自主性和主動(dòng)性游戲中有許多細(xì)節(jié)的玩法要玩家手動(dòng)控制參與進(jìn)來比如劇情之外的尤克里里奏,以及在村子里的工作上雕刻圖騰。彈奏尤克里是游戲中重要的休閑活動(dòng)刻圖騰是個(gè)技術(shù)活一方面這些活動(dòng)被做成了小游戲為了填補(bǔ)相對(duì)空曠的開放界探索過程,為游戲增加種玩法。比如雕刻圖騰其并不是很容易,需要玩家照著收集到的標(biāo)志謹(jǐn)慎下子,如果不小心多削了什地方就得重來。另一方面這也意味著,開發(fā)者希望家能更主動(dòng)地和當(dāng)?shù)氐奈?產(chǎn)生聯(lián)系,有更強(qiáng)的互動(dòng)和參與感,尤其是音樂和騰這種相當(dāng)標(biāo)志性的東西也許出于同樣的目的,媒體驗(yàn)版的劇情中,有一些起來和主線并不直接相關(guān)過場(chǎng)動(dòng)畫。比如,奇婭需向當(dāng)?shù)卮迕褚恢凰离u作貢品。不過,在此之前,要給這家人帶去海邊的食,和他們一起烹飪晚飯,要參加晚上村子里的慶祝動(dòng)。慶祝活動(dòng)中也有涉及獎(jiǎng)杯的音樂挑戰(zhàn),奇婭可拿著自己的尤克里里參與們的節(jié)目。當(dāng)?shù)卮迕竦纳?其樂融融沿途遇上的朋友是發(fā)任務(wù)或提供幫助的 NPC這并不意味著《奇婭》是一款完全以宣揚(yáng)當(dāng)?shù)匚?為己任的游戲。從目前的情中可以看出來,《奇婭的主線依然會(huì)是一個(gè)容易所有人接受和理解的,關(guān)親情和冒險(xiǎn)的普世故事。些加入的獨(dú)特文化元素,為了讓這趟旅程看起來更麗且有趣。劇情中的主要色和一些地標(biāo),雖然可能一些現(xiàn)實(shí)參考,但終究是構(gòu)的。一些人物,尤其是派的造型并不傳統(tǒng),反而種夸張且奇特的時(shí)髦感。戲?yàn)橥婕覝?zhǔn)備的各種服裝帆船外觀,也時(shí)而透露出放和搞怪的意味。游戲中物的造型時(shí)尚和民族風(fēng)并所以,在游玩了媒體體驗(yàn)后,我對(duì)《奇婭》的印象,這是一段基于太平洋群文化的、瑰麗的、本身帶傳奇色彩的冒險(xiǎn)。在目前版本中,它呈現(xiàn)給玩家一自由度相當(dāng)高,也相當(dāng)廣的開放世界,讓人們得以奇婭的身份與在這片群島土生土長(zhǎng)的生靈和文化珍互動(dòng)。雖然它的確存在一還需完善的地方,比如還有一部分趕路過程顯得十空曠,以及很多附身動(dòng)物能力沒有明確的用法,主任務(wù)的收集品也缺乏提示等,但這些應(yīng)該會(huì)在今后版本中得到完善。不管怎說,在展現(xiàn)新喀里多尼亞美麗風(fēng)光這方面,制作組實(shí)非常成功,也能夠讓事完全不了解其文化的玩家受其中。我覺得完全可以待完整版中的歷險(xiǎn),那時(shí)許能夠收獲另一個(gè)充滿靈和感動(dòng)的故事?

責(zé)任編輯: 宮脅千鶴

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