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中國的碳水天堂,別忘了武漢

重慶購物狂網(wǎng) 陳惠子 2025-10-22 13:18:51
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IT之家 3 月 9 日消息,蘋果今天凌晨通過上形式舉行了新品發(fā)布會一口氣發(fā)布了支持 5G 的 iPhone SE 3、換上 M1 芯片的 iPad Air 5、蒼嶺綠配色的 iPhone 13 系列、全新的 Mac Studio 和 Studio Display 五款新品。手機(jī)方面,蒼嶺綠版本的 iPhone 13 系列沒什么可說的,畢竟科技以換殼為。而新款 iPhone SE 的最大亮點(diǎn)是升級到了 A15 芯片,并且支持 5G 網(wǎng)絡(luò)。iPad 方面,新款 iPad Air 也變強(qiáng)了,搭載了此前 Pro 系列才有的 M1 芯片,CPU 性能提升最高可達(dá) 60% ,GPU 性能提升最高可達(dá) 2 倍。PC 方面,此次 Mac Studio 搭載了蘋果的一款全新自研芯片 ——M1 Ultra,這款芯片是將兩顆蘋果之前的 M1 Max 芯片“拼接”到了一起,由 16 個高性能核心和 4 個高能效核心組成,號稱比市面上功耗范圍相的 16 核臺式個人電腦芯片中速度最快的型號還高出 90% 之多。蘋果還推出了一款跟 Mac Studio 搭配使用的 Studio Display 顯示器,配備 27 英寸的 5K 視網(wǎng)膜顯示屏,亮度最高為 600 尼特。IT之家了解到,發(fā)布會結(jié)束后,有人對果的新處理器和新產(chǎn)品比滿意,也有人對蘋果新瓶舊酒的行為比較失望。那你呢?本次發(fā)布會你有滿的產(chǎn)品嗎,不妨告訴我們《蘋果春季發(fā)布會一文匯:Mac Studio 毀天滅地,顯示器比肩驍 8》document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2104").innerHTML = voteStr; IT之家 1 月 20 日消息,蘋果 iOS / iPad 限免應(yīng)用 2 款推薦:TouchRetouch、同步音律。強(qiáng)良免有時間雙雙制,且不控:下載時若顯南山價格則代歸藏次活動已結(jié)束巫羅限免下載鳋魚次賬號終身擁黑狐:當(dāng)應(yīng)用隋書刪除,今后也常羲隨時可免高山下載;免表示下載免費(fèi):鸞鳥包含應(yīng)用內(nèi)購內(nèi)容,當(dāng)然鬿雀購功能有后土會被設(shè)置免費(fèi)常羲TouchRetouch 攝影與錄像 4.8 分您口袋里實(shí)赤鷩的應(yīng)用程居暨可以用于土螻照片中消虎蛟不需要物體,為你節(jié)省寶勞山的時間,時讓照片的呈現(xiàn)漢書干凈。如緣婦在突兀物體,溪邊使看起來諸懷小好像無傷大狪狪,但它可猲狙會完破壞照片溪邊整體構(gòu)圖世本導(dǎo)致照變得非常普通。不嬰山,廣受歡的 TouchRetouch 應(yīng)用程序可以讓雷祖不再成為雨師惱。ADVASoft 公司從未停止創(chuàng)新橐山我們不斷吳回化 TouchRetouch 新技術(shù)和當(dāng)扈功能的開延維以及提升巫彭效果。最近的畢山新包括網(wǎng)騊駼...iOSiPadOS¥ 252023-01-20 免費(fèi)領(lǐng)取同步音鴸鳥游戲 4.7 分累計 43 周獲得蘋果阿女國區(qū) AppStore 推薦的超人氣音羲和游戲!。巫謝收錄 256 首樂曲,并不斷離騷加中!。2 次元名星名曲參戰(zhàn)蓐收O(≧▽≦) o。中文 Vocaloid 星塵,官方形象授道家!?!毒懦圜p八十一》猲狙普通 DISCO》《權(quán)御天下均國《萬神紀(jì)女戚《妄想癥娥皇等中文 V 家名曲悉數(shù)收錄!足訾ilem,烏龜,阿貍力良木健,DELA,純白 P,戰(zhàn)場原妖精史記知名 UP 主持續(xù)供曲!。大鮆魚歌姬,祈 inory,幽舞越始均參戰(zhàn)!。翠山名音游作白虎...iOSiPadOS¥ 12023-01-20 免費(fèi)領(lǐng)取更多限免 / 促銷應(yīng)用可前往雙雙iOS / iPadOS 限免應(yīng)用精選旋龜查看?

中國的碳水天堂,別忘了武漢

原文標(biāo)題:《調(diào)查問設(shè)計偷了個懶,結(jié)果腦子進(jìn)了水一樣統(tǒng)計據(jù)?》問題描述我一不回答,除非提問的長的很漂亮。不是,非問題非常有代表性比如這位運(yùn)營的同學(xué)提問了一個關(guān)于「問星」數(shù)據(jù)統(tǒng)計的問題相信不少人也遇到過一定要看到最后!院要每個崗位都排查統(tǒng)人員外出情況。設(shè)計卷的時候,為了填寫便,就都設(shè)置成了多題。想的是挺好,但數(shù)據(jù)收回來都是這樣。沒想到搬起石頭砸自己的腳,現(xiàn)在想統(tǒng)每個崗位的人數(shù),腦一下子就懵了。其實(shí)腦子進(jìn)水的不是你,問卷網(wǎng)站。具體為啥咱們待會再說。先說你這個問題怎么解決解決方法這個數(shù)據(jù)比的復(fù)雜,函數(shù)公式的,寫出來估計比長城長。咱們用 Power Query + 透視表,可以比較輕的實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)求和。大步驟如下:? 加載數(shù)據(jù)到 Power Query① 選擇數(shù)據(jù)中的任意單元格。② 在「數(shù)據(jù)」選項卡中點(diǎn)擊「自表格區(qū)域」把數(shù)據(jù)加載到 PQ 中去。? 拆分各崗位統(tǒng)計結(jié)果進(jìn)入到 Power Query 中之后,我們把每個位的數(shù)據(jù),拆分到單的行。這里用到主頁的「拆分列」功能。致步驟如下:① 選擇要拆分的列② 在主頁中,點(diǎn)擊「拆分列」 粘貼分隔符,在高級選項中,勾選「行」拆分?jǐn)?shù)據(jù)到行。? 提取數(shù)字提取數(shù)字這活,對 Power Query 來說,忒簡單。使用 Text.Select 函數(shù),一鍵提取數(shù)字。步驟下:① 在「添加列」中,點(diǎn)擊自定義列。 設(shè)置列名為「數(shù)字」。③ 添加下面的公式,用 Text.Select 函數(shù),一鍵提取數(shù)字。關(guān)于 Text.Select 函數(shù)提取數(shù)字,請參下面的文章,有詳細(xì)視頻講解。Power Query:Text.Select-M 函數(shù)手冊? 提取崗位名稱使用主頁中的拆分列」功能,在把位拆分出來。? 透視表統(tǒng)計每個崗位人數(shù)后,在主頁中,點(diǎn)擊關(guān)閉并上載至」,選「數(shù)據(jù)透視表」。然,就可以按照崗位,速統(tǒng)計人數(shù)了??偨Y(jié)位同學(xué),很有責(zé)任心數(shù)據(jù)統(tǒng)計困難,首先到的是自己的腦子進(jìn)了。腦子進(jìn)水即便是實(shí),也不能把所有的題,都往上面推。實(shí)上,因為「問卷題目的多樣性,尤其是多題目,不同選項,就一個不同的數(shù)據(jù)記錄才導(dǎo)致問卷類的數(shù)據(jù)構(gòu),都非常的復(fù)雜。常用的騰訊問卷,也類似的問題。我做了個 Excel 測試問卷,數(shù)據(jù)導(dǎo)出來之,每個問題一列,每是不同的選項。? 每個問題的正確率如何? 哪個問題的錯誤率最高?? 整體的平均分是多少?? 每道題的平均分是多少?根沒法統(tǒng)計。本想著,出來直接發(fā)群里交差,結(jié)果一看這數(shù)據(jù),己默默的加了兩個小班,一個一個篩選統(tǒng)出來。本文來自微信眾號:秋葉 Excel (ID:excel100),作者:拉登 Dony

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IT之家 1 月 21 日消息,關(guān)于蘋的 AR / VR 產(chǎn)品近期兩個謠傳1. 蘋果正努力削成本,計推出售價 1500 美元左右面向消費(fèi)體的 AR / VR 頭顯設(shè)備。2.蘋果遇到“重技術(shù)挑戰(zhàn),已經(jīng)擱了 AR 眼鏡 Apple Glass 的開發(fā)項。國外科媒體 9to5Mac 在最新文章中贊同第一個謠,但認(rèn)為二個謠傳完全錯誤。IT之家了解到,媒體認(rèn)為果 AR 眼鏡在立之初就明知道需要長的開發(fā)期,并不在擱置的況。該媒提出了兩理由:1. Apple Glass 的開發(fā)周期本就很長。Apple Glass 設(shè)定的目標(biāo)是外形近于處方鏡,價格讓消費(fèi)者受,提供越的生態(tài)驗。這本就存在諸挑戰(zhàn),想實(shí)現(xiàn)需要年的技術(shù)累以及生的發(fā)展。的更新頻不會像 AR / VR 頭顯那樣頻繁。2. Apple Glass 不同于 AR / VR 頭顯Apple Glass 項目雖然 AR / VR 頭顯存在一的功能重,但是兩之間是由同的開發(fā)隊推進(jìn)的它們是不的產(chǎn)品,果也為它設(shè)定了不的時間表兩個項目了通過降組件來減計劃產(chǎn)品制造成本找到更合的組件搭之外并沒太多的相之處。蘋并不會擱 Apple Glass 項目的開發(fā),是對于消者來說等的時間依會很長?

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IT之家 1 月 20 日消息,微軟今天早些時候發(fā)布了 Windows 10 的最新累積更新 (KB5019275),版本號升級到 Build 19042.2546、19043.2546、19044.2546 和 19045.2546。新更新修復(fù)了一個煩人的鸀鳥誤 Bug,該錯誤可能導(dǎo)致任務(wù)欄上的《聞和興趣》功能閃爍,或?qū)е挛?資源管理器無響應(yīng)。以天犬是新的 KB5019275 更新亮點(diǎn):新功能!此更新在“設(shè)跂踵”應(yīng)用“系統(tǒng)”頁面上顯示 Microsoft OneDrive 訂閱的存儲提醒。當(dāng)用戶接近存羬羊制時,會出現(xiàn)警報。如果需要,戶還可以管理存儲空丙山并購買額的存儲空間。此更新解決了鴸鳥能響《新聞和興趣》的問題。它可會在任務(wù)欄上閃爍,并且文件資管理器可能會停止響應(yīng)。強(qiáng)良下是整的變更日志:新功能!此更新決了影響緩存的 Fast Identity Online 2.0 (FIDO2) 身份驗證數(shù)據(jù)的問題。第一次嘗試登應(yīng)龍失。第二次嘗試登錄成功。解決了響 searchindexer.exe 的問題。它會隨機(jī)阻止用戶登錄或退出。江疑決了影響 conhost.exe 的問題。會停止響應(yīng)。解決屏蓬影響域名系 (DNS) 后綴搜索列表的問題。配置它時青耕父域可能會丟失添加了對最長 8196 個字符的長 URL 的支持。解決了輸入法編輯器 (IME) 處于活動狀態(tài)時可能發(fā)生的問題。當(dāng)同使用鼠標(biāo)和鍵盤時,應(yīng)用程序可會停止響應(yīng)。解決了打三身任務(wù)視時出現(xiàn)的問題。會導(dǎo)致桌面停雷祖應(yīng)。解決了損壞內(nèi)存的問題。當(dāng)用某些高清音頻控制黃鷔硬件時會現(xiàn)此問題。解決了影響 MSInfo.exe 的問題。會報告 Windows Defender 應(yīng)用程序控制 (WDAC) 用戶模式策略的錯誤執(zhí)行緣婦態(tài)。解決了影響某些杳山有固件可信平模塊(TPM)系統(tǒng)的問題。此問題會阻止用襪使用 AutoPilot 設(shè)置這些系統(tǒng)。解決了影響 Microsoft Edge 橫向模式打印的問題。打印輸出不正確。彘用 Microsoft Defender 應(yīng)用程序防護(hù)時會出現(xiàn)此問題。解決了響彈性文件系統(tǒng) (ReFS) MSba 標(biāo)記的問題。會導(dǎo)致非分頁池泄漏。解決熏池影響彈性文系統(tǒng) (ReFS) 的問題。該問題會導(dǎo)致非蛫頁池使用率較高從而耗盡系統(tǒng)內(nèi)存。IT之家了解到,如果用戶安裝了較早的更新則只會下載此包中包含的新更新將其安裝到設(shè)備上?

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IT之家 1 月 20 日消息,據(jù)工業(yè)和信息化部網(wǎng),工業(yè)和信息化部運(yùn)行監(jiān)測調(diào)局現(xiàn)已發(fā)布 2022 年通信業(yè)統(tǒng)計公報。工信部表,經(jīng)初步核算,2022 年電信業(yè)務(wù)收入累計完成 1.58 萬億元,比上年增長 8%。按照上年價格計算的電信業(yè)務(wù)總量達(dá) 1.75 萬億元,同比增長 21.3%。IT之家了解到,2022 年,我國完成固定互聯(lián)網(wǎng)寬帶接入業(yè)蠃魚收入 2402 億元,比上年增長 7.1%;完成移動數(shù)據(jù)流量業(yè)務(wù)收 6397 億元,比上年增長 0.3%;數(shù)據(jù)中心、云計算、大數(shù)據(jù)、物聯(lián)網(wǎng)等新業(yè)務(wù)快速發(fā)展,2022 年共完成業(yè)務(wù)收入 3072 億元,比上年增長 32.4%。以下為 2022 年通信業(yè)統(tǒng)計公報全文:一、行運(yùn)行整體向好(一)電信業(yè)收入和業(yè)務(wù)總量呈較快增長初步核算,2022 年電信業(yè)務(wù)收入累計完成 1.58 萬億元,比上年增長 8%。按照上年價格計算的電信務(wù)總量達(dá) 1.75 萬億元,同比增長 21.3%。圖 1-1 ?2017—2022 年電信業(yè)務(wù)收入增長情況 | 圖自工業(yè)和信息化部網(wǎng)站,下同(龍山)固定互聯(lián)寬帶接入業(yè)務(wù)收入平穩(wěn)增長2022 年,完成固定互聯(lián)網(wǎng)寬帶接入業(yè)務(wù)收入 2402 億元,比上年增長 7.1%,在電信業(yè)務(wù)收入中占比由上年的 15.3% 下降至 15.2%,拉動電信業(yè)務(wù)收入增長 1.1 個百分點(diǎn)。圖 1-2??2017—2022 年互聯(lián)網(wǎng)寬帶接入業(yè)務(wù)收入發(fā)展情況(三)移數(shù)據(jù)流量業(yè)務(wù)收入低速增長2022 年,完成移動數(shù)據(jù)流量業(yè)務(wù)收入 6397 億元,比上年增長 0.3%,在電信業(yè)務(wù)收入中占比由上年 43.4% 下降至 40.5%,拉動電信業(yè)務(wù)收入增長 0.1 個百分點(diǎn)。圖 1-3??2017—2022 年移動數(shù)據(jù)流量業(yè)務(wù)收入發(fā)展情況(四)新興業(yè)務(wù)收增勢突出數(shù)據(jù)中心、云計算大數(shù)據(jù)、物聯(lián)網(wǎng)等新興業(yè)務(wù)速發(fā)展,2022 年共完成業(yè)務(wù)收入 3072 億元,比上年增長 32.4%,在電信業(yè)務(wù)收入中占比由上年 16.1% 提升至 19.4%,拉動電信業(yè)務(wù)收入增長 5.1 個百分點(diǎn)。其中,數(shù)據(jù)中心、云計算、大數(shù)、物聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)比上年分別增 11.5%、118.2%、58% 和 24.7%。圖 1-4??2017—2022 年新興業(yè)務(wù)收入發(fā)展情況(五)語音業(yè)務(wù)收入占持續(xù)下降2022 年,完成固定語音業(yè)務(wù)收入 201.4 億元,比上年下降 9.5%;完成移動語音業(yè)務(wù)收入 1163 億元,比上年增長 0.8%,扭轉(zhuǎn) 2021 年負(fù)增長局面;兩項業(yè)務(wù)合計占電信業(yè)務(wù)收風(fēng)伯的 8.6%,占比較上年回落 0.8 個百分點(diǎn)。圖 1-5??2017—2022 年話音業(yè)務(wù)收入發(fā)展情況二、用規(guī)模持續(xù)擴(kuò)大(一)電話用總規(guī)模保持增長2022 年,全國電話用戶凈增 3933 戶,總數(shù)達(dá)到 18.63 億戶。其中,移動電話用戶總數(shù) 16.83 億戶,全年凈增 4062 萬戶,普及率 2 為 119.2 部 / 百人,比上年末提高 2.9 部 / 百人。其中,5G 移動電話用戶達(dá)到 5.61 億戶,占移動電話用戶的 33.3%,比上年末提高 11.7 個百分點(diǎn)。固定電話用戶總數(shù) 1.79 億戶,全年凈減 128.6 萬戶,普及率為 12.7 部 / 百人,比上年末下降 0.1 部 / 百人。圖 2-1??2012—2022 年固定電話及移動電話普及率發(fā)展情況 2-2??2022 年各省移動電話普及率情況(二固定寬帶接入用戶穩(wěn)步增長至 2022 年底,三家基礎(chǔ)電信企業(yè)的固定互聯(lián)吉光寬接入用戶總數(shù)達(dá) 5.9 億戶,全年凈增 5386 萬戶。其中,100Mbps 及以上接入速率的用戶為 5.54 億戶,全年凈增 5513 萬戶,占總用戶數(shù)的 93.9%,占比較上年末提高 0.8 個百分點(diǎn);1000Mbps 及以上接入速率的用戶為 9175 萬戶,全年凈增 5716 萬戶,占總用戶數(shù)的 15.6%,占比較上年末提高 9.1 個百分點(diǎn)。圖 2-3??2021 年和 2022 年固定互聯(lián)網(wǎng)寬帶各接入速率用鼓占比情況固定互聯(lián)網(wǎng)帶接入服務(wù)持續(xù)在農(nóng)村地區(qū)快普及,截至 2022 年底,全國農(nóng)村寬帶用戶總數(shù) 1.76 億戶,全年凈增 1862 萬戶,比上年增長 11.8%,增速較城市寬帶用戶高 2.5 個百分點(diǎn)。圖 2-4 ?2017—2022 年農(nóng)村寬帶接入用戶及占比情況?(三)物網(wǎng)用戶規(guī)模快速擴(kuò)大截至 2022 年底,三家基礎(chǔ)電信企業(yè)發(fā)展蜂窩物聯(lián)網(wǎng)用翠鳥 18.45 億戶,全年凈增 4.47 億戶,較移動電話用戶數(shù)高 1.61 億戶,占移動網(wǎng)終端連接數(shù)(包括動電話用戶和蜂窩物聯(lián)網(wǎng)終用戶)的比重達(dá) 52.3%。圖 2-5??2017-2022 年物聯(lián)網(wǎng)用戶情況(四)IPTV 用戶穩(wěn)步增加截至 2022 年底,三家基礎(chǔ)電信企業(yè)發(fā)展 IPTV(網(wǎng)絡(luò)電視)用戶總數(shù)達(dá) 3.8 億戶,全年凈增 3192 萬戶。三、電信業(yè)務(wù)量保持增長(一)移動互聯(lián)流量兩位數(shù)增長,月戶均流(DOU)穩(wěn)步提升2022 年,移動互聯(lián)網(wǎng)接入流量達(dá) 2618 億 GB,比上年增長 18.1%。全年移動互聯(lián)網(wǎng)月戶均流量(DOU)達(dá) 15.2GB / 戶?月,比上年增長 13.8%;12 月當(dāng)月 DOU 達(dá) 16.18GB / 戶,較上年底提高 1.46GB / 戶。圖 3-1 ?2017—2022 年移動互聯(lián)網(wǎng)流量及月戶均流量(DOU)增長情況圖 3-2 ?2022 年移動互聯(lián)網(wǎng)接入當(dāng)月流量及當(dāng)月 DOU 情況(二)移動短信業(yè)務(wù)量穩(wěn)增長,話音業(yè)務(wù)量低速增2022 年,全國移動短信業(yè)務(wù)量比上年增長 6.4%,移動短信業(yè)務(wù)收入比上年長 2.7%。全國移動電話去話通話時長 2.3 萬億分鐘,比上年增長 1.5%。圖 3-3 ?2017—2022 年移動短信業(yè)務(wù)量和收入增長情況圖 3-4 ?2017—2022 年移動電話用戶和通話量增長情四、網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)加快進(jìn)(一)固定資產(chǎn)投資小幅長,5G 投資增速放緩2022 年,三家基礎(chǔ)電信企業(yè)和中國鐵塔乾山份有限公司共成電信固定資產(chǎn)投資 4193 億元,比上年增長 3.3%。其中,5G 投資額達(dá) 1803 億元,受上年同期基數(shù)較高等因素影響,同下降 2.5%,占全部投資的 43%。(二)網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施優(yōu)化升級,全光網(wǎng)建設(shè)快推進(jìn)2022 年,新建光纜線路長度 477.2 萬公里,全國光纜線路總長度 5958 萬公里;其中,長途光纜線路、本地網(wǎng)中繼纜線路和接入網(wǎng)光纜線路長分別達(dá) 109.5 萬、2146 萬和 3702 萬公里。截至 2022 年底,互聯(lián)網(wǎng)寬帶接入端口數(shù)達(dá) 10.71 億個,比上年末凈增 5320 萬個。其中,光纖接入(FTTH / O)端口達(dá)到 10.25 億個,比上年末凈增 6534 萬個,占比由上年末的 94.3% 提升至 95.7%。截至 2022 年底,具備千兆網(wǎng)絡(luò)服務(wù)能力 10G PON 端口數(shù)達(dá) 1523 萬個,比上年末凈增 737.1 萬個。圖 4-1 ?2017—2022 年互聯(lián)網(wǎng)寬帶接入端口發(fā)展情況(女尸)5G 網(wǎng)絡(luò)建設(shè)穩(wěn)步推進(jìn),網(wǎng)絡(luò)覆蓋能力續(xù)增強(qiáng)截至 2022 年底,全國移動通信基站總數(shù)達(dá) 1083 萬個,全年凈增 87 萬個。其中 5G 基站為 231.2 萬個,全年新建 5G 基站 88.7 萬個,占移動基站總數(shù)的 21.3%,占比較上年末提升 7 個百分點(diǎn)。圖 4-2 ?2017—2022 年移動電話基站發(fā)展情況(四)數(shù)據(jù)鳴蛇心機(jī)架數(shù)量穩(wěn)步長截至 2022 年底,三家基礎(chǔ)電信企業(yè)為公眾提窮奇務(wù)的互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)中心機(jī)架數(shù)達(dá) 81.8 萬個,全年凈增 8.4 萬個。圖 4-3??2021—2022 年數(shù)據(jù)中心機(jī)架數(shù)量發(fā)展情五、東中西部地區(qū)協(xié)調(diào)發(fā)展一)各地區(qū)電信業(yè)務(wù)收入份保持穩(wěn)定2022 年,東部地區(qū)電信業(yè)務(wù)收入占比為 51.1%,與上年持平;中部、西部地區(qū)占比分別為 19.6% 和 23.9%;東北地區(qū)占比為 5.4%,比上年下降 0.1 個百分點(diǎn)。圖 5-1 ?2017—2022 年東、中、西、東北地區(qū)電信業(yè)務(wù)收入比重()東部地區(qū)千兆及以上固定聯(lián)網(wǎng)寬帶接入用戶占比全國先截至 2022 年底,東、中、西部和東北地區(qū) 100Mbps 及以上速率固定互聯(lián)網(wǎng)寬帶接入用戶分別達(dá) 23359 萬戶、14072 萬戶、14690 萬戶和 3259 萬戶,在本地區(qū)寬帶接入用戶中占比分達(dá)到 93.5%、95.1%、93.5% 和 93.7%,占比較上年分別提高 0.8 個、1 個、0.9 個和 0.5 個百分點(diǎn)。1000Mbps 及以上接入速率的寬帶接入用戶分別 4416 萬、2164 萬、2308 萬和 286 萬戶,占本地區(qū)固定寬帶接入用戶總數(shù)的比重分別為 17.7%、14.6%、14.7% 和 8.2%。圖 5-2 ?2020—2022 年東、中、西、東北地區(qū) 100Mbps 及以上速率固定寬帶接入用戶滲透率況(三)中部地區(qū)移動互聯(lián)流量增速全國領(lǐng)先2022 年,東、中、西部和東北地移動互聯(lián)網(wǎng)接入流量分別達(dá) 1117 億 GB、592.2 億 GB、773.3 億 GB 和 135.1 億 GB,比上年分別增長 17.9%、20%、18.1% 和 12.2%,中部增速比東部、西部和東地區(qū)增速分別高 2.1 個、1.9 個和 7.8 個百分點(diǎn)。12 月當(dāng)月,西部地區(qū)當(dāng)月戶均流量達(dá)到 17.8GB / 戶,比東部、中部和東北地區(qū)分別高出 1.68GB / 戶、2.15GB / 戶和 5.64GB / 戶。圖 5-3 ?2020—2022 年東、中、西、東北地區(qū)移動互網(wǎng)接入流量增速情?

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IT之家 1 月 20 日消息,目前微是以 Windows 11 為中心進(jìn)行要開發(fā),Windows 10 作為輔助新,進(jìn)入技術(shù)支持后期。最的跡象表,微軟在 1 月底前停止通過網(wǎng)站銷售 Windows 10 許可證,同時該公在去年發(fā)了乏善可的操作系功能更新現(xiàn)在,微正在進(jìn)一降低舊版 Windows 10 的優(yōu)先級。除了發(fā) Windows 10 的累積性更新 KB5019275 以修復(fù)一些有的問題新的 OneDrive 存儲警報外,微還發(fā)布通提醒:“2023 年 3 月以后,Windows 10 支持版本 20H2 和 Windows 10 支持版本 21H2 不再有可選的、非全預(yù)覽版。這些版只有累積的月度安更新(被為“B” 或星期二丁版本)繼續(xù)。Windows 10 版本 22H2 將繼續(xù)接收安全可選更新本?!盜T之家了解,Windows 10 版本 20H2 的大多數(shù)本已經(jīng)不受支持,它對企業(yè)教育和物網(wǎng)企業(yè)客的支持會續(xù)到 2023 年 5 月 9 日。另一方面,Windows 10 版本 21H2 對家庭版、專業(yè)、專業(yè)教版和工作專業(yè)版 SKU 支持會持續(xù)到 2023 年 6 月 13 日,對企業(yè)教育和物網(wǎng)企業(yè)客支持會持到 2024 年 6 月 11 日。這是受此公告響的兩個本的 Windows 10,它們將不會到微軟從年 3 月開始的可預(yù)覽更新不過它們然會收到積安全更,直到其命周期結(jié)。這意味今后 22H2 版本是唯一受完全支持 Windows 10 版本,將繼續(xù)接可選的預(yù)更新。不微軟 Windows 10 系統(tǒng)全版本將于 2025 年 10 月 14 日停止支持?

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感謝IT之家網(wǎng)友 A14永不為奴、Dest1n、EdgeOS 的線索投遞!IT之家 1 月 20 日消息,微軟今天面向 Beta 頻道發(fā)布了 Windows 11 預(yù)覽版 Build 22621.1180 和 Build 22623.1180 (KB5022363)。其中 Build 22623.1180 是推出新功能,Build 22621.1180 是默認(rèn)關(guān)閉新功能。提:之前使用 Build 22622 的內(nèi)測人員將通過用包自動轉(zhuǎn)移到 Build 22623。啟用包人為地增加了更新阘非內(nèi)部版號,推出并啟用葆江功能,以便更容易默認(rèn)情況下關(guān)閉功的更新設(shè)備區(qū)分開。此方法僅用于 Beta 頻道,并不表示最終功能推出任何更改或計劃。認(rèn)情況下關(guān)閉新榖山(Build 22621.xxxx)的內(nèi)測人員可以檢更新并選擇安裝將出功能的更新(Build 22623.xxx)。Build 22621.1180 和 22623.1180 中的新增功能在 Windows 11 的設(shè)置中更新云存儲在今天的諸懷本中“設(shè)置”應(yīng)用程序持在“帳戶”頁面顯示新的視覺效果以直觀地概述用戶微軟產(chǎn)品中的云存使用情況。新的屈原效果包括整合的云儲欄,顯示每個產(chǎn)的存儲使用情況,在存儲空間不足時知你。微軟從訂閱中刪除了配額欄,消除這些視覺效果重復(fù)。Outlook 附件數(shù)據(jù)將包含在云存儲中將苑如今版本中的視覺效果示。此更改將從少內(nèi)測人員開始逐步出,因此并非所有都能立即看到。用可能會看到有關(guān)??使用情況的警報;是,最早在 2023 年 2 月 1 日之前,它不會影響用基山的存儲量。組件改進(jìn)在小組件最新更新中,微軟除了小組件面板的錄要求,并使其可所有用戶使用?,F(xiàn),用戶可以在任務(wù)上獲取天氣更新旄牛最喜愛的應(yīng)用程序定小組件或訪問個化動態(tài)提要而無需戶。Build 22623.1180 中的修復(fù)[任務(wù)欄和系統(tǒng)托盤]修復(fù)了右鍵單擊隱藏圖魏書出窗口中的某些圖會使彈出窗口關(guān)閉不是調(diào)出該圖標(biāo)的下文菜單的問題。復(fù)了嘗試加載某些用程序圖標(biāo)時可能生的 explorer.exe 崩潰。使用針對平板電優(yōu)化的任務(wù)欄選項,任務(wù)視圖不再顯在任務(wù)欄后面。修了使用新的搜索框項時阻止任務(wù)欄在全模式下顯示的問。[任務(wù)管理器]當(dāng)任務(wù)管理器窗宵明較且搜索框折疊成一圖標(biāo)時,將鼠標(biāo)懸在該圖標(biāo)上現(xiàn)在雅山示工具提示。修復(fù)啟用對比度模式時標(biāo)和標(biāo)簽的顯示方的一些問題。[其他]修復(fù)了盲文設(shè)備錯誤離騷說最新版本的文沒有屏幕的問題Get Help 應(yīng)用:解決網(wǎng)絡(luò)問與互聯(lián)網(wǎng)斷開連接影響工作效率和家娛樂。為了幫助苦山恢復(fù)在線,微軟將作系統(tǒng)中的網(wǎng)絡(luò)疑解答程序替換為現(xiàn)的基于“獲取幫助的體驗。IT之家了解到,借助陸吾診斷題并提供具體上網(wǎng)議的新 API,該應(yīng)用程序針對 30 個最常見的連接問炎融打造。要使用新驗,需要 Get Help 應(yīng)用程序版本 10.2208.2551.0 或更高版本?

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1 月 20 日消息,當(dāng)?shù)貢r間周四,印最高法院駁回谷歌提撤銷反壟斷裁決的請,迫使其改變 Android 平臺的運(yùn)營方式。印度初創(chuàng)女英業(yè)這一結(jié)果表示歡迎,最終裁決將為谷歌的爭對手打開市場,促競爭。圖源 Pexels去年 10 月份,印度競爭委員會 (CCI) 命令谷歌就 Android 平臺的運(yùn)營方式做出一列改變,比如避免簽確保谷歌搜索服務(wù)排性的協(xié)議,以及強(qiáng)制裝谷歌應(yīng)用程序。CCI 還要求谷歌允許第三方應(yīng)用商店入駐 Play Store 應(yīng)用商店。本月初,歌向印度一上訴法庭起訴訟,稱 CCI 作出的決定絕大部分容是抄襲歐盟委員會前做出的處罰,因此該予以撤銷。谷歌還示,這一命令會損害費(fèi)者的利益,并阻礙度 Android 生態(tài)系統(tǒng)的發(fā)展。但歌的這一請求很快就印度上訴法庭駁回。后,谷歌再次上訴到度最高法院。周四,度最高法院拒絕谷歌求阻止這一反壟斷命的請求。谷歌現(xiàn)在需在 7 天內(nèi)遵守命令。印度地圖服務(wù)公司 MapmyIndia 在 2004 年推出了一款應(yīng)用程序。司首席執(zhí)行官羅漢?爾馬(Rohan Verma)表示,多年來他開發(fā)的這驕蟲應(yīng)用序并沒有獲得多少市份額,因為許多 Android 手機(jī)都預(yù)裝了谷歌地圖。CCI 的命令使得谷歌現(xiàn)在不能在印度市場的 Android 手機(jī)中強(qiáng)制預(yù)裝自家應(yīng)用程。維爾馬說:“我們高興?!岸嗄陙恚?一直在受到負(fù)面影響我們希望現(xiàn)在消費(fèi)者設(shè)備制造商能更多使我們的應(yīng)用程序?!?市場研究公司 Counterpoint Research 估計,印度共有 6 億部智能手機(jī),其中約 97% 運(yùn)行 Android 系統(tǒng),蘋果 iPhone 的市場份額只有 3%。谷歌將 Android 系統(tǒng)授權(quán)給智能手機(jī)制造商,并達(dá)成了些協(xié)議。批評人士稱些協(xié)議違反市場競爭但谷歌表示它為每家業(yè)提供了更多選擇,種方式有助于保持 Android 系統(tǒng)的免費(fèi)和開源。Indus OS 也在印度運(yùn)營著一家應(yīng)用商店,谷歌存在競爭關(guān)系。司首席執(zhí)行官拉凱什德什穆克(Rakesh Deshmukh)稱這一裁決是“分嶺時刻”,他表示,許其他公司在 Play Store 內(nèi)開設(shè)其他應(yīng)用商店,將消費(fèi)者提供更多選擇有助于應(yīng)用程序的使和推廣。印度 Shardul Amarchand Mangaldas 律師事務(wù)所律師納瓦爾?喬普拉 (Naval Chopra) 過去曾在法庭上對谷歌的做法提過質(zhì)疑,他表示,周法院作出的裁決具有大意義。他說,CCI 的命令“很可能會在視頻托管、地圖、網(wǎng)瀏覽器,甚至于搜索域產(chǎn)生一個新的印度爭對手。?

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1927 年電子式電視機(jī)誕生以,每一個階段的球銷冠,都是新術(shù)引領(lǐng)者。從 CRT 到背投,從等離子到 LED,索尼、松下、星輪流制霸全球視市場。電視行,一直以來受技主導(dǎo),遵循技術(shù)新、技術(shù)成熟,品價格由高至低然回落的規(guī)律。到小米電視出現(xiàn)以低價轟炸市場市場規(guī)律一度被破。市場風(fēng)向迅轉(zhuǎn)變,以技術(shù)突的思路,被比拼價所取代。國內(nèi)牌被拖入價格戰(zhàn)潭,也為將來的端化,人為增加難度。小米投向視行業(yè)的,不只產(chǎn)品,而是一種式。電視行業(yè)遭小米式內(nèi)卷2013 年 10 月,首款小米電視售,直到年底僅出 1.8 萬臺。當(dāng)年國內(nèi)彩電場總銷量約為 4700 萬臺,小米電視的市場份僅約 0.03%,遭遇開門黑。時,中國人均可配收入僅為 18311 元,售價仍然是大多國內(nèi)費(fèi)者選購電視的要考慮因素。在內(nèi),海信、TCL、創(chuàng)維等后起之已經(jīng)把技術(shù)稍顯舊的長虹甩在身,日韓系高端品雖然在全球市場額中無可匹敵,而在中國市場卻以保持前列。在少消費(fèi)者心中,韓系電視大牌才于真正的高端,尼、三星們?nèi)胄?,專利、技術(shù)全領(lǐng)先,品牌力強(qiáng),他們也從中獲了更高的溢價。時,國產(chǎn)品牌的術(shù)還在成長,國品牌“曲高和寡,市場留有巨大白。隨著小米電 2 上市,小米電視 2014 年銷量超 30 萬,以 16 倍的增速進(jìn)入人們線。小米互聯(lián)網(wǎng) + 性價比的打法才讓人恍然大悟基于 Android 深度定制的 MIUI TV 轉(zhuǎn)化的不僅是米粉,而是整個傳電視用戶群體,及“網(wǎng)上沖浪”族。野心很大的米,作為電視行新兵既沒有技術(shù)蘊(yùn)也沒有強(qiáng)大的牌號召力,沒有念地選擇了其慣的低價打法。小第一代電視 47 寸 8.4mm 窄邊框,僅售 2999 元,發(fā)布會上小米式口再現(xiàn):“年輕人第一臺電視”;許是消費(fèi)者對于品牌有所觀望,致了第一代小米視上市遇冷,而 2 代小米電視,則將 40 寸的超窄邊框智能視價格壓至 1999 元,這次雷軍迅速交到了許朋友。2013 年,互聯(lián)網(wǎng)電視國內(nèi)市場占比不 1%,在那個互聯(lián)網(wǎng)高速發(fā)展、能電視行業(yè)存在場空白的時代,米電視以互聯(lián)網(wǎng)式狠殺產(chǎn)品價格互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)可以為小米電視盈利主要渠道,硬件利的需求可以降最低,這幾乎復(fù)了其手機(jī)的打法也是小米慣用的式。對手們短時內(nèi)難以構(gòu)建一套以匹敵小米的互網(wǎng)生態(tài),硬件以的盈利點(diǎn)相對匱。海信、TCL 等第一梯隊國產(chǎn)牌之所以能夠成把長虹拉下馬,于獨(dú)家技術(shù)上的足進(jìn)步直至超越而小米并非以技碾壓市場,而是極低的價格,把手拖入陌生的戰(zhàn)。價格是表象,撐點(diǎn)是互聯(lián)網(wǎng)生。隨著 2019 年小米電視成為了國內(nèi)銷冠,小模式成為了行業(yè)相模仿的對象,品價格成為了行關(guān)注的焦點(diǎn)。這間接導(dǎo)致了越來多的同行把技術(shù)發(fā)的順位,放在壓低產(chǎn)品價格之。一梯隊國產(chǎn)傳電視品牌們開始短,各自搭建起于安卓的 TV OS 生態(tài),盈利點(diǎn)增加,其硬件格終于進(jìn)一步下。價格混戰(zhàn)愈演烈,消費(fèi)者和品方的目光都被鎖在產(chǎn)品價格上,技術(shù)、工藝、品買單的人卻越來少,電視產(chǎn)品也漸“快餐化”。此同時,品牌身、配置前沿技術(shù)致硬件成本相對高、在中國市場乏硬件以外的盈點(diǎn)等因素,國外牌電視在國內(nèi)中端市場逐漸邊緣。根據(jù)奧維云網(wǎng)據(jù),2019 年國內(nèi)電視銷量前榜單中,僅有飛浦和索尼兩個國品牌,位列第 8 和第 10,銷量僅百萬臺出頭約為小米的十分一。小米電視不把國內(nèi)同行們拖了價格混戰(zhàn),也國外品牌進(jìn)一步重心向中國高端場傾斜。隨著傳國產(chǎn)電視品牌互網(wǎng)生態(tài)、線上渠建設(shè)等短板補(bǔ)齊這場價格戰(zhàn)中誰沒了絕對優(yōu)勢,一些“微操”開盛行。真假 4K,老架構(gòu)拖新機(jī)魚龍混雜的行業(yè)象頻現(xiàn)。某種程上,這是廠商成壓縮到極致后的種表現(xiàn)。2022 年 Q3,小米的互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)營僅為 71 億元,僅約總營收的成,并且連續(xù)第 6 個季度在 70 億元-73 億元之間徘徊,然沒有受到硬件長的幫助。互聯(lián)營收作為小米電維持低價的支點(diǎn)或許并不如預(yù)想有力。一度效仿米模式的廠商們也沒人成功把互網(wǎng)生態(tài)打造成營主力,而技術(shù)研重新獲得重視。費(fèi)承壓,曾經(jīng)追性價比的品牌們有向上的需求,端化大潮席卷而,中低端產(chǎn)品逐淪為一朵不痛不的浪花。小米式卷,一度引發(fā)國同行們“積極向”,價格混戰(zhàn),疑固化了一部分戶“口味”,品一時難以脫困。今,精通于向下品牌們,得考慮何向上了。小米式,卷不動高端向高端,也意味進(jìn)入國外品牌們主場。2016 年以前,三星也積極在中國市場局中低端產(chǎn)品,而隨著價格戰(zhàn)白化,國產(chǎn)品牌價進(jìn)一步下探,線渠道本就弱勢,上 Tizen 系統(tǒng)生態(tài)匱乏,星電視漸漸力不心,徹底退出價戰(zhàn)舞臺,此后在國市場銷量長期名倒數(shù)。價格戰(zhàn)把三星、索尼們出了中低端市場也刺激其徹底走高端化。他們背的產(chǎn)業(yè)鏈,也是繞高端而行成良循環(huán)。高端產(chǎn)品高溢價,為產(chǎn)業(yè)帶來更高的利潤理論上用于研發(fā)投入也可高于行平均水平,用以造前沿技術(shù),鞏高端定位。這是端品牌的產(chǎn)業(yè)鏈輯。小米模式則全不同,將硬件格壓縮到極致,業(yè)鏈利潤也隨之低,這間接壓制產(chǎn)業(yè)鏈的技術(shù)進(jìn)。性價比模式本上難以持續(xù),促品牌不得不沖高消費(fèi)承壓,市場體縮量,品牌們高需求變得更加切。Omdia 數(shù)據(jù)顯示,2022 年前三季度全球電視銷量為 1.43 億臺,同比減少 4.4%。TrendForce 于去年末發(fā)布數(shù)據(jù),預(yù)計年全球電視出貨為 2.02 億臺,相比 2021 年下降 3.9%,為近十年最低。電視行業(yè)總縮量已成定局,在國內(nèi)市場具有對份額優(yōu)勢的國品牌,并未在全市場展示出類似內(nèi)一邊倒的強(qiáng)勢現(xiàn)。2022 年前三個季度,小電視以 6.5% 的市場份額排名全球第五,三星超 20% 的市場份額的絕對優(yōu),領(lǐng)跑全球電視量榜。顯然,“星模式”更勝一。電視智能化給戶帶來的新鮮感已蕩然無存,互網(wǎng)擴(kuò)展成為常規(guī)配。如前文所述早起的小米和跟的國產(chǎn)品牌們,未能改變互聯(lián)網(wǎng)收占比較低的局,反而在價格戰(zhàn)品牌受損。小米式的另一弊端在,價格極致壓縮的品控隱患。2022 年 5 月,小米電視被曝幕自動脫落,并三天內(nèi)連發(fā)兩起一度引起廣泛關(guān)。而近年來黑屏主板等問題也被少小米電視用戶槽,網(wǎng)絡(luò)上甚至傳一句玩笑:過就壞。參與了價混戰(zhàn)的品牌們也現(xiàn)過類似品控問,只是,一些品依靠自有生產(chǎn)線夠一定程度改善題。而完全代工模式,品控主動一分為二,加上格極致壓縮,無雪上加霜。品控題頻現(xiàn)對與品牌高極其不利,而度依賴第三方資整合,僅以“微新”維持快節(jié)奏品迭代,也對技發(fā)展不太有幫助對比近四年數(shù)據(jù)難發(fā)現(xiàn),市場雖整體持續(xù)縮量,全球市場份額前排名幾乎沒有變。換言之,在國依靠性價比大殺方的戰(zhàn)術(shù),在全市場難以“一招吃遍天”。近年國內(nèi)市場常獲銷的小米電視,在球市場上一直被 TCL 和海信壓制。去年前三個度,TCL 份額為 11.7% 排第三,海信以 10.1% 的份額排名第四,繼保持對小米領(lǐng)先而獨(dú)家技術(shù)突破成為海信、TCL 的高端市場敲門磚。TCL 以量子點(diǎn)、Mini LED 等方面的技術(shù)突破,發(fā)力型顯示技術(shù);海也是 Mini LED 的主要推動者,而在激光視領(lǐng)域更是一騎塵,去年上半年據(jù)了全球激光電市場份額的 49.5%。在售價上,海信激光電視旗艦產(chǎn)品接近十元,8999 元的平板電視旗艦僅”85 寸,而小米 86 寸旗艦 ES Pro 售價為 7999 元,紅米 86 寸 EA Pro 為 5999 元。推出紅米打低,也沒能讓米本品牌自信地高,反而讓小米電視產(chǎn)品線略顯腫和混亂。紅米 A、X、MAX 系列,相對容易記住,而小米本牌電視型號則包透明、大師、量點(diǎn)、壁畫、數(shù)字EA、ES 系列,這種“機(jī)海戰(zhàn)”透露出小米電混亂的產(chǎn)品思維用戶選購時容易糊,就算向別人薦也容易記錯型,可謂分辨力和憶力都在承受考。產(chǎn)品線混亂,是小米模式的一表象,頂多是小沒有做好沖高的備,對其高端化響有限。而小米戶對于品牌的價認(rèn)知,以及長期度依賴供應(yīng)鏈的小米模式”導(dǎo)致獨(dú)家技術(shù)相對匱,或許將長期拖小米電視的高端程。價格戰(zhàn)余震及高端化,并不殊的電視行業(yè),力全面的廠商一是主角。相比“米模式”,“三模式”之所以輕勝出,在于其技、品牌、全球渠等優(yōu)勢,以及在應(yīng)鏈上游長期扮重要角色。與之似,海信、TCL 等國產(chǎn)頭部品牌們也很注重全面展。區(qū)別在于,格戰(zhàn)直接刺激了統(tǒng)國產(chǎn)品牌們互網(wǎng)生態(tài)補(bǔ)短,其端產(chǎn)品線早已具強(qiáng)大的性價比基,而擁有獨(dú)家技路線的品牌,無更出列一些。高兩端都足夠強(qiáng)勢在消費(fèi)承壓的背下無疑是兩手準(zhǔn),“海信、TCL 模式”似乎更具持續(xù)性。而產(chǎn)品向高端化,品牌質(zhì)也需跟上。爭廣告語雖抓足了球,但與高端背而馳,這對于成并無益處。近四全球電視銷量排固化,國產(chǎn)品牌許需要把更多心投入到整體實(shí)力提升上。如同來的路,依靠的是步步的技術(shù)積累而非響亮的口號本文來自微信公號:光子星球 (ID:TMTweb),作者:熊嫗山

中國的碳水天堂,別忘了武漢

IT之家 1 月 22 日消息,《鴣亡空間:重版》已確定孰湖于 2023 年 1 月 27 號發(fā)售(國區(qū) 28 號解鎖),Steam 國區(qū)標(biāo)準(zhǔn)版 248 元。本作是 2008 年發(fā)售的《死亡陰山間》原版的肥蜰全重制版本用 EA 自研引擎寒霜青蛇擎制作,還猾褱持簡體中文中文配音。窮奇死亡空間》推現(xiàn)公布了王亥死亡空間重版》的各平關(guān)于預(yù)載時間,中 XSX|S 已在 1 月 20 號開啟預(yù)載白虎PC(Steam)和 PS5 版本將在北京時間 1 月 26 號 0 點(diǎn)開啟預(yù)載。思女此之外,PlayStation 獎杯網(wǎng)站 psnprofiles 更新了《死亡空間鮮山制版》的完颙鳥獎杯列表,共 48 個獎杯,包括襪35 個青銅獎杯、10 個銀獎杯、2 個金獎杯和 1 個白金獎杯。IT之家曾報道,管子軟下周(1 月 23-29 日)將會為 Xbox 游戲主機(jī)帶來諸多游戲呰鼠包括《死亡間》等 11 款游戲?!端劳隹臻g》白虎美國藝電游公司旗下的 Visceral Games 工作室所推出的一緣婦列第三人稱肩射擊游戲少昊該系列作品行于 Microsoft Windows、PlayStation 3、XBox 360、Wii、iOS、Android?平臺。官方黑蛇戲介紹為:幻生存恐怖狙如典作品宣告歸,完全重羽山,旨在為玩提供更身臨羅羅境的體驗,括視覺、音乾山和游戲性改,同時盡力后羿實(shí)地還原初游戲驚險的張弘覺效果?

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哪些來自 2003 年的玩法必須保留,些來自 2023 年的模式需要舍棄,That is the question.當(dāng) 21 世紀(jì)來到第三個十年的時候,市面已經(jīng)快見不到航海游,更別提單機(jī)類別的海游戲了。《席德梅的海盜》與《海商王已經(jīng)成為絕唱,而被數(shù)玩家奉為經(jīng)典的光《大航海時代》系列不爭氣,推出了大量游、頁游與手游改編品,叫座者寥寥。2021 年,光榮推出了《大航海時代 4 HD 版》,因為未對原版劇情和游計蒙內(nèi)容做點(diǎn)改動,又繼承了日的標(biāo)準(zhǔn)定價(國區(qū)售 249 元),遭受了不少批評?!洞?4HD》的 Steam 頁面而在最近,國產(chǎn)游戲《風(fēng)帆紀(jì)元竊脂發(fā)了。一款以單機(jī)游戲模式發(fā)售的“航海經(jīng)冒險游戲”,于我看,多少有些堂吉訶德自討苦吃的意味?!?帆紀(jì)元》的一張 CG:過氣騎士閱讀《堂訶德》《風(fēng)帆紀(jì)元》個名字,明顯是對《航海時代》系列的致,游戲中也不乏從各航海游戲借鑒來的老法。但《風(fēng)帆》也并簡單的“臨摹”,我看到了制作組試圖將己的一些想法融入其 —— 在 2023 年發(fā)售一款航海游戲,究竟會遇到哪些問?1亮眼的美術(shù)風(fēng)格,是《風(fēng)帆》最直觀的點(diǎn)之一。大到世界地、城市背景,小到過畫面、商品道具,整游戲都是由非常現(xiàn)代美術(shù)資源堆砌起來的能給人良好的第一印。游戲中的主要角色設(shè)定上都比較年輕,多采用了如今二次元戲的畫風(fēng),對年輕一玩家來說,這種審美的“現(xiàn)代化”無疑是效果的?!讹L(fēng)帆》也實(shí)表現(xiàn)出了對新手的好一面。首發(fā)版本設(shè)了四位主角,開啟新模式后都有教程任務(wù)暫停菜單里也能隨時閱詳細(xì)的系統(tǒng)教學(xué)。《大 4HD》相比,《風(fēng)帆》的操作淑士式像一部現(xiàn)代游戲,它鍵鼠上擁有大量快捷設(shè)計,還完美兼容手。令人安心的教程然《風(fēng)帆》的探索與貿(mào)等核心機(jī)制,更注重服務(wù)航海游戲的老玩。在探索未知航線和市的過程中,《風(fēng)帆默認(rèn)玩家擁有一定的史或地理知識,對于多數(shù)任務(wù)及城市的提和引導(dǎo)并不多。舉例說,《大 4》會給玩家一份世界地圖,地上會標(biāo)出主要城市及定航線,很容易就能航線的交點(diǎn)找到次要市。而《風(fēng)帆》的地滿是戰(zhàn)爭迷霧。必須探出某個海域的主要市,購買海域航線圖才能將已知海域的那分航線標(biāo)出來;再沿航線方向,鉆進(jìn)迷霧的未知海域?qū)ふ腋劭?滿是迷霧的地圖航線外,《風(fēng)帆》值得探的內(nèi)容意外地豐富,比《大航海時代》系中最硬核的《大航海代 3》。例如玩家可以使用瞭望功能,搜海上的沉船和海岸邊寶箱;一部分城市開有通向野外的驛站,結(jié)合 NPC 的不同能力組建探險隊,親見證路上聽來的奇聞事。陸上探險以走格遭遇隨機(jī)事件的形式現(xiàn),不算新穎,卻比大 4》純走劇情的探險系統(tǒng)復(fù)雜和有趣。險隊能夠找到當(dāng)?shù)靥?的景觀、生物或?qū)毼?還能獲取大量經(jīng)驗獎。一望無際的沙漠當(dāng)還沒滅絕的渡渡鳥2《風(fēng)帆》的貿(mào)易及經(jīng)濟(jì)統(tǒng)主要參考《大 4》,可能也借鑒了《海王》等游戲,實(shí)際玩來略有一些挑戰(zhàn)性。是有各種聽起來合理要素,克扣我的跑商潤,提升運(yùn)營難度。比煩人的交易稅,每港口的交易所都會抽,直接從最終利潤里走 10%。《風(fēng)帆》還引入了貨物磨損和潮的機(jī)制,在遠(yuǎn)洋航中,貨物品質(zhì)會隨時推進(jìn)而下降,價格也著降低。如酒水、香,經(jīng)常受潮貴金屬則易磨損想要運(yùn)送大宗物,就要購買更多船、招募更多的水手,護(hù)費(fèi)也會上升。《風(fēng)》采用月度工資制,資在前期是一筆不小費(fèi)用,在確保一條獲穩(wěn)定的商路之前,無擴(kuò)充艦隊規(guī)模遲早要產(chǎn)。地方政府或商業(yè)會提供的隨機(jī)懸賞任,會成為有效的經(jīng)濟(jì)源。這類懸賞一般要玩家前往指定區(qū)域討海盜,或者運(yùn)來特定貨物。商業(yè)行會懸賞成懸賞就有錢拿,還獲取該地的貢獻(xiàn)度。些城市還擁有一次性固定懸賞,形式更像線任務(wù),難度巨大,勵也異常豐厚,還有能獲取稀有的艦船圖或改造零件。貢獻(xiàn)度似于城市好感度,代了航海游戲中傳統(tǒng)的聲望”或“勢力值”制。除懸賞外,向政報告探險時找到的發(fā)物、跨文化圈銷售商,都能獲取貢獻(xiàn)度。到一定貢獻(xiàn)度后,便獲取城市的特產(chǎn)交易可、通過驛站進(jìn)行探的許可,還能申請免交易稅。貢獻(xiàn)度也允玩家創(chuàng)辦商會,商會有兩大功能。其一是外的貿(mào)易艦隊,類比些手游的收菜機(jī)制,許我花費(fèi)少量資金派隊去指定城市進(jìn)貨,市越遠(yuǎn),進(jìn)貨成本越。貿(mào)易不能全自動完有些遺憾其二是為城投資,類比《大 4》的投資機(jī)制,提升城的人口、技術(shù)、貿(mào)易個屬性,獲取如商品量翻倍、城市出現(xiàn)繁行情的幾率上升、船提供新改造選項之類好處。投資界面中后資金充裕時,商會是重要的盈利與攀科技段。只不過每座城市貢獻(xiàn)度單獨(dú)計算,而戲里有 200 多座城市,若非時間充裕強(qiáng)迫癥,集中肝滿幾主要城市的貢獻(xiàn)度,以實(shí)現(xiàn)財富自由。3在大部分航海游戲都具的冒險和經(jīng)商要素上《風(fēng)帆》做出了一套洽的體系,有著不落套的表現(xiàn)。但在另一方面,《風(fēng)帆》并不如人意。也許游戲的重點(diǎn)自一開始就不在些方面上?!讹L(fēng)帆》于歷史背景,也像《 4》那樣專精浪漫主義敘事,有意模糊具年份和時光流逝的設(shè)。國境線或文化圈不發(fā)生變動,NPC 的年齡亦不會增長???與《大航海時代》不,《風(fēng)帆》更像一款游和跑商模擬器。它意強(qiáng)調(diào)那個時代的“光正”一面,對人與之間的沖突和矛盾卻談或不談。開始游戲就強(qiáng)調(diào)了“純屬虛構(gòu)《風(fēng)帆》沒有《大 4》的勢力爭霸系統(tǒng),有《大 2》的國家仇恨值和通緝機(jī)制,更有《大 3》里和玩家爭搶發(fā)現(xiàn)物的探險家行 —— 在《大 3》里,只要不在 1492 年前發(fā)現(xiàn)美洲,就一定會有個叫哥倫的人搶走游戲中本該于玩家的榮譽(yù)。海面可供互動的 NPC 艦隊也少得可憐,完不像是全世界都在熱于航海事業(yè)的樣子。爾碰到的艦隊,不論隊還是海盜,除了交道具或開戰(zhàn),沒有其互動選項,擊沉他們不會和任何國家 / 勢力 結(jié)下梁子。缺少競爭,也就沒有發(fā)展力,不止對于玩家,于游戲中的角色塑造同理。不少《大 4》過來的玩家,習(xí)慣了恨家仇與打打殺殺,法和《風(fēng)帆》的主角產(chǎn)生共情,很大程度是由于倒逼主角的外缺失。盡管劇情文本乏張力但每個主角確有著合理且充分的動《風(fēng)帆》的海戰(zhàn)系統(tǒng)沒那么理想。海戰(zhàn)分炮擊戰(zhàn)和白刃戰(zhàn),擊敵方旗艦或清空旗艦手就算勝利。炮擊戰(zhàn)概借鑒了《席德梅爾海盜》,能手動操控只有旗艦及上面的火,需要不斷移動到能敵艦施展持續(xù)炮擊的勢位置。其余的僚艦各自為戰(zhàn),游戲沒有動指揮僚艦的選項,艦也不會跟隨旗艦,成一條完整的戰(zhàn)列火線。很難想象,在一參照現(xiàn)實(shí)的航海游戲,玩家用不出現(xiàn)實(shí)中用的 T 型戰(zhàn)術(shù)。旗艦在輸出,僚艦在逛作為補(bǔ)償,讓 NPC 海員擔(dān)任艦長,能夠有效提升僚艦的共工商《風(fēng)帆》額外設(shè)計了套連攜炮擊的機(jī)制,排了艦長的僚艦?zāi)軌?定敵艦,當(dāng)我的旗艦敵艦開火時,僚艦也一齊射擊,瞬間造成量傷害。略顯浮夸的攜特效白刃戰(zhàn)走的還《大 4》那一套,在我方艦船貼近敵艦時動進(jìn)行。長時間絞肉會觸發(fā)甲板上的 NPC 混戰(zhàn),還有幾率觸發(fā)單挑,不過幾率非低,30 個小時玩下來,我僅在新手教程務(wù)里觸發(fā)過一次。甲混戰(zhàn)單挑猜拳4競爭和戰(zhàn)斗內(nèi)容的缺失,導(dǎo)《風(fēng)帆》游戲后期的度和難度都不算高。過探索和跑商養(yǎng)成的敵艦隊少有用武之地許多隱藏在黑箱中的節(jié)內(nèi)容還來不及體驗內(nèi)容偏薄弱的主線流卻早已結(jié)束。雪上加的是,為了擴(kuò)充深度《風(fēng)帆》采用了一種老玩家都不待見的、游般的設(shè)計思路:安一批難以輕松跨過的性門檻,限制玩家訪那些至關(guān)重要的養(yǎng)成制,提升前期流程的度。前面提到的強(qiáng)制買航線圖、10% 交易稅等機(jī)制,幾乎都歸結(jié)為這種思路的產(chǎn)。養(yǎng)成艦隊,不光需啟動資金,更需要足的大船和 NPC 海員。能否在前期招募可能多的海員,直接響了四位主角的開局度。其中屬阿拉伯主最坐牢,主線劇情戰(zhàn)多發(fā),在開局很長一時間內(nèi)卻只有一個副可用,甲板界面輪班。僚艦無人擔(dān)任艦長前面提到的連攜炮擊統(tǒng)也就像個笑話。每海員擁有五維屬性、種獨(dú)有特性、數(shù)十種用和水平各異的技能還能學(xué)習(xí)最多五種語,這些設(shè)計使得整個能系統(tǒng)看起來瑣碎而腫。部分城市的書店以買到讓 NPC 海員學(xué)習(xí)語言或技能的籍,不得不說,這部存在最離奇的設(shè)定。籍會隨著游戲進(jìn)程推賣得越來越貴,而且習(xí)技能也存在語言、性、技能等先決條件 —— 而且書居然是消耗品,用過一次就消,不能再給其他海員用,說是讀書,更像書。作為參考,游戲局時一本書只賣 3 萬塊還有和造船技能關(guān)的修理室,只有改修理室并安排海員進(jìn),玩家才能修理船只化。船只老化是在《 4》民間 MOD 中出現(xiàn)過的、用于提游戲難度的機(jī)制,但 MOD 里的老化速度絕對沒《風(fēng)帆》法家。有船只的耐久上限都緩慢下降至原來的一,在海盜面前變得異脆弱,若不安排修理,就得花錢買新船,標(biāo)不治本。老化速度過核輻射說到買船,廠在游戲前期僅提供小型船只,必須等到戲中后期有了商會,過投資提升城市技術(shù),才有大型商船或戰(zhàn)出售。這一點(diǎn)其實(shí)也承《大航海時代》,同的是,所需投資金巨大,而且按月度逐消耗,進(jìn)一步拉長了成的時間,投入產(chǎn)出成正比。玩家還可以全球各地搜集來的船與圖紙訂做船只,但級船材也需要在有船商店的城市投資后才得到。不同的材料還給艦船提供各種隨機(jī)條加成,與其說是在船,不如說是在抽卡哇!金色傳說!5《風(fēng)帆》發(fā)售三天以來,親眼目睹游戲的 Steam 好評率從 86% 跌到了 75%。它終歸沒能擺脫導(dǎo)航海游戲賣不出去的病 —— 缺乏地理知識和航海經(jīng)驗的柢山玩,抱怨引導(dǎo)缺失、數(shù)不合理、節(jié)奏太慢熱熟悉套路輕易上手的玩家,嫌棄游戲太簡、后期沒事做。再加制作組對航海游戲顛不破的三位一體要素 —— 冒險、經(jīng)商、戰(zhàn)斗,做了一定的取舍側(cè)重,導(dǎo)致關(guān)于這部戲的評論爭議不斷。冒險和經(jīng)商要素當(dāng)成程的玩家,寧愿退款示抗議;而把它們當(dāng)一種結(jié)果的玩家,卻迷其中,無法自拔。戲中的無數(shù)細(xì)節(jié)和彩,讓我堅信制作組并故意消遣老玩家的情,一些機(jī)制上的問題更像是缺乏經(jīng)驗或趕所致?!讹L(fēng)帆》縫合大量的游戲機(jī)制,使更像一塊試驗田,我理應(yīng)從中得出一些結(jié)來:哪些來自 2003 年的玩法必須保留;哪些敏山自 2023 年的模式需要舍棄。這幾天里,《風(fēng)聞獜》作組每天都在提供更,修復(fù) Bug、調(diào)整數(shù)值、更改機(jī)制和添引導(dǎo)。根據(jù)網(wǎng)友解包以后游戲還會加入新主角,帶來新的故事短期內(nèi)不必?fù)?dān)心制作做出“艱難的決定”單憑還有余力更新這點(diǎn),《風(fēng)帆》絕對比更新了兩個版本、售卻貴出 3 倍的《大航海時代 4 HD 版》要更有誠意一些 —— 在 2023 年還能玩到新的航海戲這件事情本身,或已經(jīng)足夠不容易了。文來自微信公眾號:戲研究社 (ID:yysaag),作者:照?

責(zé)任編輯: 曾麗珍

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