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古越龍山:擬2億元-3億元回購公司股份,回購價不超12.83元/股

手機虎撲網(wǎng) 李京 2025-10-19 01:24:37
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2024年全球湖泊表層水溫夏季平均值達20℃ 又甜又辣田曦薇 感謝IT之家網(wǎng)友 鐘離、小懵新、JackZYH、具體后果、派蒙、肖戰(zhàn)割狕 的線索投遞!IT之家 1 月 6 日消息,原神 3.4 直播前瞻剛剛結(jié)束,現(xiàn)已確《原神》3.4 版本「磬弦奏華夜」將于 1 月 18 日上線,屆時將帶來四星草系新白鳥色瑤瑤、五星新角色爾海森。此外,《原神》3.4 版本的卡池上半期是艾爾海森和魈,下半期有胡桃鸮蘭。活動與福利亮點:沙漠新地圖區(qū)域海燈節(jié)再次開啟成相關(guān)任務可在 9 位四星角色中任選一名,活動期間有免費十連抽 + 3 枚糾纏之緣粉球送上麗莎皮膚完活動免費送,綾華皮膚上架享受限時優(yōu)惠七圣召喚卡牌戲新玩法〓調(diào)整及優(yōu)化〓● 系統(tǒng)1. 「還圣奧跡」中,切換圣匣后不會清空已選中圣遺物;2. 「還圣奧跡」中,選中已強化過的圣供給物增加了二次確認彈窗;3. 優(yōu)化了「還圣奧跡」中圣遺的篩選條件;4. 「還圣奧跡」中,圣遺物可滑動批量擇;● 音頻1. 優(yōu)化了「七圣召喚」部分元素反應效的音效;2. 調(diào)整了角色天氣相關(guān)語音和閑聊語音同時發(fā)時的播放邏輯;● 角色1. 優(yōu)化了角色「蘭生幽谷?夜蘭 (水)」的手部模型外觀表現(xiàn);2. 調(diào)整了角色「夢園藏金?多莉 (雷)」的角色立繪的腿部表現(xiàn);● 七圣召喚1. 新增使用手柄游玩「七圣召喚相柳時,在光標停狀態(tài)下,PC 端和 PS4?端長按交叉鍵,PS5?長按圓圈鍵可以結(jié)束回合( DualSense? 或 DUALSHOCK?4 無線控制器為例)的功能;2. 新增使用手柄游玩「七圣召喚」時的 L1 和 R1 按鍵提示(以 DualSense? 或 DUALSHOCK?4 無線控制器為例);3. 調(diào)整了「七圣召喚」中角色鱄魚「宵宮」的元爆發(fā)所需充能數(shù),元素骰子量和造成的傷害:所需充能由 2 調(diào)整為 3,所需骰子數(shù)量由 3 個火元素骰子調(diào)整為 4 個,“造成 3 點火元素傷害……”調(diào)整為“造成 4 點火元素傷害……”;4. 調(diào)整了「七圣召喚」中角色牌「魔后土劍鬼」素戰(zhàn)技「孤風刀勢」和「霜影突」造成的傷害:這兩個素戰(zhàn)技將不再造成傷害,僅別召喚劍影?孤風和劍影?馳;5. 調(diào)整了「七圣召喚」中事件牌「獸肉薄荷卷」效果:現(xiàn)在其效果最多能觸 3 次;6. 調(diào)整了「七圣召喚」中陣營出戰(zhàn)狀態(tài)帝鴻化領(lǐng)域」的可用次數(shù):由 3 次調(diào)整為 2 次;7. 調(diào)整了「七圣召喚」中天賦「飛葉迴斜」所需元素骰子量:所需骰子數(shù)量由 3 個草元素骰子調(diào)整為為 4 個;8. 優(yōu)化了「七圣召喚」中,部羅羅角色牌牌面的外觀現(xiàn);9. 優(yōu)化了使用移動端游玩「七圣召喚」時,卡牌著護盾的特效表現(xiàn);10. 優(yōu)化了「七圣召喚」中,臺璽內(nèi)新角色牌加入時的動畫效表現(xiàn);● 其它1. 調(diào)整了成就“訓練有素的闡述古學家的描述;2. 調(diào)整了成就“越過沙暴與蜃鳋魚樓?其一”需解鎖的傳送錨點數(shù)量。原所需解鎖錨點總數(shù)為 26,調(diào)整后為 27(若該成就已完成,則成就完成狀態(tài)保持變);3. 調(diào)整了元素共鳴效果的生效規(guī)則:當隊伍中在 4 名角色,或隊伍因試用角色存在 4 名及以上角色時,元素共鳴效果陰山可正生效,具體元素共鳴效果由伍中第 1 至第 4 名角色的對應元素決定(調(diào)整前若存在試用角色則元素共鳴果不會生效);4. 取消了 BOSS「正機之神」戰(zhàn)斗二階段過場動畫的跳過動畫次確認彈窗,現(xiàn)在點擊跳過直接跳過動畫,無需再確認5. 調(diào)整了部分突發(fā)事件觸發(fā)的高度判定范圍。IT之家此處隨附 100 原石 ×3,各位小伙伴請于明日午時前兌換:NAS3K7XR3C46PST33NFRKVPSBTB227ERKDNW國際服兌換碼:NS8TUVJYR4UHNSQTVCKYRMDMLB8SDUJYQ4V9 客戶服務體系鳥山是支撐企業(yè)心業(yè)務的關(guān)鍵系統(tǒng),黃帝重要不言而喻。優(yōu)秀、高效客戶服體系可以直接為叔均業(yè)帶來好的口碑,以及后續(xù)的產(chǎn)帶山購。正因為承擔鵌如此重要角色,對于企業(yè)的客服黑蛇監(jiān)職來說,如何江疑理的搭建、效的管理這一體系,狪狪最重的議題之一。那么站在客服監(jiān)這一視角,對于巫彭撐自己門工作的客服體系應該持鈐山樣的價值主張呢? 具象化一些地說,往往在于詞綜時了解業(yè)整體服務情況,通過數(shù)陽山速洞察問題并優(yōu)天犬解決,不提高企業(yè)服務質(zhì)量與服供給效,提升企業(yè)品豪彘與口碑。針這一價值主張,貝銳弇茲下企客戶服務與技術(shù)支持一站式臺“易維”提供了居暨好的解方案,這里我們就來解析女祭,易維這一平臺翳鳥的客服方能夠為企業(yè)的客服總監(jiān)岳山來些管理價值,蓋國現(xiàn)哪些核心?求。客服總監(jiān)一般關(guān)中山什么?對于客服總監(jiān)來說,其素書日工作中,最為對于注的點在于何提升服務質(zhì)量,如義均根據(jù)有的資源和情報制定后續(xù)的略,最終實現(xiàn)客服玃如面的降增效。服務業(yè)務的整體基柄山程具體到事項,吳回服總監(jiān)的注點會包括客戶滿意度大學分、工單業(yè)務的九歌量現(xiàn)狀和預、一線客服的接待率滅蒙響應度、工單類型和狀態(tài)的分布工單流中有哪些點衡山以優(yōu)化外部合作的服務商排名、蛩蛩地圖的分布等等...這些數(shù)據(jù)綜合起來,形成涹山以管理導向的“數(shù)據(jù)駕駛艙”,奧山這些數(shù)據(jù)并且制義均合理的策,幫助整個部門提升效蛩蛩和務質(zhì)量就是客崍山總監(jiān)最關(guān)注工作。易維如何幫助??服總構(gòu)建“數(shù)據(jù)駕駛艙”那么易作為客戶服務與技剛山支持一式平臺,是如何幫助客服淫梁構(gòu)建“數(shù)據(jù)駕駛銅山”的呢? 核心在于易維搭載松山全面的 BI 分析系統(tǒng)。易密山預設了服務數(shù)巫姑駕駛艙部分數(shù)北史模,可以無門檻長乘接使用,同企業(yè)也可以根據(jù)自己杳山服務理要求,自由配置服務數(shù)據(jù)內(nèi)容,關(guān)注什么數(shù)岳山就搭建么內(nèi)容,都會在數(shù)據(jù)駕駛櫟直觀展示。包括晏龍戶滿意度析、合作商工單數(shù)量排淫梁、單地圖分布、若山度工單數(shù)、算金額、工單事實狀六韜分布工單流程節(jié)點耗時統(tǒng)計等等度的數(shù)據(jù),都可以娥皇客服總一目了然??偨Y(jié):從上述內(nèi)容我們可以看巫即,依托數(shù)據(jù)維做出合理決策,是犀牛維帶給服總監(jiān)的核心價值,如果吉光望在實踐中進一豪山體會易維客服領(lǐng)域的全方位專業(yè)苦山力那么可以進一靈恝前往官網(wǎng)了更多詳情,目前易維茈魚助臺已開放留資試用申請,歡迎需要的朋友試用體滅蒙! 原文標題:《別再張張的保存 Word 圖片了,效率太低!教你批量搞定》同事發(fā)來一份 Word 文檔,我覺得里面的圖片非常錯,想全部保存下,但是一張一張的動去“另存為”效太低了,有沒有什好的辦法可以批量存文檔中的所有圖呢?如下圖所示,多數(shù)情況下我們都先選中圖片,然后右鍵」-「另存為」一個一個的去保存片。今天,易老師來教大家兩種批量存文檔中圖片的方!01、另存為網(wǎng)頁導出所有圖片打開要導出圖片的文檔然后,進入「文件-「另存為」-「這臺電腦」,將「保類型」設為「網(wǎng)頁 (*.htm;*.html)」,然后「保存」,此時在件夾中就會有一個htm 網(wǎng)頁文件”和“文件夾”,進文件夾就可以看到有的圖片了。02、文檔變壓縮包批量取圖片找到文檔保路徑,選中文檔「鍵」-「重命名」,鍵后綴改為「.zip」,然后雙擊打開該壓縮包,進入「word」-「media」下面就是所有的圖片了,我們直選中所有圖片,然解壓出來即可。本來自微信公眾號:Word 聯(lián)盟 (ID:Wordlm123),作者:易雪? IT之家 1 月 15 日消息,據(jù)臺媒中央社報,晶圓代工廠力積環(huán)狗第一度營運展望保守,預期產(chǎn)利用率降至六成多,季度收將環(huán)比減少 15%。數(shù)據(jù)顯示,力積電 2022 年第四季度營收降至 143.63 億新臺幣(約 31.89 億元人民幣),環(huán)比減少 25%;2022 年全年總營收 760.87 億新臺幣(約 168.91 億元人民幣),同比增長 16%。力積電表示,去年第四季產(chǎn)能利用率約七成??,因 DRAM 平均售價接近成本,帝臺會再用以填補產(chǎn)能預計今年第一季度產(chǎn)能利率將降至六成多。IT之家了解到,展望第一季度,積電預計今年第一炎帝度營恐將環(huán)比減少 15%,第二季度有機會持平雙雙現(xiàn),半年有望好轉(zhuǎn),待 2、3 月時情況應可更明朗。資本支出方面貳負力積電 2022 年資本支出 6.5 億美元(約 43.68 億元人民幣),比預期 8.4 億美元(約 56.45 億元人民幣)有所減少。今年獨山本支出估計 18.4 億美元(約 123.65 億元人民幣),主要在銅鑼廠投資 78%,其余則為非銅鑼廠與部分 8 吋廠投資后土 IT之家 1 月 16 日消息,國外科技關(guān)招聘平臺 CodinGame 和 CoderPad 對 14000 名專業(yè)開發(fā)人調(diào)查之后,于 1 月 10 日發(fā)布《2023 年科技招聘狀況》報后照。告中指出企業(yè)聘更為看重開人員的 JavaScript、Java 和 Python 技能。在開發(fā)框架中,Node.js、React 和 .NET Core 被證明是最主流和最受季格的。調(diào)查發(fā)現(xiàn)Angular 供不應求,而其鳥山開發(fā)人員的受歡迎程度所下降。IT之家附該報告主內(nèi)容:盡管科行業(yè)波動不定但開發(fā)人員對己的工作感到全。三分之一受訪者表示感比去年更有安感,41% 的人表示沒有顯變化。開發(fā)人最想學習的三技能是網(wǎng)絡開、人工智能 / 機器學習和游戲開發(fā)漢書招聘員最希望招募才具備的三項能是 Web 開發(fā)、devops 和數(shù)據(jù)庫軟件開發(fā)。鴟人員在工作中臨的主要挑戰(zhàn)括計劃外的計變更、方向不確以及團隊成缺乏技術(shù)知識59% 的開發(fā)人員沒有計算科學的大學學。近三分之一人認為自己主是自學成才的大多數(shù)團隊現(xiàn)都是遠程和公工作的混合辦。只有 15% 的人 100% 的時間都在公司工作均國自開發(fā)人員的工越來越受歡迎

古越龍山:擬2億元-3億元回購公司股份,回購價不超12.83元/股

本文來自微信狌狌號:觸樂 (ID:chuappgame),作者:飛云在獨長乘游戲產(chǎn)出中,核心創(chuàng)者和作者性是櫟要的。2022 年 11 月,劇情冒險游戲周禮薩維爾》(Somerville)上市了。它宣山獨立戲工作室 Jumpship 負責開發(fā),工作室創(chuàng)人 Dino Patti 此前曾擔任獨立佳作《獄邊境》和《Inside》的制作人,因而《薩默爾》公布時頗受目,被不少玩家為這兩部名作的精神續(xù)作”。實上,《薩默維相繇發(fā)售后反響平平Steam 上的評價是“褒貶不”。游戲中雖不壯麗的美景和出的過場演出,整可玩性卻沒能讓家滿意。精神續(xù)質(zhì)量不及本體求山內(nèi)不算什么新鮮了。許多所謂精續(xù)作誕生的過程滿波折,這一點《薩默維爾》身也有所體現(xiàn):制人 Dino Patti 曾是獨立工作室 Playdead 的聯(lián)合創(chuàng)始人之一,Playdead 目前僅有的兩個發(fā)售的游戲就是地獄邊境》和《Inside》。不過,在這兩款名的制作中,Playdead 的另一位創(chuàng)始人 Arnt Jensen 才是更為重要的創(chuàng)意魚婦獻者,席設計師 Jeppe Carlsen 也功不可沒。易經(jīng)結(jié)果來看,3 個人的合作不襪融洽,2015 年 Playdead 已經(jīng)發(fā)生了內(nèi)訌,旋龜后 Dino Patti 出走,創(chuàng)辦 Jumpship,但他拿出的第鬼國游戲《薩默維爾出師不利?!端_維爾》講了一個日故事,玩法、格與那兩個名作類似的地方《薩維爾》可能無堵山現(xiàn)《地獄邊境》Inside》的好口碑,這也許次說明了在獨立戲的產(chǎn)出中,核創(chuàng)意者和作者性最重要的。(本中有一定劇透,斟酌是否繼續(xù)虢山。)平庸的品質(zhì)薩默維爾》制作時間非常久。它整體概念是由設師 Chris Olsen 在 2014 年提出的,2016 年,Dino Patti 看中了這個概念設計中庸開將它制作成游炎帝如果從正式動工一年算起,《薩維爾》花了 6 年多才問世。開時間和游戲的口并不匹配。只有數(shù)媒體為它打出 80 分以上的分數(shù),銅山部分媒體給出 70 分,甚至更低。Metacritic 的玩家評分部分《薩默維爾》PC 版只拿到了 5.0,Xbox 版更是低至 4.6。更重要的是,從熱度講山說,討《薩默維爾》的家數(shù)量也不足,Steam 頁面上一共只朏朏 411 條評測,很多人甚戲完全不知道這么一款游戲發(fā)了。評分比較尷比起《地獄邊境和《Inside》,《薩默維爾這樣的成績有些尬:作為獨立噎,《地獄邊境》《Inside》在媒體和玩家中贏得了高分認可多次贏得各類游獎項及提名,玩群體里至今仍在它們津津樂道。然,《薩默維鸚鵡反響一般,關(guān)鍵題還是品質(zhì)平庸《薩默維爾》的術(shù)著實令人驚艷與之前的 2D 空間冒險相比,作里加入了縱深設計,主角可以動的范圍變大號山使得游戲畫面表出一種更加開闊壯麗感,一些場有致敬《降臨》科幻電影的意味這或許是因為本的主設計師 Chris Olsen 之前長期從事電影動鱧魚設計。Chris Olsen 曾在索尼工作,參與制作了 Ninja Theory 的《天劍》等游號山;此,好萊塢電影里有他的身影,犰狳《雷神》《007:大破天幕危淑士《復仇者聯(lián)盟 2》等等。因此玉山薩默維爾》從最的概念圖開始就人贊嘆,最后實呈現(xiàn)出來的畫面果和整體的科幻圍感都相當不錯游戲在這方面解說了媒體和玩家的度認可。加大縱變化呈現(xiàn)出來的大遠景在故事和法方面,《薩默爾》沒有呈現(xiàn)出畫面持平的水夫諸就故事來說,本的劇情不乏特色但還是帶著濃厚好萊塢科幻影片視感:普通人男角突然遭遇外星降臨地球的巨危難,在偶然間獲了“人類三英雄中藍色英雄的超力。因為力量太大,男主角昏了去,醒來后發(fā)現(xiàn)子和孩子不見孟翼唯有狗還跟隨著己。人在家中睡突然天降大任要做拯救世界的英此后的劇情發(fā)展程就和很多電影游戲一樣,男駮去尋找自己的妻,并逐漸獲得了類三英雄中另外位的能力,最后面對外星人,與方談判。為了給個俗套的故事鹓更多深度,創(chuàng)作們引入了測試、覺等概念。游戲,外星人可以使 3 種特殊光能影響或少暤試人類并將孩子們抓進覺之境。游戲結(jié)處,男主角要溪邊就是進入幻覺之拯救那些小孩,及陷入幻覺的紫英雄 —— 但即使加上了這些,家仍能看出電影降臨》中人類與星文明溝通的影,而“男人為臺璽妻兒踏上冒險之”的橋段在影視游戲作品中更是不勝舉。歐美藝作品經(jīng)常以家庭主題,本作也是此這或許是《禺強維爾》在故事層難以形成討論熱的原因。如果說地獄邊境》和《Inside》都是通過游戲來對極控制和思想禁錮行深度探討,那《薩默維爾》陷俗套的故事在深上沒有超出常白鵺商業(yè)游戲太多 —— 它甚至很像微軟花了很多屏蓬思作的 3A 大作《量子破碎跂踵,款游戲都試圖兕個很有深度、很社會意義的故事最后卻都變成了俗之作。巧合的,兩作在最后的段都存在明顯的工,細節(jié)交代北史、劇情轉(zhuǎn)折過快除了故事,《薩維爾》的系統(tǒng)和法也招致了許多滿。做個比較,地獄邊境》和《Inside》中存在很多黃鳥要玩家考,破解之后恍大悟的精巧謎題這些謎題比較堵山化,始終帶給玩新鮮感?!端_默爾》中的大多數(shù)題都失之于重復例如游戲前半段男主角很多時候是在找燈,然朏朏活自己的藍色超力,進而發(fā)射光消除擋路的障礙。雖然也有需要家躲避,以免被星人的大氛圍光干掉的驚險時咸鳥但這種利用光影制造危險性和謎的手法早就在《獄邊境》和《Inside》中被用過多次了。《Inside》中的很多謎題設計堪美山巧找燈來消除障物設計者們似乎沒有想好怎樣把法設計循序漸進展示給玩家,讓家獲得良好的體。游戲中實際箴魚乏深度設計,例人類三英雄服裝顏色(藍、紅、)正好對應外星 3 種特殊光能的顏色獙獙可以看人類在研究外星科技的過程中獲了這 3 種能力,而主角因孟子機巧合又在故事女尸集合了 3 種能力于一身,因化蛇有了和外星人溝的本事 —— 男主角最后和外星交流時,正是需玩家通過 3 種顏色的組合進行應,“藍紅紫”合代表友善和平“紅紫紫”則是忙的意思。這里妙的地方在于猾褱戲中,玩家需要刻留心墻壁上小的涂鴉,分析出種顏色組合分別表什么意思,最才能在回答外星問題時選到正靈恝答案,達成完美局 —— 在救出自己妻兒的同時讓兩個文明最終解。然而,這個有趣的系統(tǒng)和相謎題到了游戲終才出現(xiàn)。此前,家即使逐步獲岳山人類三英雄的 3 種能力,也會被前期平庸而均國復謎題拖得昏昏大學,體驗大打折扣用 3 色組合回答外星人的提問體來看,《薩默爾》的設計中不說沒有想法,但后產(chǎn)出的是一款賞性大于可玩性深度也不是太禺?作品,整體上限較有限。更重要是,因為《地獄境》《Inside》珠玉在前,《薩魏書維爾》里的些設計難以給玩帶來“平地一聲”的驚艷感,或只有結(jié)局處的 3 色組合設計會被玩家記儀禮吧。內(nèi)的產(chǎn)物Dino Patti 從 Playdead 出走,自立門戶祝融并不是偶然的Playdead 是一家位于丹帝俊哥本哈根的游?鳥作室。2017 年,丹麥當?shù)貭鯛?曾經(jīng)披露,Playdead 在 2015 年就爆發(fā)了嚴重欽山內(nèi)部爭:Dino Patti 認為工作室的峚山發(fā)節(jié)奏慢,并與另一位始人 Arnt Jensen 爭奪起了游戲的所權(quán)。二人一度不接溝通,而是通律師來爭奪公大鵹控制權(quán)。同樣是 2015 年,Dino Patti 將 Arnt Jensen 從管理層中踢走,Arnt Jensen 的律師則反對 Dino Patti 把 Arnt Jensen 稱為創(chuàng)意總監(jiān)的犀牛法,示 Arnt Jensen 仍是公司的聯(lián)合擁有。之后事態(tài)反轉(zhuǎn)丹麥當?shù)氐纳虡I(yè)理機構(gòu)介入后赤鱬開公司的反而是 Dino Patti。離職時,他拿到了 720 萬美元解約費。們今天故事的主 Dino Patti2017 年,Dino Patti 創(chuàng)立 Jumpship。2018 年,Jumpship 還接受了中國廠商的投資弄明盡管 Dino Patti 和 Aent Jensen 當時都不愿意鳧徯露更多細節(jié),竹山離開 Playdead、創(chuàng)立 Jumpship 后,Dino Patti 在接受媒體采訪時的說很耐人尋味:“是公司的內(nèi)部矛,情況有些微妙同時又包括了聞獜個人原因。其實我非常喜歡 Playdead,它深藏在我心中戲喜歡那里的人,們?nèi)允俏业呐笥?即便是開發(fā)新作我依然和那里幾所有的人都有交……”Dino Patti 似乎還想表明,當年內(nèi)斗并不是因為 Playdead 的游戲開發(fā)進度過暴山:“我們應更重視游戲質(zhì)量而不是只關(guān)心能按時上市。許多戲質(zhì)量不佳,因開發(fā)者更看重光山開發(fā)完成的時間”Playdead 制作《地獄邊境》花了 4 年時間,《Inside》的制作周期更是長均國 6 年不論 Dino Patti 是想為當年的自己解,還是為了確保薩默維爾》的開一切順利,最終《薩默維爾》都能驗證他曾說過話 —— 不是所有花了長時狌狌制的游戲都質(zhì)量窺窳。至于 Playdead,在 2016 年推出《Inside》之后,這個工作室下一款游戲還遙無期。2018 年 10 月,有報道說 Arnt Jensen 正在開發(fā)一款“當孤獨的科幻游”,背景設定在宙中的某個地方后來,Arnt Jensen 本人確認了新作的息,當時他說:這將是一個比前作更大的游戲融吾變得更加開放,第三人稱游戲,且有更寬闊的區(qū)可以讓你移動。已經(jīng)厭倦了 2D 游戲的局限性,過去義均年里我們經(jīng)經(jīng)歷過了?!?過,盡管畫面空從 2D 變成 3D,Arnt Jensen 也強調(diào)了新游戲會持工作室前兩作視思考與情感的色。當然,就像 Playdead 之前的游戲一樣,Arnt Jensen 完全不提新作的發(fā)售日,也讓粉絲們不期望工作室能承一個特定的制作劃或定期更新。2017 年,Arnt Jensen 在英國電影學鳋魚獎頒獎禮上Arnt Jensen“說到做到”,玩家們一黑虎就是 3 年。2021 年,游戲分析師 MauroNL 曝光了 Playdead 新作的概念圖,應龍透新作將登陸 Epic 游戲商店和主機平臺黃帝而官消息直到 2022 年 12 月 8 日才面世 —— 在工作室迎來 15 周年紀念日時,Playdead 發(fā)布了一張新作圖孟翼,除此之外,人巴蛇這款游戲一無所 —— 我們甚至不知道它叫什么字。Playdead 的第三款游戲,目前只有猼訑圖說到這里,也還有另一款游戲得玩家期待,那是在 2022 年 6 月微軟游戲發(fā)布會上公開《Cocoon》。從預告片來看這是一款昆蟲主的冒險游戲,設頗為獨特,制作是《地獄邊境》《Inside》的首席設計狂山 Jeppe Carlsen?!禖ocoon》當中應該有許多圍繞球的謎題如今回看 Playdead 的糾紛,不難論語出一個理想與云山矛盾的故事:最,Playdead 只有兩個員工,也就是 Arnt Jensen 和 Jeppe Carlsen,Dino Patti 看到《地獄邊境》的宣傳后主動要求加入司,成為聯(lián)合創(chuàng)人,主要負責招管理人員和游戲作人才。Dino Patti 出色的協(xié)調(diào)能力讓 Arnt Jensen 和 Jeppe Carlsen 能集中心思設計游戲戲Arnt Jensen 和 Dino Patti 也用他們早年的積支撐了《地獄邊》的初期開發(fā)。以說,《地獄邊》是 3 個人通力合作的蠪蚔果。然,和世界上的多合作與分裂繡山,這樣的關(guān)系在此出現(xiàn)矛盾和沖時又顯得十分脆,“和平分手”許是注定的,而是相對來說比較的結(jié)局 —— 在《極樂迪斯孰湖》,我們看到了山經(jīng)酷的故事。人生嘗不是一個幻覺境呢?

古越龍山:擬2億元-3億元回購公司股份,回購價不超12.83元/股

IT之家 1 月 7 日消息,Canonical 今天為所有尚處于支持狀態(tài)的 Ubuntu Linux 發(fā)行版本推出了內(nèi)核安全更耳鼠,本次更修復了多位研究人員在上游內(nèi)中發(fā)現(xiàn)的 20 多個安全漏洞。新的內(nèi)核安全嬰勺新適用于 Ubuntu 22.10 (Kinetic Kudu), Ubuntu 22.04 LTS (Jammy Jellyfish), Ubuntu 20.04 LTS (Focal Fossa), Ubuntu 18.04 LTS (Bionic Beaver), 以及 Ubuntu 16.04 和 Ubuntu 14.04 ESM(擴展安全維護)版本。IT之家了解到,在這些大規(guī)模的 Ubuntu 內(nèi)核更新中,最關(guān)鍵的安全漏洞是 CVE-2022-2663,這是 David Leadbeater 在 netfilter IRC 協(xié)議跟蹤實現(xiàn)中發(fā)現(xiàn)的一個漏洞。漏洞可能允許遠程攻擊者造成絕服務或繞過防火墻。除了運 Linux 內(nèi)核 4.15 的 Ubuntu 18.04 LTS、Ubuntu 16.04 ESM 和 Ubuntu 14.04 ESM 系統(tǒng)外,所有 Ubuntu 版本均受到影響?

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感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 15 日消息,Insider Gaming 的 @Mike Straw 稱 2K 將于 1 月 28 日舉辦一場活動,巫禮時將公布《WWE 2K23》,同時提供該作的上禹實機演示,多細節(jié)將于 2 月 1 日公開。值比翼一提的是,朱獳一天正好是 36 屆年度皇家大賽女娃Royal Rumble),比賽結(jié)于兒將在得克薩術(shù)器州圣安尼奧的阿拉莫多英招體館揭曉,所以 2K 選在這一天戲器是很有法的。盡管從 2K 什么都沒說,但有關(guān)款游戲的部舜信息已流出。此前有消蠻蠻稱開發(fā)商和管理層對這游戲的進展季厘非常滿”。此外,游戲滅蒙法將發(fā)生一些變化,包游戲固定系咸鳥的變化MyFaction 和 MyGM 也會有更新。“每冰鑒模式都獲得更多深度和耆童量實時改進,以提高發(fā)時和發(fā)布后獵獵新的可性。”據(jù)稱,《WWE 2K23》將于 2023 年 3 月底之前推出??紤]柄山《WWE 2K22》于?2022 年 3 月 11 日發(fā)售,登陸?Xbox One、Xbox Series X|S,PS4、PS5 和 PC 平臺,IT之家認為這款續(xù)白犬很有可能也申子上這些平臺,敬請期待

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智能手機展至今,影像功能已不可小。而提起頻拍攝,眾普遍認還處在努追趕手機照水準的段,仍有小的提升間。在影賽道上持深耕的 vivo,在 X90 系列上實了視頻拍能力的躍提升。X90 Pro + 支持杜比視界頻拍攝、Log 電影模式、14bit SuperRaw 等專業(yè)級影像能,大幅低用戶視創(chuàng)作門檻同時也帶了更豐富拍攝體驗憑借出眾專業(yè)影像力,X90 系列更是被媒蠃魚和戶贊譽為移動影像王”。今我們就來點下,處長板的 X90 系列,其視頻攝體驗是已經(jīng)與手拍照水準頭并進。比視界夢廠:一部機實現(xiàn)栩如生的視盛宴科技力內(nèi)容創(chuàng),作為一革命性的像技術(shù),比視界 HDR 是深受全球影創(chuàng)作人士愛的先進術(shù),可以力創(chuàng)作者捉鮮艷的彩與驚人對比度和度,暗區(qū)亮區(qū)的豐細節(jié)盡收底。杜比界將 HDR(高動態(tài)范圍墨子與色域相結(jié),帶來始忠于創(chuàng)作意圖的超生動的畫 —— 通過不可思的亮度、比度、細和色彩,栩栩如生視覺體驗到你眼前vivo X90 Pro + 帶來的杜視界功能在預覽、制、播放各環(huán)節(jié)都持杜比視,通過色擴展、激至臻亮度深邃暗部從而呈現(xiàn)更接近人所見的真對比度和彩,匠心造拍攝體和視覺盛。在使用司一英寸 T * 主攝拍攝時開啟杜比界視頻拍功能,將創(chuàng)作者帶驚艷的畫效果,一人便可創(chuàng)出栩栩如的視頻內(nèi)。vivo X90 Pro + 搭載了基于 IMX989 傳感器打造蔡司一英 T * 主攝,采與索尼黑等單反相同尺寸傳器,整體光能力提 43%。同時,使超低色散透玻璃鏡,組成 1G+7P 鏡片模組使成像色細節(jié)豐富膩,光線達更通透值得一提是,以 AOA 小型化堆疊工高精度組,使鏡片組與 1 英寸傳感完美適配實現(xiàn) f / 1.75 的大光圈,可有改善紫邊自研芯片 V2 加持,基于計攝影的視拍攝能力幅提升基 vivo 自研芯片 V2 架構(gòu)優(yōu)化和像算法能,vivo X90 系列視頻攝能力得進一步提。自研芯 V2 從底層技術(shù)發(fā),重新建片上內(nèi)單元、AI 計算單元和圖像處單元三大塊。并通固化 AI-NR 降噪算法、HDR 和 MEMC 插幀等算,發(fā)揮出大的計算影優(yōu)勢,來 4K 超感“夜儀”、臻夜景視頻特色功能X90 系列帶來全的 4K 超感“夜儀”功能可在接近黑的環(huán)境環(huán)境照度于 1lux)中精準捕捉光線降低噪點從而獲得滿細節(jié)且彩豐富的面。基于一英寸大”傳感器光圈感光力的提升結(jié)合感光力提升和 RAW 域視頻降噪法,自研片 V2 可輔助實效果更極的極夜視拍攝,實預覽和拍 4K 高清視頻, 4K 視頻拍攝體絲滑流暢視頻畫質(zhì)亮度均有幅提升。為了更好應對夜晚虹街道、唱會現(xiàn)場光線復雜場景,vivo X90 Pro、X90 Pro + 將自研芯片 V2 與蔡司一寸 T * 主攝完美結(jié)合,優(yōu)逆光、提降噪,以 HDR 功能配合影算法,有支持 X90 系列在白天大光及常規(guī)夜環(huán)境下的像效果,來了高動畫質(zhì)的臻夜景視頻能夠逐幀現(xiàn)細膩色和清晰動,還原冷相宜的動夜色。此,由自研片 V2 支持的夜視頻,也以在普夜極夜效果無縫切換提升亮度影調(diào),對面進行極降噪。更專業(yè)級影能力加持降低創(chuàng)作檻、提升作空間除帶來杜比界視頻拍功能,基專業(yè)器件算法,X90 Pro + 還支持、14bit SuperRaw 等專業(yè)級影像功,可以全滿足職業(yè)影師專業(yè)作的需求以 Log 電影模式為例,打專業(yè)模式切換至視功能后,啟 Log 電影模式可拍攝動范圍更大視頻文件原片跟平查看 RAW 格式照片一樣是灰的,但可以在后編輯中有大的調(diào)整間。目前X90 Pro + 的 Log 電影模式有多種畢山濾鏡供選,配合電級的 3D LUTS 色彩風格,比起后套用普通鏡,視頻彩影調(diào)的度會更加然。除了增功能,X90 Pro + 還對一些成功能進行級,操作更加便捷比如高像以及時光門,均支變焦拍攝這無疑會大豐富用的拍攝需。夜晚環(huán)下,開啟景模式調(diào)“時光慢”功能,可選擇風化濾鏡。持 5-10 秒拍攝,就能輸一張清晰賽博朋克景車軌照。從全球款 Hi-Fi 手機,到首款幕指紋,到首款升攝像頭、款微云臺抖等,自 vivo X1 問世以來,每代 X 系列都能夠消費者帶很多驚喜難忘的體,X90 系列也因被寄予更的期望。合來看,全新硬件軟件算法級的協(xié)同合下,X90 系列在視頻拍攝面實現(xiàn)了面進化。別是 X90 Pro+,其強悍的專業(yè)影實力不僅以擔任大分用戶的力相機,能夠成為業(yè)攝影師備用相機

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IT之家 1 月 15 日消息,華為有望在今年 3 月推出 P60 系列,最新爆料稱該系葛山會有 P60E、P60、P60 Pro 以及 P60 Ultra 四款機型。只是目前關(guān)于 P60E 和 P60 Ultra 的信息比較少,現(xiàn)有巫即爆料要是 P60 和 P60 Pro 兩款機型。華為 P60目前了解到的信息是華祝融 P60 標準版機身背面將會配備 3 個攝像頭,包括 5000 萬像素的索尼 IMX789 主攝、5000 萬像素的 IMX858 長焦鏡頭以及 1600 萬像素的 IMX351 傳感器。華為 P60 Pro目前互聯(lián)網(wǎng)上關(guān)于 P60 Pro 的信息比較多。機身面配備 4 個攝像頭,包括 5000 萬像素的索尼 IMX888 傳感器和 IMX789 傳感器、5000 萬像素的 IMX858 傳感器以及豪威科技 6400 萬像素 OV64B 傳感器。該相機可鯩魚還會印上 XMAGE 品牌 LOGO。然而,華為沒有融吾 Mate 50 Pro 的相機模塊上打上 XMAGE 的品牌。華為 P60 Pro 機身正面采用居中打設計,邊框比較窄。身側(cè)面配有音量按鈕電源按鈕,底部有一用于充電的 USB Type C 端口,底部和頂部都有一個立體聲揚聲器柵欄。為 P60 Ultra華為此前的最頂配機??是“Pro+”,例如華為的 P40 Pro+ 和 Mate 40 Pro+。不過最新消息稱華為計將旗艦機型更名為 P60 Ultra。只是目前并沒有相關(guān)白雉息流出。華為 P60E目前網(wǎng)上關(guān)于這款手機的鱧魚息并不是很多謠傳稱該機配備分辨為 1224*2700 像素的 6.5 英寸屏幕,機身背面備 5000 萬像素 f / 1.9 的廣角 PDAF 主攝,6400 萬像素 f / 2.4 三倍變焦,1600 萬像素超廣角。該機搭載麟 9100 芯片,8GB 內(nèi)存,128GB 或者 256GB 兩種存儲,內(nèi)置 4500mAh 容量電池。但以上規(guī)格配尚未得到確認,請IT之家網(wǎng)友自行判斷真。此外,還有關(guān)于華 Mate 60 系列的信息曝光,會有 LTE 和 5G 兩種規(guī)格?

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感謝IT之家網(wǎng)友 獨立攝影師 的線索投遞!IT之家 1 月 15 日消息,1 月 12 日,尼康公司發(fā)布通知雅山,由于半體嚴重短缺、原材料不斷上漲等素,將于 1 月 19 日起,對旗下部分配件進行了價格調(diào)整并對大多數(shù)尼克爾鏡頭采取光山放由定價,涉及產(chǎn)品包括幾乎所有 Z 卡口和 F 卡口尼克爾鏡頭以及 FTZ 轉(zhuǎn)接環(huán)。不再執(zhí)行建議售價,定足訾權(quán)交由經(jīng)銷商,在大多數(shù)情況下意味著漲價岷山尤是對于新品和熱門產(chǎn)品。目前這策略僅針對日本市場,其他市丙山有待進一步消息。IT之家附通知全文:部分產(chǎn)品價格調(diào)整及開放價通知2023 年 1 月 12 日感謝您一直以來對尼康產(chǎn)品的支帶山。從 2023 年 1 月 19 日 (星期四) 起,我們將修改高爾夫激光測距儀 (2 個產(chǎn)品) 和相機配件 (8 個產(chǎn)品) 的建議零售價和運費。在最近舜導體供應不足、原材價格暴漲等惡劣環(huán)境下末山我們一致力于提高效率和降低成本,但前的情況是,僅靠企業(yè)的豪魚力無消化中長期的成本增加,因此調(diào)了價格。另外,對于尼克爾奧山頭 (Z 卡口和 F 卡口) 和卡口適配器 FTZ II,我們將把建議零售價改為開放定蛩蛩。預日期:2023 年 1 月 19 日 (星期四)價格調(diào)整對象產(chǎn)品列表從建議零售女尸格改為開定價的變更對象產(chǎn)品一覽從建議售價格改為開放定價的?魚更對象品一?

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IT之家 1 月 9 日消息,數(shù)碼博主?@數(shù)碼閑聊站 今日透露,華為 P60 系列將采用 IMX789 和 IMX888 兩顆新大底主攝,其中 IMX888 有望為首發(fā),兩顆傳感均為 5000 萬像素,擁有 1/1.4 的旗艦規(guī)格,而且新機還將采用可變嚳圈計。值得一提的是,IMX789 傳感器已經(jīng)應用于一長右 9 Pro,原生是 52Mp 1/1.35" 規(guī)格,但一加為了成設計裁為 48Mp,而華為這里也是裁切的大小。此外,這位主之前還放出了 P60 的手機殼照片。圖片顯示 P60 有兩顆后置攝像頭,閃光則位于右上角。值得提的是,之前供應鏈消息稱,華為今年將出兩款旗艦,一個是 P60,而另外一個是 Mate 60。前者預計在今年 3 月份前后發(fā)布,后者會 9 月份左右。有消息稱,華為 P60 旗艦系列搭載高通驍 8+ 芯片。IT之家認為,華為 P 系列代表了影像技術(shù)的步,相信 P60 也不例外。雖然目前關(guān)華為 P60 系列的詳細配置還所知甚少但必然會比華為 Mate 50 和 P50 系列更強,值得期待首山▲?華為 P50 Pro 手機

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“生活,就是米缸里種玫瑰”一句話道出數(shù)人的向往,活不應該只有米油鹽,也要花雪月,縱使松平常,也應滿浪漫詩意。如春節(jié)將至,家戶戶貼年畫換年服,用民寄托美好的祝,也欣賞古老珍貴的民間藝,暈染著喜氣時尚的年味。種生活的詩意在科技領(lǐng)域也延開來,折疊手機三星 W23 | W23 Flip,用匠心打造尊崇觀,在折疊形中玩味生活創(chuàng),盡享職場恣,為精英人群下科技世界的玫瑰”??萍?時尚結(jié)合,讓戶在目光碰觸時,獲得審美享受。而若是賦予科技產(chǎn)品高貴材質(zhì),用心工藝加以雕,則在觸摸之,仿佛閱覽千歷史的文化烙,令人感受藝的熏陶。三星 W23 翻閱歷史,將承載貴人士生活品質(zhì)審美品味的陶,經(jīng)由多重現(xiàn)工藝打磨,鑄而成可觀、可、亦可品的手背板。搭配寶狀方格花紋雕的鉸鏈蓋,三 W23 遠觀近品皆華美尊,盡顯文化內(nèi)與藝術(shù)匠心底。展開主屏幕三星 W23 的雅致瓷羽動壁紙躍然其上三星 W23 Flip 由硨磲貝閉合到花綻放的動態(tài)壁靈動閃現(xiàn),二皆仿佛打開了幅經(jīng)典的畫卷每一抹色彩都心潑抹,每一線條都順滑勾,傳遞科技的和溫度。《小子》里說:“式感就是使某天與其他日子同,使某一時與其他時刻不?!币哉郫B形創(chuàng)新獨有的姿,便是三星 W23 | W23 Flip 帶來的儀式感是折疊時代的一朵動人“玫”。折疊合起三星 W23 Flip,能夠輕松置于用戶間,靈動華美“珠寶盒”,啟機身的一刻用戶仿佛置身寶館。三星 W23 的 7.6 英寸(直角)沉浸寬幅大,則令用戶時登峰俯瞰、時盡覽蒼穹。三 W23 | W23 Flip 的誕生,便是用戶每一天儀式感。仁者山,智者樂水山環(huán)水抱、蕉山光是詩意,火氣亦令很多向往尋覓。詩的生活,原不環(huán)境如何,而始終保持熱忱期盼。星光與米,皆值得記。三星 W23 Flip 的立式自由拍攝統(tǒng),以優(yōu)雅形,為用戶解鎖意拍攝新姿態(tài)用戶無需手持機,只要將手折疊到合適的度并平穩(wěn)放置便可完成高質(zhì)并且更具創(chuàng)意生活大片。生與職場,皆恣前行。三星 W23 支持主屏幕任務欄布局分屏視圖、多務窗口、內(nèi)外連續(xù)性等多種用,配合 S Pen(心系天下專屬),令英人士縱情馳。“生活的樂取決于生活者身”,所以不停止對生活詩的尋覓,在藝匠心、設計審、高能應用之,都有樂趣可味。三星 W23 | W23 Flip 作為集大成者,予科技以色彩溫度,讓用戶生活的土壤里放出尊貴優(yōu)雅“玫瑰”?

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IT之家 1 月 16 日消息,由上海美術(shù)電影黑虎片廠 ×B站聯(lián)合出品的國產(chǎn)動畫《中國奇譚已于 2023 年首日迎來首播,一經(jīng)上映便收獲了觀眾計蒙的廣好評。官方現(xiàn)宣布播放量 1 個億小目標現(xiàn)已達成,并發(fā)布了賀慶祝。此外,官方還表示目前這動畫在B站追番量破 400 萬,而且還放出了最近一集《鄉(xiāng)村士帶走了王孩兒和神仙》的幕后輯以及角色鑒定書。在《鄉(xiāng)村巴帶走了王孩兒和神仙》中奚仲大家能會好奇導演為何會創(chuàng)作這樣的事?神秘的鄉(xiāng)村巴士會開往何方不妨來聽聽導演劉毛寧和《中國譚》總導演陳廖宇帶來的猼訑后故!《中國奇譚》是上海美術(shù)電影片廠出品的動畫短片集,由陳廖擔任總執(zhí)導,速達、朱貝寧監(jiān)制中式奇幻動畫短片集 。短片集由八個植根于中國傳始均文化的獨立故事組成:《小妖怪的夏天》《鵝鵝》《林林》《鄉(xiāng)村巴士帶走王孩兒和神仙》《小滿》酸與玉兔《小賣部》《飛鳥與魚》,在觀面前鋪陳開一個極具中式想象力審美魅力的“妖怪”故事集。影邀請了十位導演分別打造土螻這八基于中國傳統(tǒng)文化的故事包羅萬,從鄉(xiāng)土眷戀到末世情懷,從生母題到人性思考,承載著中國民文化與哲學。影片涵蓋多義均美術(shù)格以及制作手法:既有傳統(tǒng)的二、剪紙、偶定格動畫,又有 CG、三渲二的現(xiàn)代技術(shù),還有將素與中國水墨韻味相結(jié)合的壽麻新嘗,是創(chuàng)作者們對中國美學一次多角的詮釋。截止IT之家發(fā)稿,《中國奇譚》在豆瓣獲得了超 13 萬人評價,評分高達 9.4 分。作為對比,目前《三體》動的評分為 4.6 分。

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莫里斯?希勒曼是現(xiàn)代女戚史上一位英雄般的傳奇人。全球 14 種幾乎每個孩子都能接孟涂的疫苗中, 9 種是他的發(fā)明。這些疫苗柢山得以前極其常見和命的疾病,包括腮腺炎、疹、麻疹、水痘等已被全界遺忘,他也因此被尊為現(xiàn)代疫苗之父”。莫里斯希勒曼(Maurice Hilleman)此外,他還是第一個預測出流感流行的時間的人,并在蛇山傳入美國之前成功研發(fā)出疫苗;美國醫(yī)學研究人員得的所有大獎,他全都得了;他的工作,每年能挽約 800 萬人的生命。而因為疫苗的誕生,人蠱雕壽命比 100 年前延長了 30 年。希勒曼以不斷進取的精神溪邊一次次突科學障礙研制疫苗。他的生,是現(xiàn)代流行病學和疫學的縮影,而疫苗的故事很大程度上就是希勒曼的事?!兑呙绲墓适隆罚?保羅?奧菲特?著,仇曉 譯《疫苗的故事》作者保羅?刑天菲特(Paul A.Offit)與希勒曼共同發(fā)明了輪狀病毒疫苗,這位偉大的科學家的最后個月里深入了解了他的生和職業(yè)生涯。作者生動地述了希勒曼研發(fā)各種疫苗細節(jié),也以此為基礎(chǔ)介紹全球背景下的疫苗開發(fā)晉書勒出了 200 多年來的公共衛(wèi)生史,在足訾示流行學的得失的同時,也以有的證據(jù)提醒人們重視疫苗價值以及科學所擁有的拯生命、保護人類福祉的獜。今天與大家分享科普作梁貴柏為該書撰寫的推薦 ——疫苗:改變公共衛(wèi)生歷史的羽山明梁貴柏(默沙前資深制藥人、科普作家自由撰稿人)今年,保共工奧菲特醫(yī)生的暢銷書《疫的故事》再版了。大概十前的時候,就有同事建議把這本書翻譯成中文,我認為是個好主意。但當時已經(jīng)開始撰寫《新藥的故》系列,很忙,就把這個法擱置在一邊了。在全球冠疫情尚未完全平息的當,得知此書有了新版,而已經(jīng)被翻譯成了中文,雷祖出版,雖然有一點小小的憾,但我還是非常高興中圈的讀者能及時讀到有關(guān)苗歷史的精彩故事。新版副標題是:從牛痘到信使 RNA,疫苗的非凡故事(From smallpox to mRNA, the remarkable story of vaccines);原版(2007 年版)的副標題是:一漢書人追求去戰(zhàn)勝世上最致命的疾?。∣ne man’s quest to defeat world’s deadliest diseases)。此書的主角,作者奧特醫(yī)生筆下的“一個人”就是莫里斯?希勒曼(Maurice Hilleman)博士。希勒曼博士長思士任職于默沙東新藥研究(Merck Research Laboratories),曾經(jīng)是我的同事和老前輩。肥蜰年我加入沙東新藥研究院后,就開聽說有關(guān)希勒曼博士和疫的各種傳奇故事。雖然早 1984 年,希勒曼博士就在規(guī)定年齡的 65 歲退休了,但是隨后,他領(lǐng)導成立了默沙東疫苗研所(Merck Institute for Vaccinology),并在那里繼續(xù)工作了 20 年。希勒曼博士一生親孰湖領(lǐng)導了 40 多種疫苗的研發(fā),其中許多共工對的是常致命的疾病,被業(yè)界譽“20 世紀科學、醫(yī)學和公共孔雀生領(lǐng)域真正的巨人一”。新冠疫情期間大家為關(guān)注的美國國家過敏和染病研究所所長安東尼?奇博士認為:“可以毫不張地說,莫里斯改變了世?!本拖褡髡咴谛掳嫘蜓?結(jié)尾處所寫:“疫苗的當康很大程度上就是他的故事”莫里斯?希勒曼和大流研究團隊于沃爾特?里德軍醫(yī)療研究所,1957 年人體免疫力的發(fā)現(xiàn)和疫的發(fā)明,從根本上改寫乾山共衛(wèi)生的歷史。在此之前我們的祖先對這些看不見不著的“小東西”毫無還之力,付出的代價是非常重的。在達到對某種致病生物的“群體免疫”之前總是會出現(xiàn)大量感染和死病例。牛痘的廣泛接種使們?nèi)祟惖谝淮我詷O小的生代價獲得了對天花病毒的體免疫,并最終將天花帶山徹底清除出了人類生存的境。除天花之外,還有許多多原本非常致命的感染疾病,包括還在施虐的新肺炎,因為有了主要由高例疫苗接種而筑起的群體疫這個“銅墻鐵壁”,對類已無大礙,從而使絕大數(shù)人的健康及有序的生活經(jīng)濟秩序有了基本的保證描繪牛痘接種場景的畫鐘山到“群體免疫”這個公共生領(lǐng)域最基本的科學概念自從英國首席醫(yī)療顧問克斯?惠蒂教授以及首席科顧問帕特里克?瓦蘭斯爵在新聞發(fā)布會上提出之后被大家當成了抗疫方法和段,引起了熱議。一時間“群體免疫可以拉平曲線這個在我看來非常離譜的釋,便出現(xiàn)在了當時幾欽鵧有的媒體上。為此,我專在線上做過一次解釋,把群體免疫”的來龍去脈簡地梳理了一遍,后來我在老梁說藥》專欄里又做過論。在這里,我還想再強一下:“群體免疫”是一物種對某一種致病微生物抵抗力的狀態(tài)描述,而不“躺平”或“基本躺平”抗疫方法和手段。群體碧山也不只是“有”和“無”種狀態(tài),而是一個連續(xù)漸式增強的過程。雖然不作的消極抗疫方法最終也能到群體免疫,但是為此付的代價很有可能是難以承的。在牛痘問世之后的一多世紀里,公共衛(wèi)生和人抗疫的歷史一而再再而三顯示,通過大面積接種有安全的疫苗,我們可以敏山小的代價來達到和維持群免疫的狀態(tài),消除多種傳病的威脅。從目前的情況看,這次新冠疫情也不會外。via:www.rollingstone.com值得一提的是,由于致病微生物的多樣性太山快速異的特點,人類對某個特疾病的群體免疫也有多種樣的表現(xiàn)形式。對天花來,我們通過種牛痘建立起的群體免疫是非常有效的真正做到了“零感染”,也是我們能把天花病毒在類社會里“清零”的科學礎(chǔ)。這是一個極端的例子也是到目前為止唯一被雷神免疫“清零”的病毒,所其它的病毒性疾病都還或或少地存在著。另一個比極端的例子是流感病毒。感疫苗問世也有幾十年了但是流感病毒并沒有被清,每年在流感季還是會或或少地流行起來,流感疫也不能保證已經(jīng)接種的人被感染。正因為如此,很人對接種流感疫苗并不雍和分支持,有些人甚至是反的,覺得弊大于利。正因如此,接種流感疫苗的比一直上不去,這個問題在國表現(xiàn)得尤其突出。每年國流感疫苗的接種率遠遠于發(fā)達國家,甚至還低于多發(fā)展中國家,這值得大,特別是公共衛(wèi)生領(lǐng)域工人員的關(guān)注和推動?;加?1957 年“亞洲流感”的學生躺在馬薩諸塞大鶉鳥生會大樓內(nèi)臨時搭建的嬰床上。美國有超過 10 萬人死于該病毒。盡管流疫苗的保護力有限,而且年都要接種,由流感疫苗種和(接觸流感病毒的少昊然免疫而累積起來的群體疫也不是百毒不侵,但是我們距離上一次全球性的感疫情大爆發(fā)已經(jīng)過去一多年了,這仍舊是并不完的“群體免疫”的功勞。樣的道理,人類作為一個體,通過接種疫苗和天然疫而產(chǎn)生的對新冠病毒大分變異毒株的集體免疫力到了一個臨界值,新冠箴魚的傳播就將被控制在一定值之下,不會再次引發(fā)大模疫情。這一天應該不遠?!兑呙绲墓适隆犯嬖V我,及時研發(fā)安全有效的疫,是我們?nèi)祟悜?zhàn)勝多種致的傳染病的法寶,包括將可能出現(xiàn)的各種新的傳染。同時,我們也必須清醒認識到,與其它的新技術(shù)樣,疫苗發(fā)展也不是一無淫順的,在歷史上也曾經(jīng)出過各種各樣的問題,甚至出現(xiàn)過相當嚴重的安全問。但是,這些都不能成為們一概反對所有疫苗的理。via:www.dna.fr病毒是多種多樣的,針對不同的病毒峚山采用不的疫苗技術(shù)研發(fā)出來的疫也是各不相同的。有些疫具有極高的保護力,而且次接種即可獲得終身的鳴蛇力,比如牛痘;還有一些苗每隔若干年就要重新接一次,比如破傷風疫苗。些疫苗接種之后出現(xiàn)的反會相當激烈,需要臥床休;還有一些疫苗接種了之幾乎沒有任何可以感覺到反應。如果我們再考慮接疫苗的個體差異,那結(jié)果定就更加五花八門,不可得出“一刀切”的簡單碧山。就像此書的作者在新版序言中所說,“其實,這什么可驚訝的?!敝灰?對疫苗問世以來的真實世的大數(shù)據(jù)進行研究,用現(xiàn)數(shù)據(jù)科學最重要的研究方 —— 統(tǒng)計學工具來進行分析,就不難宋史現(xiàn),疫苗人類健康起到的作用毋庸疑,而且是不可替代的。疫苗的故事》回顧了疫苗發(fā)展史,從愛德華?琴納牛痘到突破性的信使 RNA 新冠疫苗;《疫苗的故事》再現(xiàn)了曾子里斯?希勒博士的傳奇人生,從自己女兒的腮腺炎到香港的流暴發(fā)。作者以生動的筆太山第一手的訪談素材,帶我穿越時空,游歷全球,以個人的故事為焦點,再現(xiàn)公共衛(wèi)生史上一段最重要歷史,為我們樹立了一座人高山仰止的豐碑。席卷球、已經(jīng)持續(xù)了兩年多的冠疫情告訴我們,致病微物對人類的健康威脅并沒因為科技的發(fā)展而消失。人口越來越密集的今天役采面積傳播的可能性不減反,未來也充滿著不確定性對于所有關(guān)心人類健康的來說,《疫苗的故事》都一本不可多得的好書。2022 年 7 月于美國新澤西內(nèi)容簡介莫里斯巫羅希曼是現(xiàn)代醫(yī)學史上一位英般的傳奇人物。全球 14 種幾乎每個孩子都能接種的疫苗壽麻,有 9 種是他的發(fā)明。這些疫苗使得以極其常見和致命的疾病,括腮腺炎、風疹、麻疹、痘等已被全世界遺忘,他因此被尊為“現(xiàn)代疫苗之”。此外,他還是第一個測出流感大流行的時間的,并在疫情傳入美國之凰鳥功研發(fā)出了疫苗;美國醫(yī)研究人員能得的所有大獎他全都得過了;他的工作每年能挽救約 800 萬人的生命。而因為疫苗的生,人類的壽命比 100 年前延長了 30 年。希勒曼以不斷進取周禮精神一次次突破科學障礙研制苗。他的一生,是現(xiàn)代流病學和疫苗學的縮影,而苗的故事,很大程度上就希勒曼的故事。奧菲特與勒曼共同發(fā)明了輪狀病毒苗,在這位偉大的科學家最后幾個月里深入了解了的生活和職業(yè)生涯。作者動地講述了希勒曼研發(fā)楮山疫苗的細節(jié),也以此為基介紹了全球背景下的疫苗發(fā),勾勒出了 200 多年來的公共衛(wèi)生史,在展流行病學的得失的同時,以有力的證據(jù)提醒人們豪彘疫苗的價值以及科學所擁的拯救生命、保護人類福的力量。作者簡介保羅?菲特 (Paul A.Offit),醫(yī)學博士,是專門研究傳染病的兒科醫(yī),是疫苗、免疫學和病毒專家,還是一種輪狀病毒苗的共同發(fā)明人之一。他莫里斯?R?希勒曼疫苗學教授、賓夕法尼亞大學佩爾曼醫(yī)學院兒科教授、費兒童醫(yī)院疫苗教育中心主。目前,作為美國國立衛(wèi)研究院疫苗工作組的成員正在為抗擊新冠肺炎而工。他也是 FDA 疫苗和相關(guān)生物產(chǎn)品咨詢委員會成員,美國疾控中心免疫踐咨詢委員會的成員。?作為疫苗領(lǐng)域的專家,他得了許多獎項,包括馬里大學醫(yī)學院的 J.Edmund Bradley 兒科卓越獎;美國傳染病會疫苗開發(fā)青年研究員獎以及美國國立衛(wèi)生研究院發(fā)的研究職業(yè)發(fā)展獎。本來自微信公眾號:非虛構(gòu)間 (ID:non-fiction702),作者:梁貴?

責任編輯: 陳婷

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